會發這篇文,主要是因為板上的劍純資訊不多,應該說氣純太熱門
新手們,大多為了適應遊戲型態,就花了不少心力
再來純陽居然還分所謂 氣純 劍純 真的很讓人傷透腦筋了???
遊戲內的每個門派都有兩門內功心法,心法可以自由切換
新手們可以先想像成每個門派各有兩種分支就可以了
只是切換需要時間,不是說換就換(某職業除外)
接下來要談的就是純陽
跟其他門派不太一樣的純陽
內功分為 太虛劍意(外攻型態)
紫霞功 (內攻型態)
由於兩種內功可施放的武學招式完全不同
太虛劍意 只支援 天道劍勢 系列招式
紫霞功 只支援 北冥劍氣 系列招式
內行人可以看出,這代表了,裝備與經脈上只能專精一邊
想要兩邊兼顧,只會變成半桶水的純陽
首先要給大家一個共通的概念:
劍純之所以在各大副本與團隊能佔有一席之地,並不是因為他的輸出有多強大
最主要的是因為他的插劍氣場技能: 吞日月
以及其二爆氣場群體定身能力: 人劍合一
最後是能活用的單體定身救命招: 大道無術
首先解說攻擊技能
天道劍勢技能系列解說:
三環套月: 2秒CD 特殊效果:擊中後集氣一球
新手入門時學到的基本型技能,起初使用時算是威猛無比,
但傷害上算是尚可,不過劍純能輸出的招式真的沒幾招,
所以這算是最常施放的技能,CD也只要2秒,扣除施放的過程,
這招幾乎是看不到CD,如果有吃了-0.5秒CD的秘笈的話那就...
評語
(再次強調,這招雖然最常放,但絕對不是傷害最大的招式!)
無我無劍: 0秒CD
新手入門時學到的基本型技能,最重要的主力輸出招!
由於純陽有所謂的五顆氣(藍色小球球)的設計,當氣越多招式威力就會越大!
當你想要卯起來製造傷害的時候,這招決對是首選.
評語
(由於傷害浮動太大,建議還是集滿氣再打,數字才不會讓你失望)
萬劍歸宗: 10秒CD 特殊效果:擊中一名敵人後集氣半球
劍純少有的群體攻擊技能,威力算是普通,但最大的缺點就是CD有點久
由於招式限定最多打到6個敵人,因此如果全部敵人都命中的話
可以集氣三球,可以算是聊勝於無的效果,打低等怪才較有用的技能
但是當補師引到怪(不是OT)的時候,這也是一招可以趕快把怪拉走技能
評語
(就因為它的CD實在是令人尷尬,相信我說他影薄...應該沒人反對)
人劍合一: 15秒CD
特殊效果:可將擊中的五個目標定身五秒(需70等內功支援)
一開始學到覺得難用,是正常的,因為放人劍還需要先插氣場,才能人劍爆炸
也難怪還沒定身效果前沒什麼人在用.
一個純陽只能同時維持3個氣場,多了會自動消失
也就是說一人氣場最多的時候,傷害力可以看做三倍!
搭配秘笈增傷,威力可以算是不錯.
也可以引爆其他純陽的氣場.這樣就是不只三倍了!
另外引爆氣場後會集氣好像還會回內力還是血?? ,但效果太容易令人遺忘了.
這招是劍純的吃飯技能,雖然沒辦法達到無限定怪的效果,但五隻可定五秒
團隊發生危險時,關係到是否會滅團的關鍵!
所以發生危險時通常是趕快隨便插一隻氣場引爆,緩解滅團之危機.
雖然威力不錯,但光放三個氣場加上引爆的時間,
用三環套月 無我無劍與天地無極都不知道輸出多少數字了
所以還是不能算是主力輸出技能
PVP時甚至能引爆敵對純陽的氣場
評語
(氣場可以炸,可是亂炸的話,危機時候就沒得用了,而且有時候炸到隊友的氣場,還會被罵)
玄一無相: 0秒CD
使用後對自己維持一個三十分鐘狀態,
攻擊時有30%機率 讓敵人具有跑速減低60%的狀態,持續12秒.
總之既然是對自己放的狀態,所以當然是要常駐的.
評語
(而且這招的重點不是緩速不緩速,而是與劍沖陰陽搭配後的天地無極效果)
劍沖陰陽: 0秒CD
使用後對自己維持一個三十分鐘狀態,
攻擊時有30%機率 讓敵人具有治療效果減少50%的狀態,持續12秒.
既然是狀態,一樣要常駐喔!
評語
(這招的重點也不是減低治療不治療,而是與玄一無相搭配後的天地無極效果)
天地無極: ??秒CD 因為突然忘記了! 大概10多秒吧,我想....
主力輸出招式,也是CD到就放的技能
招示說明上寫說當敵人有玄一無相與劍沖陰陽的效果時,
會產生額外傷害,這個額外傷害有跟沒有實在差太多了,
如果敵人還沒有這兩種狀態的話,用了會直接讓敵人帶有這兩種狀態,
只是這次的威力就...
因此建議還是先用三環套月打到敵人有這兩種狀態才放,數字包你滿意!
評語
(曾經有聽人說過,敵人只需要有一種效果都有也能傷害加倍,但我怎麼測試,都還是要兩種效果都有的時候才會傷害加倍啊!可能是我眼睛有問題吧!)
劍飛驚天: 20秒CD
劍純唯一的遠距離攻擊技能,並且帶有打人下馬與緩速5秒的特別效果
這招真的也是想到才會放一下,當你想用這招引怪的時候,發現怪跑的很慢
真的會讓人不耐煩,所以這招基本上是打戰場和pvp的時候才有它的效果.
遠距離又能將人打下馬,對很麻煩的天策,這是非常好用的技能,
如果pvp到一半敵人想跑,這招絕對會讓他插翅難飛.
評語
( 完全的pvp技能,只是引怪的話還是用暗器吧...)
大道無術: 20秒CD
單體定身技能,時間長短看你有幾球,最長是五球定6秒,最短則是半球定2秒
當補師OT 的時候,劍純絕對要趕快跑過去用這招定怪,
因此也是一招關係是否會滅團的重要招式.
搭配人劍合一的效果,可將單個敵人,定身長達11秒!
評語
( 11秒的時間裡可以讓人死了又死,可是如何應用這招還是看個人吧! )
單體傷害製造教戰指導:
不難發現劍純的主要輸出招只有三招 三環套月 無我無劍 天地無極
真的就只有三招所以當平時要製造傷害的時候,
三環套月用來集球球和打出玄一無相與劍沖陰陽的效果.
無我無劍只要集滿五顆球最優先施放
只要敵人帶有玄一無相與劍沖陰陽的效果,天地無極就是CD到就放.
所以基本上就還是三環套月一直打就是了.
這邊先不談韜光養晦加上經脈的劍純瞬間爆發輸出技能
接下來說明的是氣場
由於只說明劍純,所以太虛劍意沒辦法放的氣場,就不說明了.
純陽訣技能系列解說:
碎星辰: 10秒CD
釋放一把氣劍也就是氣場,效果維持24秒,10尺範圍內隊友攻擊力提高數點
但它的重點不在提高攻擊力,而是另外兩項特殊效果
一:增加治療效果20%
二:傷害招式會心後減少一定程度威脅
所以碎星辰存在時可以讓補師輕鬆一點,也可以讓輸出職業比較不會OT .
但萬花和氣純都離這麼遠打,到底效果有沒有,我想是等待商確.
評語
( 想副本打王不OT,必放的氣場之一 )
凌太虛: 10秒CD
釋放一個氣場,效果維持18秒,10尺範圍內對六個敵人,
每兩秒產生一次傷害,只是很癢
另一個效果就是減低敵人招式傷害10%
傷害不怎樣,氣場效果也真的是很普通...
評語
( 情況危險時,人劍要群定炸這隻氣場就對了! 其他氣場太重要)
生太極: 10秒CD
釋放一個氣場,效果維持24秒,10尺範圍內隊友與自身免控
也就是防暈啦防緩速之類的,防不防定身我就不清楚了,另外還會造成敵人
緩速40%效果.
平時被怪打下馬,卻不想打怪的時候,絕對是靠這招,
一路插劍一路跑,保證安全.
PVP的時候,這個氣場一定要常駐,因為如果被暈了,下場就是....
這招有個特別的地方就是,追擊快被打死又想落跑的敵人時,
搭配劍飛驚天還有吞日月的效果,真的敵人跑了也能追的回來.
評語
( 不管是落跑還是追擊都非常好用的氣場)
吞日月: 10秒CD
釋放一個氣場,效果維持24秒,
10尺範圍內解除隊友陰性 陽性 混元性不利效果一個
解除敵人陰性 陽性 混元性有利效果一個
附帶敵人無法在範圍內使用輕功的超讚特殊效果
下副本最重要的氣場之一,許多王都會放狀態,有的會對自己放無敵狀態
有時候還會向隊友施放超不利的狀態,甚至導致滅團.
這時候吞日月的存在就是擊敗王的關鍵,把不利因素消除,
這也是劍純被需要最主要理由.
為什麼我會說不能使用輕功的效果很讚呢?
這是因為當PVP或戰場的時候,有很多敵人喜歡跑進來打了又用輕功跑掉,
這時候只要吞日月插下去,衝進來的敵人通常不會發現,到他想跑的時候
絕對為時已晚 只要搭配生太極的效果,
這絕對是戰場上最凶殘的整人攻擊型手段之一
評語
( 招牌技能,打副本好用,PVP要常駐的氣場之一)
化三清: 10秒CD
釋放一個氣場,效果維持24秒,10尺範圍內隊友內力消耗減少20%,
敵人內力消耗增加20%.
當今天打的王要打很久的時候,這個氣場就有它的作用,
好讓大家續戰力可以久一點
評語
( 只有打副本王時間拖長時,好用的的氣場)
轉乾坤: 2分鐘CD
這個招式不是氣場,而是對自身施放的狀態
效果減少傷害60%,維持六秒,並且時間內所有需要讀條的技能都瞬發.
以劍純來說就是氣場可以直接插,
並且搭配60等內功效果,可以解除自身所有控制.
不可以看做是插劍輸出招,而是要靈活運用瞬插氣場技能.
評語
( 雖然能解除自身控制效果與減傷,但通常想到要用這招的時候...都已經...)
插氣場教戰指導:
前面有說到,一個純陽只能維持三個氣場同時存在,
因此在選擇時可以依情況不同 ,使用我下面推薦的組合.
一,副本推王速度型: 碎星辰 吞日月 生太極
二,副本打王打很久型: 吞日月 碎星辰 化三清
我相信一定會有人說吞日月效果只能解一次,為啥要維持?
如果今天是老手一定會選擇用第四個氣場去蓋過吞日月的效果,
但今天新手如果不知道王放了狀態還是怎樣的,就還是讓它常註吧!
三,PVP&戰場型: 生太極 吞日月 效果上面有提到了
第三氣場可以自選,但如果CD到我通常會選再來一把生太極
最後說明的是輔助技能的部份
坐望經技能系列解說:
凝神聚氣: 0秒CD
集球球的技能,只是需要讀條時間,可以集滿五顆球球.
因為戰鬥狀態下都是用三環套月和其他攻擊技能集氣的...所以...
評語
( 有時候打完怪又沒球球的空檔,記得要用一下的技能)
坐望無我: 30秒CD
招式練滿時,可以製造一個吸收800還是900的蛋殼吸收敵人傷害.
初期打怪真的很好用,只是後期的怪物通常一招到兩招就把蛋殼打破了...
有一個特殊效果就是,搭配秘笈,可以造成施放時回復一定程度的內力
所以時不時蛋殼沒被打破我還是會放,這樣內力比較不會快乾
評語
( 蛋殼終究還是蛋殼)
吐故納新: 0秒CD
對自身施放的30分鐘狀態,並產生10分鐘的生陽狀態效果共20層,
每層增加自身一定防禦力,受到外攻攻擊時,
會有一點點的混元傷害反彈給敵人,並同時有15%機率將敵人鎖足三秒
評語
( 既然是對自己放狀態,就常駐吧)
憑虛御風: 1分鐘CD
使用後解除自身點穴效果,並降低接下來15秒內的傷害仇恨值80%
所謂點穴效果到底是定身效果還是其他不利狀態呢?有待商卻
總之重點是15秒內的傷害仇恨值降低80%,當你想要大爆發輸出的時候
這招一定要先放,不然包你OT
這招吃了秘笈之後會有跑速增加的效果,非常好用,只是現在價錢有點高
評語
(大量輸出前,請記得要用的重點招式)
返本歸元: ???秒CD(又是忘了)
使用之後可解除自身或指定隊友的陽性內功不利狀態一個.
可是我真的不知道它到底解除了什麼???
而且既然都有吞日月了...這招到底是???
希望有專家可以來解答一下
評語
(令人很困惑的招式)
抱元守缺: 2分鐘CD
需要消耗球球才能使用的招示,使用後每秒恢復3%內力
五顆球可以把時間延長到10秒
打王打成消耗戰的時候才會用的技能
評語
(雖然這招看說明是不錯,不過還是有點影薄)
韜光養晦: 3分鐘CD
使用後瞬間聚滿五顆球球,並且搭配50等內功,
施放後每半秒獲得半球,持續10秒.
當劍純想要大量輸出的時候,這招就是關鍵
讓無我無劍可以打了又打 打了又打 打了又打 打了又打
再配合上經脈的技能效果(忘記名稱了)可以讓CD重置,也就是說....
無我無劍可以
打了又打 打了又打 打了又打 打了又打
打了又打 打了又打 打了又打 打了又打
打了又打 打了又打 打了又打 打了又打
相信這時候你的敵人一定會說,哪有人打了又打的,這要怎麼打啦
評語
(瞬間大爆發輸出技能,配合經脈技能效果更佳)
總結:
希望這篇文章可以讓劍純新手們能有個基本概念與方向
順便提醒新手,劍純打同等怪最多就是同時打三隻左右,需要利用定身效果
但實際情況還是要看你的裝備而定論.
劍純並不是純輸出,他是多功能的好幫手
希望新手劍純都能夠快速上手
當然老手劍純覺得我哪裡說的不對,還是我哪裡說錯了,也請指教
本來只是想打個概念的
莫名其妙就打了幾個小時 真累人
總之希望大家都能喜歡劍俠情緣參的世界
我只是一個玩了三個禮拜的小小劍純
謝謝大家
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