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團隊事件監控插件 v 3.0 RaidGrid_EventScrutiny
團隊事件監控插件 v 3.0 RaidGrid_EventScrutiny
發佈時間:2011年12月27日 13:57:33    作者:暴風@誰與爭鋒    人氣:84744    進入討論區

說明一下:插件雖然很複雜,但是並不難,最簡單的做法就是,全部按照默認設置,什麼也不改。默認設置被改過了也沒關係,插件有恢復默認設置的命令,下面有介紹。

插件安裝:

把前面下載的附件(zip壓縮文件)直接解壓到遊戲的插件目錄下。

插件目錄位於劍三的安裝目標文件夾內,正式服的插件目錄為  劍俠情緣網絡版三binzhcninterface  內,(劍俠情緣網絡版三目錄指的是你劍三的安裝位置~)放完之後的路徑是這樣的:

劍俠情緣網絡版三binzhcninterfaceRaidGrid_EventScrutiny

劍俠情緣網絡版三binzhcninterfaceRaidGrid_EventScrutinyinfo.ini

劍俠情緣網絡版三binzhcninterfaceRaidGrid_EventScrutinyRaidGrid_EventScrutiny.lua

......

如果是其他路徑,不管是多一層還是少一層都是有問題的。


有其他問題請參考下面的鏈接或者發帖咨詢:

http://bbs.duowan.com/thread-19437055-1-1.html



插件激活:

進入遊戲的角色選擇界面,選中要使用插件的角色,點一下「插件管理」按鈕,然後勾選一下「團隊事件監控 V2.6」(插件默認是勾選的),如果多個角色的話需要分別選擇,確定後進入遊戲即可。


插件介紹:

一:插件主要有以下幾個監控模塊:

1.buff/debuff獲得與消失監控,可監控自身,隊友,和敵方目標的;

2.技能(瞬發/讀條)監控,只監控NPC的(主要用於boss監控);

3.NPC出現/消失監控;

4.NPC喊話監控(監控NPC點名)。


二:前3個監控模塊都各自有一個額外的近期記錄採集模塊,用於保存所有近期記錄,然後根據自身需求從近期記錄裡邊挑選部分數據添加到監控模塊。


三:插件主要有以下幾個功能模塊:

1.事件監控倒計時模塊(事件監控面板下那個小的計時條);

2.團隊/密語通報模塊,密語分為單密和隊友群密;

3.聲音報警模塊;

4.全屏顏色泛光提醒模塊;

5.屏幕中央醒目文字提示模塊;

6.自身buff額外圖標列表模塊;

7.自動選擇目標模塊;

8.自動標記目標模塊;

9.屏幕中央大倒計時條模塊;

10.戰鬥關聯模塊;

11.團隊倒數報警模塊;

12.自動保存事件觸發時間間隔,並提供幾種設置時間間隔方式的模塊;

13.buff/debuff的CTM關聯模塊,用於配合CTM團隊框架插件使用;

14.數據加載,導入/導出模塊;

15.數據統計/修復/清空/重置模塊。


四:插件的作用是由第一條的監控模塊(主要是前3個),搭配第三條的功能模塊,來實現各種功能。



插件界面:

一:主界面(事件監控界面)

 

這個界面主要顯示當前的監控信息,戰鬥時間,技能倒計時,NPC出現倒計時之類的。


二:Buff監控設置界面

 

這裡邊主要對插件要監控的各個buff進行設置(添加,刪除,設置各個buff需要的提示功能等等),同時包括友方和敵方的buff,添加的buff來自於右邊有個近期事件記錄(這個後面做介紹)


三:Debuff監控設置界面



這裡邊主要對插件要監控的各個Debuff進行設置,類似於前面的Buff監控。



四:技能監控設置界面

 

這裡主要是設置需要監控的NPC(以boss為主)釋放的技能,包括讀條和瞬發,以Boss技能出現倒計時為主。


五:NPC監控設置界面

 

這裡主要是設置需要監控的npc出現和消失相關提示(以副本npc出現倒計時為主)


六:近期事件記錄

 

只要開啟主菜單中的相應設置(後面介紹),所有當前場景或者地圖發生過的事件(buff,debuff,npc釋放的技能,npc)都會在「近期事件記錄」面板中顯示,buff/debuff/技能/npc這四個類型分別有一個近期事件記錄的面板,

通過打開相應的設置界面(前面介紹的幾個),近期事件記錄面板會自動切換,在裡邊的任意一個記錄上面鼠標右鍵點擊,會彈出一個類型下面的菜單

鼠標左鍵單擊「添加到監視列表」就可以將某條記錄增加到相應的監控設置裡邊。


此外插件還有一些輔助提示界面:



這是屏幕中央倒計時。模塊位子可以通過ctrl+alt拖動


 

8個方格子是放置額外buff圖標用的。


小翼風格的中央文字提示已經全屏泛光提示。

下面是重點——菜單介紹:

一:主菜單

 

主菜單由主界面的齒輪左鍵單擊打開。

裡邊主要是一些全局開關,也就是說監控裡邊的任意一項都受這裡的開關影響。


插件的各種監控和功能開關是同時起作用的,也就是一項監控或者功能如果要起作用,相關的所有開關都需要打開,只要有一項相關的開關關閉,則此項監控或者功能不起作用。


主菜單的第一項" 開啟/關閉插件三項記錄和監控功能(V2.6)"是最高級總開關,除NPC喊話點名模塊外,其他監控都受這個開關控制,也就是說插件要起作用,這個開關是必須打開的。


主菜單的第二項" ◆開啟/關閉近期事件記錄"是近期記錄的總開關,如果要採集數據(不管是buff,debuff,技能還是npc出現,都需要打開這個開關),注意開啟這個開關機器不好的可能會有點卡,所以採集完並添加好監控數據之後可以視情況關閉這個開關。


主菜單第三項" 關閉面板(可設置快捷鍵開啟)"是用來關閉前面介紹的插件界面的,但是並不代表插件就不工作了,也就是說關閉了界面,插件依然會佔用cpu,只是看不到界面而已,如果需要關閉插件,建議使用主菜單的第一項" 開啟/關閉插件三項記錄和監控功能(V2.6)"


主菜單第四項" ★Buff/Debuff/技能監控不區分副本難度開關"這個默認是沒勾上的,也就是說默認是區分副本難度的,也就是說同一個名字的技能,在25人英雄本添加了,就只在25人英雄本起作用,其他難度的副本還需要單獨設置,如果不需要區分副本難度可以把這個選項勾上(就是1.41以前版本的監控模式,但是注意不包括NPC!!!因為插件不是根據技能名字監控的,名字大家可以隨意修改,插件是判斷id的,而NPC在不同副本難度中的ID也是不一樣的)


主菜單第5—8項以後再解釋,不清楚的就按照默認設置,四個都勾上就行,影響不大。



主菜單第9項" ★快速加載特定副本模塊(有些會覆蓋當前設置):"下面有插件作者收集的一些副本監控數據,主要是方便那些新安裝插件時沒有自己的監控數據的人使用的,這裡邊的數據僅僅只是一個參考,或者說一個示例,所以大家不要太依賴這裡邊的數據,當學會怎麼添加數據之後建議都自己去添加設置監控數據(很簡單的,花不了多少時間)


主菜單第10項" ◆導入/導出相關:"下面是一些用來導入或者導出插件監控數據的命令,在沒有反和諧補丁的情況下,直接讀寫文件的導入導出是不行的(或者說被金山和諧了),但是插件特意備了一個間接的導入導出模塊。

可以把需要導入的數據複製到RGES_Settings_Load_default.lua文件裡邊,然後小退重進遊戲,使用導入導出裡邊的加載配置文件功能進行導入,注意RGES_Settings_Load_default.lua文件的

第一行一定是

function RGES_Settings_Load_default()

(接下來的N行是導出的數據)

最後一行是

end

至於導出,沒有反和諧補丁的情況下,現在的導出模塊是很卡的,所以一次導出的數據千萬不要太多,實在有需求的可以嘗試,有問題可以到交流QQ群105503767討論。


主菜單第11項" ★★數據統計/修復相關:"裡邊主要是兩類命令,一是各種統計命令,大家看菜單名字就知道,實際效果試試就明白了,反正不會有什麼影響的。

第二類是一些插件的修復/重置/清空類型的命令。其中的"嘗試修復數據"主要用於插件更新升級中出現意外或者自己感覺監控數據不起作用的情況下;

"清空所有數據(慎用)"是在插件數據出現重大bug的情況下才需要使用的,類似於重裝遊戲的效果;

"重置插件所有設置(基本為菜單設置,不包含監控數據)"主要是方便對插件還不是很瞭解的人使用,2.6版的這個命令使用之後基本上會開啟插件的所有功能,所以不太會設置菜單的可以使用這個命令來保證插件的正常工作,換句話說回來,雖然插件很複雜,但是如果沒什麼特殊需求,插件按照默認設置就已經可以很好的實現各種功能了,也就是插件裝上之後基本上可以什麼都不用做就可以了,並不是想像中的那樣難(不會用的可以完全無視主菜單的各種命令),插件之所以提供那麼多的命令只是給少數人用的。其他命令大家看命令的名字去理解就行了。


 

主菜單第12—15項是Buff/Debuff相關的一些命令,一般看名字理解就可以,個別命令注意一下就行。

一個是" RaidGrid_CTM_Edition 關聯功能:"下面的菜單,這個是需要配合CTM團隊面板插件才有效果的,也就是說這個團隊事件監控插件是一個獨立的插件,可以和任何團隊面板插件一起使用,但同時也提供一些和CTM團隊接口的功能。

另一個是" 【效果(Buff/Debuff) 相關】功能開關:"裡邊的"◆增加自身[效果]的事件監控",這個的字面意思比較模糊,並不是說關閉這個命令就不監控自身的buff和debuff了,只是開啟這個命令,在事件監控面板中會多一些自身buff的倒計時條而已。


 

主菜單第16—19項是NPC(boss)釋放技能監控相關的一些命令,基本上按照菜單名字理解就行,只要記住插件的各種監控和功能開關是同時起作用的,也就是一項監控或者功能如果要起作用,相關的所有開關都需要打開,只要有一項相關的開關關閉,則此項監控或者功能不起作用。

主菜單第20—23項是NPC出現/消失監控相關的一些命令,基本上按照菜單名字理解就行,注意一下" 【NPC(Npc) 相關】功能開關:"裡邊的"開啟[NPC]消失監控"就行,機器比較卡又沒需求的可以關閉這個開關。

主菜單第24項是NPC喊話/點名模塊的一些命令,這個模塊是一個獨立的模塊,和主菜單中其他的開關都沒關係,也就是說不受主菜單中任何其他開關的影響,可以把它理解成一個額外的插件就可以了,至於菜單命令按照名字理解就行。

常見問題補充:

常見問題1:

為什麼某某某功能不正常?或者某個設置不起作用?

解決方法:

1.確保插件下載是正確的,如果以前裝過老版本的,覆蓋的時候一定要徹底覆蓋,或者乾脆刪掉老版本的,重新複製一份新版本的。

2.插件存放地址正確,插件管理裡邊加載正常,進入遊戲之後能看到插件界面,看不到可以去快捷鍵設置裡邊找找。

3.插件各類開關比較多,確保相關的開關全部開啟,也就是如果一個功能設計到5個開關,那麼只要5個中任意一個關閉,就不起作用。

4.從2開始的版本,監控數據都區分副本難度了,所以不要只看名字,同一個名字的debuff或者技能可能有N個,需要哪個起作用就要單獨添加哪一個,例如炎爆,就至少有4個,如果監控數據裡邊有一兩個炎爆,那就只在相應的一兩個難度本起作用(例如普通難度),其他難度本需要另行添加。你要是不想區分副本難度的話,勾選主菜單第四項" ★Buff/Debuff/技能監控不區分副本難度開關",注意裡邊不包含NPC,也就是NPC總是區分副本難度的。

5.插件修復功能裡邊有重置菜單,和清空數據的功能,如果自己設置亂了,可以重置一下,然後小退重進遊戲看看。

6.如果自己確定設置什麼都沒問題,遇到無解的情況,很可能是遊戲客戶端本身問題,例如userdata問題,可以試著刪掉遊戲的userdata文件看看。




常見問題2:

為什麼插件裝上很卡?

解決方法:

這個主要原因是遊戲優化問題,和自身機器配置跟不上。

插件本身功能比較多,但是相應的開關也很多,所以如果按照默認設置是開啟了大部分功能的,cpu硬盤之類比較差的遇到特殊boss卡是正常的。

這種情況下可以考慮關閉部分功能開關,最卡的莫過於近期記錄了,在主菜單第二項。

然後就是整個buff/debuff監控模塊了,這插件的buff/debuff監控模塊比較全面,所以消耗也比較大,如果機器卡,這方面需求也不是特別大的,可以考慮關閉整個buff和debuff模塊,就是和buff以及debuff相關的功能都關掉。例如只是要監控自身buff或者目標buff可以考慮用其他一些單體buff類插件。

再就是主菜單最後一項裡邊的各種額外功能開關了,這裡邊的開關如果用不上可以適當關閉一些。

除了上面說的大開關,還有其他一些子開關,例如npc消失監控之類的,用不上的也可以關閉。

總之,機器本身配置不太好的,遇到卡的問題,要麼換其他插件,要麼適當的調整一些開關狀態試試。



常見問題3:

某項監控沒有,不知道怎麼添加監控數據。

解決方法:

這個插件本身只是一個框架,插件菜單開放的接口和開關都比較多,自定義程度相對較高。

插件菜單所謂的「加載特定副本模塊」裡邊例如英雄荻花龍淵澤的數據,大家其實可以無視的,這裡主要是提供一個樣本而已,僅供參考。

所有人都可以(也應該)自行添加監控數據,方法就是開啟插件主菜單的第二項" ◆開啟/關閉近期事件記錄"來採集數據,當然其他相應的開關也得保持開啟狀態,不管哪個副本哪個boss只要打過一次採集好數據,都可以從插件面板的近期記錄裡邊找到相應數據然後右鍵菜單添加。

也就是說這個插件並不是為某一個副本某一個boss寫的,所以只要你願意,任何副本你都可以使用這個插件,至於監控數據和各種設置就看個人喜好了,畢竟不可能每個人的需求都相同的。



再次提醒一下不會設置這個插件的玩家:
插件雖然很複雜,但是並不難,最簡單的做法就是,全部按照默認設置,什麼也不改。
也就是說整個插件的菜單設置(不管是主菜單還是各項監控的子菜單)都可以不去理會,大多數人都不需要用到這些功能的,包括常用的密聊,隊聊都不用修改菜單設置。大多數玩家在默認設置下,只需要知道怎麼添加監控就行了(很簡單,就是點一下鼠標的事),這個使用說明,視頻教程(推薦)或者QQ群問一下都行。默認設置被改過了也沒關係,插件有恢復默認設置的命令,使用說明裡邊有介紹,或者直接QQ群問都行。不會設置沒關係,怎麼設置,怎麼使用都是很簡單的事情,基於默認設置的任何問題都好解決。但是一旦出了問題,怎麼找到問題的原因並解決問題就不是一件簡單的事了,所以插件的各項設置是給有需求,有時間和耐心的人研究的。不想研究又想要使用某些特殊功能的,直接QQ群問一下其他人就好了。


關於插件更新的建議:

自己有把握的就可以不看了,下面說的也不是必須的,只是比較保險的。

1.刪除interface目錄下面原來的RaidGrid_EventScrutiny文件夾(或者把文件夾改名都行),然後把新下載的版本(建議使用最新版)複製到interface目錄下,主要是防止覆蓋時不完整導致插件bug。

2.進入遊戲,然後使用插件自帶的" ★★數據統計/修復相關:" 裡邊的命令 "嘗試修復數據" 修復一下數據,然後小退遊戲,確保以前的監控數據能夠正常工作。

3.繼續使用插件自帶的" ★★數據統計/修復相關:" 裡邊的命令 "重置插件所有設置(基本為菜單設置,不包含監控數據)" 進行恢復,放心,這項只是確保插件功能,不會影響原有的監控數據,完成之後建議再次小退遊戲,主要目的是保存設置(防止意外掉線之類的)。

4.自2開頭的版本開始,監控數據都是區分副本難度的,如果不想區分副本難度的話,可以勾選最新版主菜單第四項" ★Buff/Debuff/技能監控不區分副本難度開關"

如果還有其他疑問或者不瞭解的,可以看看上面的插件使用說明。



附上2.6-3.4的更新內容:


此插件到目前為止功能方面算是比較完善了,如果有其他團隊面板插件需要Buff/Debuff關聯支持,請作者聯繫我交流插件接口。

本插件的自動標記功能,配合「被標記目標選擇助手 團隊集火插件」效果最佳,鏈接如下:
http://bbs.duowan.com/thread-24960859-1-1.html


本插件的Buff/Debuff監控功能配合CTM風格團隊面板1.71以上版本使用,會有額外驚喜。

團隊事件監控3.4更新:
修改一個選項," 關聯當前選中目標的戰鬥狀態(或Boss計時)",當自身無目標或者目標不是Npc時,使用該選項可快速開啟Npc戰鬥計時設置,設置後建議不要做其他修改。
Npc右鍵菜單增加一個選項," 此Npc出現時不監控,可Boss計時,血量報警"。
技能監控增加一個選項," 此項技能只對自身目標進行監控"。

增加Npc血量監控可設置的字符串長度,例如原先0.21,0.22,0.41,0.42,0.61,0.62,0.81,0.82會因為字符串過長只能輸入前面一部分即0.21,0.22,0.41,0.42,0.61,0.62,現在調整了長度限制,應該不會有問題了。

插件目錄下增加一個文件,RaidGrid_EventScrutiny 團隊事件監控共享函數接口.txt
方便大家自己修改插件,插件開發者也可以用來編寫一些簡單的宏或者小插件。

改善大量代碼,這個基本上都是看不見的,就不過多解釋了。

增加幾個分類導出的命令,當監控數據太多導出太卡的時候,可以分類導出,然後再找明白的人手動合併一下就好。
導入導出都不複雜,主要是第一次最好有個會的人教一下。
配合插件近期新增功能,完善一系列統計相關的命令。
調整插件初始設置為不區分Buff/Debuff/技能監控的副本難度。相應地,也再次調整插件默認監控數據,以及快速加載模塊,Buff/Debuff/技能監控都是25人英雄副本的數據了,包含荻花聖殿,洞窟,龍淵澤。

整個3.4版都沒添加新功能了,只是完善插件已有功能,基本上來說,這個插件在功能方面目前已經足夠複雜了,大家有興趣可以對照著插件說明和更新日誌慢慢去發掘。



團隊事件監控3.3更新:

讀條報警在屏幕中增加一個額外顯示的動作條。(取自杜若superAlarm)

Buff/Debuff監控增加一個屏幕特效頭頂報警模塊。(參考raidMonitor)

如果是使用的raidMonitor插件,建議不要同時開啟兩個插件的頭頂報警模塊,就算不衝突也會很卡的。

目前來說,團隊事件監控的頭頂報警模塊配合CTM使用效果最佳,能很好的支持各種優先級設定。

3.3版的兩項功能都有總開關,在主菜單裡邊。

兩項功能又分別有各項監控的子菜單選項,讀條默認開啟(用選項可關閉),頭頂報警默認關閉(用選項可開啟)。

此次添加的功能主要是給個別機器好,有特殊需求的人使用的,如果機器很卡,建議不要開啟這兩項功能,尤其是同時給全團刷新的debuff最好不要添加頭頂報警。

另外對整個插件的菜單進行一定的排版調整,使其比原先更為美觀。




團隊事件監控3.2更新:

增加raidMonitor團隊面板關聯功能(也叫「團隊監控5.0」,當然4.5版也支持)。

同時支持raidMonitor的頭頂報警,團隊界面報警,臨時報警模塊。

支持raidMonitor主菜單中的各項總開關。

支持raidMonitor主菜單的「隊友過濾」功能(4.5和5.0都有),還支持raidMonitor5.0的臨時報警模塊「隊友過濾」功能,但是不支持高級隊友過濾。

因為raidMonitor本身代碼編譯了,加上插件本身也可能有bug,所以不一定各項功能都很完美,但是應該不影響使用。

此項關聯屬於增加類型的功能,不影響raidMonitor原來設置的Debuff監控,當然,建議別重複監控相同的Debuff。


如有問題,可以關閉主菜單中" CTM/Ex等各種團隊面板關聯功能:"裡邊的"開啟raidMonitor關聯"選項。


RaidGridEx關聯增加"◆禁用RaidGridEx自帶監控"選項,因為有些RaidGridEx版本自身的buff監控功能有些bug,所以如果用不上建議關閉RaidGridEx自帶監控,也節省資源,提升fps。




團隊事件監控3.1更新:

增加RaidGridEx團隊面板關聯功能,目前的RaidGridEx(不管是小司改的那個,還是盒子的)應該都沒問題。

此項關聯屬於增加類型的功能,不影響RaidGridEx原來設置的Debuff監控,當然,建議別重複監控相同的Debuff。

不過盒子的RaidGridEx代碼編譯了,而且以後的更新也是未知的,所以只能說支持目前的版本,至於以後的版本看情況了。

如有問題,可以關閉主菜單中" RaidGrid_CTM_Edition或RaidGridEx關聯功能:"裡邊的"開啟RaidGridEx關聯"選項。


另外修正一下曾經使用過CTM風格團隊面板(RaidGrid_CTM_Edition),之後又改換其他團隊面板情況下,Buff/Debuff消失時的一個小bug。




團隊事件監控3.0更新:

(1)

各項監控增加一個信息項:來源地圖

技能監控增加一個信息項:技能釋放者

主要是方便大家瞭解已監控到的信息。

近期事件記錄裡邊直接點擊右鍵打開菜單查看。

事件監控裡邊則需要按住Ctrl點擊右鍵打開菜單查看。

這些信息項僅對以後監控到的記錄有效,之前記錄的數據是沒有這些信息的(因此會顯示「未知」)。

(2)

補充Buff/Debuff監控信息項的技能釋放者,如果釋放者為玩家而不是NPC,則名字前面有(玩家)前綴。

各項監控增加一個選項:"★聊天欄打印此項信息(按住Alt可導出)",

事件監控裡邊此選項需要在按住Ctrl情況下點擊右鍵打開菜單才能查看,

直接點擊此選項是在聊天欄輸出相應信息,如果按住Alt鍵情況下點擊,則是在數據導出面板導出相應信息。

(3)

終於還是增加了一個通過【名字】「預」添加各項監控的功能,在主菜單最後一項裡邊設置。

注意,只是預添加,也就是說並不能對其進行詳細設置,只有當插件真正監控到該項時,才能在事件監控面板裡邊該項監控右鍵菜單中進行詳細設置。

而且必須開啟「近期事件記錄」,插件才能自動添加符合預添加【名字】中的項到事件監控面板中,當插件監控到相應記錄後,也就是事件監控面板中有了相應的設置,就可以刪除預添加裡邊的相關名字了。

主菜單中,相關選項為:

開啟額外功能裡邊的"★開啟通過名字添加各項監控功能",主菜單最後會增加一項:

" ★通過名字預添加的監控設置(生效後請及時刪除):"

總之,這項功能是給有特殊需求的人使用的,不需要該項功能的只要關閉主菜單中額外功能裡邊的下面這個選項即可:

"★開啟通過名字添加各項監控功能"



另外,插件目錄下已附更新日誌和使用說明。

RaidGrid_EventScrutiny 團隊事件監控更新日誌.txt

RaidGrid_EventScrutiny 2.6 團隊事件監控使用說明.txt




團隊事件監控2.9更新:

調整自身血量報警模塊僅在戰鬥中(且非重傷情況下)才生效。


增加"◆屏幕中央倒計時模塊頻道警報倒計時時間設置(默認是5秒)


改善各項監控的團隊密語提示信息:

部分debuff信息提示用「你」代替角色名字,增加自定義各項監控的"團隊密語頻道補充提示信息"功能。


Buff/Debuff監控增加一個選項:

" 開啟防刷屏功能(短時間多人或連續獲得該效果)"

特殊buff可以勾選此項。



團隊事件監控2.8新增功能:

"★Buff/Debuff 類型事件監控層數設置(Buff監控裡邊右鍵設置)


" 【效果(Buff/Debuff) 相關】功能開關:"下面增加兩個選項:

"◆近期記錄不顯示友方的Buff(Debuff總是顯示的)"

"◆僅開啟敵方Buff監控與記錄(即不包括Debuff)"


主菜單增加一個選項:

" 選擇聊天發佈頻道(用於替代默認的團隊頻道):"


額外功能裡邊增加一個選項:

"◆小翼風格全屏泛光和中央提示時間設置(默認2秒)


" 【戰鬥狀態關聯】功能開關:"下面新增兩個血量監控功能:

" ★自身血量報警設置...

直接點擊進行設置,小於1為百分比,大於等於1為數值,0為不報警。報警方式有:

中央文字提示(不可取消);

聲音提示(可取消:受額外功能裡邊"開啟各種事件的音效報警"控制);

全屏顏色提示(可取消:受額外功能裡邊"★開啟各種事件的小翼風格全屏泛光提示"控制,顏色則等同於「NPC喊話/點名」模塊裡邊的"◆小翼風格全屏泛光顏色選擇:")。


" ★開啟NPC血量報警模塊(在NPC監控右鍵設置)"

NPC監控裡邊右鍵點擊相應NPC進行「血量報警設置」(血量格式參考:0.11,0.41,0.71)。報警方式有:

中央文字提示(不可取消);

團隊提示(開關與NPC出現提示開關相同,即點亮「隊」字);

密語提示(隊伍群密,開關與NPC出現提示開關相同,即點亮「密」字)。



團隊事件監控2.72:

僅僅增加了幾個系統聲音外的自定義音效,喜歡聲音提示的可以下載,因為裡邊有聲音文件,所以插件比較大,不使用聲音提示的可以不用下載了。


CTM 1.71:

調隊增加Alt開關,當需要頻繁調隊時可以臨時關閉此開關。


團隊事件監控2.71:

修改團隊頻道倒數計時模塊,防止刷屏和跳數。

為機器較差的玩家適當優化卡fps的情況,實在太卡的可以嘗試一下  主菜單--" ★★數據統計/修復相關:"--"優化插件設置(提升FPS,會關閉一些不常用功能)"。


2.71v2:

修改默認監控數據為我個人目前使用的數據,方便懶人使用,包含英雄荻花聖殿,英雄龍淵澤,英雄荻花洞窟數據。

默認監控數據是指第一次使用插件或者userdata清空的情況下插件加載的數據。


以前裝過插件的,如有需求可以通過  主菜單--" ★★數據統計/修復相關:"--"重置初始數據(無法修復時可嘗試使用,慎用)"來加載默認監控數據。

對插件菜單不熟悉的,建議同時使用"重置插件所有設置(基本為菜單設置,不包含監控數據)"來恢復菜單的默認設置以保證插件功能是正常的。


因為我目前是dps,所以裡邊有幾項自動選擇目標的監控數據,包括龍膽蛇,鎖鏈,陰性血玉,所以用不上的請自行取消相應監控的自動選擇目標功能。

具體情況可以通過  主菜單--" ★★數據統計/修復相關:"--"統計事件觸發時自動選擇目標的監控並在聊天欄輸出顯示"來查看。  



2.7版更新:

增加[自動選擇被點名隊友為目標]功能

增加[NPC]從友善轉為敵對的記錄/監視

增加一個菜單選項:優化插件設置(提升FPS,會關閉一些不常用功能)

還有一些統計功能之類的小更新。

另外插件版本隨客戶端一代宗師版本更新。

CTM 1.7版更新:

增加菜單選項:

"◆只在團隊時才顯示"

"◆CTM控制條隨面板自動隱藏"

" 總是顯示完整的小隊格子"

" ◆總是顯示整個團隊面板"

職業人數統計。

轉化團隊時提醒更改分配模式。

增加唐門神機值相關顯示等。

插件版本隨客戶端一代宗師版本更新。

2.61主要是配合CTM團隊面板插件1.67版更新buff圖標以及背景色大小調整。

 

插件已經更新至劍叁獵手中,請更新你的獵手安裝RaidGrid_EventScrutiny 插件即可正常使用

由於插件是從陸服整理過來的,所以默認一些數據為亂碼,大家刪掉就可以,不影響後面使用

最好用的插件管理工具劍3獵手下載地址:http://jx3.hehagame.com/ShowArt.php?id=93240

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淚奔

無聊

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掀桌

KUSO
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#2 01-26 09:51 jjjjddddddhs 說:
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#1 01-24 18:08 開心網友 說:
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