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10人戰寶迦蘭所有boss詳細資料大全
10人戰寶迦蘭所有boss詳細資料大全
發佈時間:2011年12月21日 10:37:59    作者:草影     人氣:23016    進入討論區

戰寶迦蘭BOSS介紹之王海銀

  熊哥王海銀

  HP:1092000

  技能:

  摧城槍‧碎骨 外功傷害18000,吟唱2秒,可以被打斷

  摧城槍‧撕喉 目標沉默6秒,沉默效果可以被驅散

  摧城槍‧裂筋 為目標施放一個高傷害點穴DOT,每3秒掉3000,持續12秒,可以被驅散。熊!熊!熊!吟唱2秒,可以被打斷。成功施放則從指定點召喚2頭精英戰熊加入戰鬥

  這個BOSS難度非常低,四個技能分別可以驅散和打斷,所以這裡主要是用來考驗團隊基本裝備和配合能力的。這裡只要萬花頭腦比較清晰,就必過無疑。我們的開怪方法很直接,天策直接拉BOSS,兩個和尚分別拉兩隻熊,按順序點殺掉熊之後全力DPS海銀兄即可。你也可以起手用氣純定住一隻熊,然後逐個擊破,這些並不重要。BOSS用碎骨的時候要及時打斷,天策也可以用御直接抵消——這正是我們啟用天策作為MT的原因,只要配合好不會有任何問題,DPS在不OT的情況下盡情輸出,沒有什麼可注意的地方。BOSS在吟唱熊熊熊的時候需要打斷,不然滅團指日可待,這裡還要注意熊是不吃嘲諷的。

战宝迦兰BOSS介绍之 朱癸

  毒王 朱癸

  HP:1365000

  技能:

  虫蛊•销魂烟 在自身脚下放置一个会扩散的毒云,存在10秒,每秒扩大范围,10秒后扩散至最大,半径5尺,在毒云中的玩家每秒会受到800毒性伤害,不可驱散。

  虫蛊•销魂 随机一个玩家受到毒性DOT伤害,每2秒掉1200血,持续10秒,不能驱散,当DOT时间结束时,在该玩家脚下生成一个销魂烟效果。

  镇龙头 吟唱2秒,可以被打断,对目标造成20000外功伤害

  九牛之力 目标沉默6秒,沉默效果可以被驱散

  蛇蛊•葵之甲 为自己添加阴性BUFF,BUFF存在期间每次受到攻击回复20000生命,可以被驱散,BUFF无持续时间限制,最多可以生效10次。

  不折不扣的毒王,因为销魂烟全程会不间断的发出,所以朱癸的整个战斗过程都是在移动的。这场战斗主要是考验MT对时间的把握,MT应该尽量贴着墙围着全场绕大圈,除了近战和MT以外其他的人都在中间就可以避免中毒。MT跑慢了会被毒死,跑快了容易撞上毒尾巴,基本上我们的MT是两个公用CD退两步的循环方式,当然每个人对“两步”的概念也是不同的,自己找感觉吧。治疗应该注意近战是偶尔会中毒的,所以这里近战越少对治疗的压力就越小。MT合理的跑位是整个战斗的关键,一个优秀的MT会让这场战斗毫无难度。如果其中有人突然中了销魂(不是销魂烟),在十秒内选择一个合理的地方避开大家就可以了。除此之外需要注意的就是镇龙头要及时打断,避免MT被秒,这里仍然推荐天策作为MT可以用御来抵挡镇龙头。葵之甲是任何一个团员都应该注意的问题,万花一定要第一时间驱散,同时其他人也应该在葵之甲被驱散前停止攻击。这是个需要全员注意力高度集中的地方,不少公会因为个别大爷的豪迈而使朱癸的血像楼价一样节节攀升、永无止境。

戰寶迦蘭BOSS介紹之平等王

  霸氣十足平等王

  HP:819000

  技能:

  王眼鎮魂 自身為圓心範圍60尺範圍內所有玩家進入沉睡狀態,不能被任何技能卸除。不響應任何操作,持續10秒。附加1分鐘debuff,王眼鎮魂,受內功攻擊傷害提高800%,不可卸除.

  王手截脈 為目標添加王手截脈DEBUFF,持續10秒分鐘,不可疊加,不可驅散。目標受到治療效果降低20%,受到陽性攻擊傷害增加85%,免疫王眼鎮魂效果。

  火裡栽蓮 當前目標獲得火裡栽蓮DEBUFF,持續10秒,不可疊加,不可驅散。目標每2秒受到陽性內功傷害2450,內外功傷害降低,免疫王眼鎮魂效果。

  佛心融雪 為目標添加融雪DEBUFF,持續10秒,不可疊加,不可驅散,目標每秒損失200內力。如果持續時間內內力為0,則造成25000陽性內功傷害。免疫王眼鎮魂效果。

  千萬別被丫的名字所欺騙,如果你認為平等王很平等,會AOE那就錯了,其實丫只跟MT有仇。從這個BOSS開始,我們萬年鬱悶的和尚將非常NB的開始揚眉吐氣,後面的BOSS將全是內功攻擊,這也正是和尚所擅長的,完美的內功防禦力將讓和尚大放異彩。因為王手截脈和火裡栽蓮會免疫王眼鎮魂,所以MT不會沉睡,其他人沉睡的話,MT就隨時有可能孤軍奮戰,這是一件非常危險的事情。這場戰鬥的主要思路就是不打斷王手截脈和火裡栽蓮,這兩個技能根本不會對MT有致命傷害,同時還有利於免疫王眼鎮魂。同時我們需要盡量打斷王眼鎮魂,這個技能是導致MT被秒殺的罪魁禍首。另外因為佛心融雪的存在,需要注意的就是MT需要合理的利用自己的內力,避免空藍而被秒殺,這裡同時也在考驗DPS的速度,盡快的結束戰鬥就可以避免MT空藍了。

戰寶迦蘭BOSS介紹之掌火

  變態至極 掌火

  HP:1030000

  技能:

  串火掌‧燎原 在燒之後三秒施放,前方60度錐狀區域,擴散28尺範圍內所有玩家受到2000點陽性內功傷害

  串火掌‧輕煙 普通攻擊3000,陽性內功傷害,距離28尺

  串火掌‧燒雲 隨機選擇一個目標,對其造成3000點陽性內功傷害,並附加受到陽性內功攻擊傷害提高50%的DEBUFF,持續30秒,不能被驅散,然後在目標玩家腳下生成一團4尺半徑的火焰,火焰持續300秒,站在火焰中的玩家受到每秒800點陽性內功傷害。

  串火掌‧炎華 區域內所有玩家獲得炎華DOT,該DOT可疊加10層,每層每2秒造成67點陽性內功傷害,持續75秒,疊加時刷新持續時間

  融火經‧佛西歸 死亡時對10尺內所有玩家造成25000陽性內功傷害

  這丫可以說是戰寶迦蘭中團隊壓力最大的一個,這是一場需要RUSH的戰鬥,隨著時間的推移,炎華將逐漸完全超越治療極限並最終導致滅團。同樣這場戰鬥也是硬件要求極高的戰鬥,DPS和治療的硬指標必須過硬,相比之下和尚T只需要注意一些細節就可以了。這場戰鬥中,DPS不可避免的被減員,因為至少需要兩個七秀來保障群療,AT應該盡可能的穿上攻擊型裝備來彌補DPS的缺憾。因為燒雲這個技能的存在,這場戰鬥的站位需要十分講究,我們的做法是全員在互相保持4尺以上距離的前提下盡可能的站在靠近角落的一個地方,當燒雲開始發作後迅速調整位置,然後站在火焰附近準備迎來下一次燒雲。科學的站位可以為你節省出更大的空間,更大的空間就意味著你可以講戰鬥時間稍微延長一些。這裡最容易出現的就是中了燒雲以後站位混亂,從而使下一個燒雲的位置不夠科學,導致空間被大幅度減少。盡量感覺4尺這個距離,節省更多的空間用來應付下一次技能。MT需要注意的就是一定要保持BOSS背對著大家,被燎原燒到的感覺絕對不會很爽。面對BOSS的攻擊和DOT的疊加,對MT的治療壓力也將逐漸上升,同時你還會驚喜的發現全員的治療壓力也在上升。所以這場戰鬥最根本的因素就是DPS要快一些,再快一些。這個BOSS最孫子的地方就是他死的時候會很激動,造成10尺範圍內所有玩家25000點傷害,掌火快死的時候近戰可以迅速撤離,只留MT一人就義即可。反正萬花可以復活,這個技能主要就是用來噁心人的。

 

戰寶迦蘭BOSS介紹之 鎮惡王

  寒冰刺骨 鎮惡王

  HP:882000

  冥冰掌 20尺範圍內所有玩家獲得DEBUFF,受到陰性內功傷害加倍,不可卸除,持續20秒

  破冰掌 隨機一個非當前目標受到陰性內功DOT傷害,不可卸除,每2秒500血,並減低移動速度,持續8秒

  破冰真氣 面前30度錐狀區域,最遠30尺範圍內所有玩家受到陰性內功傷害5000,並被定身10秒,定身效果無法被驅散

  鎮惡碎心功 當生命低於20%時傷害提升30%,持續10分鐘

  呆子們快過來! 每當鎮惡生命下降20%,召喚1個戒律僧‧冰,2個戒律僧‧水。

  首先我們需要兩個和尚來作為坦克,輪流抗住BOSS。坦克首先保證BOSS背對大家,DPS和治療不要總是幻想著可以躲開,隨機的破冰掌會讓你舉步維艱,最好的保障就是站在BOSS的後面。所有遠程職業和治療都應該在BOSS 20尺之外,避免被冥冰掌影響到。每次MT被破冰真氣打中時,另一個T就要立刻接怪,反覆交替。BOSS會在整個戰鬥過程中每下降20%的血就會召喚一次小弟,一共召喚四次。每次召喚會出現三個小弟,小怪出現後就是氣純的show time,冰是可以用氣純來定住的,而兩個水只吃減速,所以仍然要依靠氣純的氣場來緩速,其他DPS按順序逐一猛烈揍之即可,最後再殺掉冰就可以了。這個BOSS總體上並不是很難,團隊綜合實力夠的話基本沒有問題,這裡只是讓氣純秀一下操作而已,整體上比掌火容易很多。另外還需要注意的就是當BOSS生命低於20%時會狂暴,大家根據自己爆發技能的CD時間提前安排好,爭取在這個時候能夠火力全開,這個階段打的過慢的話MT必掛無疑。

戰寶迦蘭BOSS介紹之三聖僧

  無盡怨念 三聖僧

  目前這個BOSS,草影所在的公會在截稿前只幹掉了一次,不知道現在大家進度如何了。這裡簡單談一下三聖僧的思路吧。

  餐風

  HP:600000

  餐風飲露 回復6000HP

  疾風吹葉 打飛第一仇恨目標20尺,並降低仇恨值

  如坐春風 為自己添加一個盾,吸收1W點傷害,持續20秒,可被萬花驅散

  掀風鼓浪 區域內所有玩家獲得DEBUFF,受到所有傷害提高10%,持續40秒,效果疊加,疊加層數30,疊加時持續時間刷新,不可驅散。

  飲火

  HP:550000

  風生火起 隨機選取一個玩家,在其腳下生成一團火焰效果,半徑8尺,持續10秒,每個在AOE範圍內的玩家每秒受到2000點陽性內功傷害。

  火光燭天 16尺範圍內所有玩家受到4000點陽性內功傷害,必中

  炙火連綿 16尺範圍內所有玩家得到DEBUFF,陽性內功受傷提高30%,持續60秒,可疊加,當此DEBUFF疊加時刷新本DEBUFF的持續時間,無疊加限制,不可驅散。

  吞雲

  HP:575000

  滄海橫流 每15秒一次,對當前目標方向施放一個錐狀陰性內功傷害技能,角度60,擴散距離30尺,傷害2000。

  普通攻擊3800,陰性內功傷害

  山窮水盡 16尺範圍內所有玩家受到一個DEBUFF,持續60秒,陰性內功受傷提高30%,可疊加,當此DEBUFF疊加時刷新本DEBUFF的持續時間,無疊加限制,不可驅散。

  萬水千山 16尺範圍內所有玩家受到4000點陰性內功傷害,必中。

  三個BOSS一起出現非常容易讓場面變得混亂從而引起滅團,兩個和尚需要分別拉住吞雲和飲火,餐風因為攻擊力比較低,一個DPS裝備的天策完全可以應付。三個T必須分散站位,由於後面需要MT換位,所以互相不要站的太遠,18尺正好。首先所有DPS應該全力攻擊餐雲,讓他盡可能少加血,萬花注意及時驅散他的盾。其他兩個BOSS分別會陰陽兩種DEBUFF,分別讓MT受到相應的傷害提升30%並且可以無限疊加,我們應該根據自己隊伍中MT和治療的能力進行一些簡單計算,DEBUFF疊加到一定層數時,兩個T立刻嘲諷對方的BOSS進行互換。這樣就可以避免傷害加深帶來的巨大壓力,比較靠譜的方法是1分鐘換一次,正好是DEBUFF消失的時間。我想說的是,無論如何你都要堅持到1分鐘以上再換位,否則傻×都知道你們會滅團。遠程DPS和治療應該和兩個T站位成等邊三角形,也就是說剛好18尺的距離,避免被AOE。三聖僧其實更多考驗的是團隊的配合能力,尤其是兩個T之間的默契。當然,之前5個BOSS中所涉及到的技巧都會被應用到,驅散,打斷,跑位,加上必須分散編製人員,這場戰鬥對玩家團隊配合都是有很高的要求。

  一口氣寫出整個副本的攻略,必然不可能寫的非常詳細。草影所能提供給大家更多的是一個思路,一種感覺。每個隊伍的職業不同、能力不同,打法也會完全不同,我的方法不一定適合你,同時也許你還有自己更牛×的辦法。但有一點是相同的,打這個副本要的更多的就是態度,烹飪、藥劑一定不要不捨得喝,如果因為就差那麼一點而失敗,為省那一點點錢而讓全團陪你一起修裝備那就太不地道了。

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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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