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10人宮中神武遺跡攻略
10人宮中神武遺跡攻略
發佈時間:2012年02月06日 13:41:23    作者:開心遊戲網    人氣:30384    進入討論區

 

謝雲流每個階段都有的技能:

  韜光養晦:效果:半徑20尺內boss,提高傷害50%,持續5秒,可刷新持續時間。混元性氣勁,冰心七秀可驅散。

  該氣場爆了以後範圍內boss提高100%會心,持續10秒。

  無影無相:效果:群體攻擊2000,2秒讀條。

  該氣場爆了以後範圍內所有玩家受到傷害6000。

  吞日月:效果:半徑20尺內boss/氣場 受到傷害降低80%,持續5秒,可刷新持續時間。混元性氣勁,冰心七秀可驅散。

  該氣場爆了以後範圍內BOSS吸收所有傷害,持續10秒。

  生態極:效果:半徑20尺內,所有玩家移動速度降低60%。

  該氣場爆了以後範圍內所有玩家定身11秒。

  碎星辰:效果:半徑20尺內,所有玩家受到的治療效果降低80%,混元性氣勁,雲裳七秀可驅散。

  該氣場爆了以後範圍內的玩家無法被治療11秒。

  凌太虛:效果:半徑20尺內,所有玩家的傷害降低50%。

  該氣場引爆以後範圍內的玩家無法運功11秒。

  所有氣場有效半徑為20尺,氣場每間隔大約10秒放一次,隨機出現在某個玩家腳下。氣場存在時間大約15-20秒後引爆。氣場全程戰鬥都會持續存在。

  謝雲流的忍耐,限定時間後狂暴,現階段Boss存在BUG,該技能目前暫時無效果。

BOSS戰鬥分為3階段。

  第一階段:

  一,本階段為100%—80%

  二,謝雲流的忍耐:5分鐘後全屏全副本秒殺.

  三,豪氣劍空:BOSS隨機點一個玩家面朝向,大約錐型60度AOE群體眩暈3秒+2000傷害,大約20秒一次

  四,劍沖陰陽,正面錐型60度左右範圍群攻8000+,附帶debuff:受到的治療效果降低50%,持續10秒,混元性氣勁,雲裳七秀可驅散。

  五,萬劍歸宗,15尺範圍群攻,傷害4000+。受韜光養晦效果加成。

  六,配合10秒刷一個以上氣場。

  打法:

  1:第一階段是治療壓力最大的階段,按照上圖站位,在移動中保證位置不亂,BOSS會在10個人中選擇一個人釋放豪氣劍空,此站位能大大降低治療被暈的機率。3治療,2七秀,1萬花,1七秀單加主T就夠,配合萬花減傷鏈,風袖跟春泥無縫搭配,中途搭配御,1七秀跟1萬花照顧全團DPS血量。

  2:萬花給天策春泥開怪,BOSS受到攻擊馬上會使用豪氣劍空,如果是暈的主T,所有人暫時停止輸出,等到主T眩暈狀態解除上了破風,所有DPS才輸出,MT把BOSS拉到地圖邊緣,順時針拉著BOSS移動。

  3:BOSS每10秒一次的氣場,所以整個第一階段的戰鬥都是在移動中,主T必須控制拉BOSS的速度讓DPS更大化。如果BOSS放任何氣場,必須第一時間拉出氣場,在第二個氣場到來之前站樁輸出。需要注意的是,不要讓謝雲流站在韜光養晦氣場裡,否則萬劍歸宗會造成範圍6000+的傷害導致全團壓力過高甚至出會心被秒。

  總結:整個第一階段的戰鬥過程都是在移動中,所以每個職業都要讓自己的輸出最大化,不要站在氣場中,治療不被暈,在忍耐時間完之前打到80%,進入第二階段。

第二階段:

  一,本階段為80%—70%

  二,謝雲流的忍耐,持續時間與效果同上。

  三,隨機瞬移到全場任何地方站著30秒,不會移動,無第一仇恨概念,無實體普通攻擊手段,所以不需要T去抗,每個地方只停留30秒。

  四,九轉歸一:範圍群推,12尺內2000傷害,推出10尺左右,CD很長,每換一次位置大概只使用1-2次。

  五,六合獨尊:群攻效果,掉血並不多,大約1000/次,頻率不快,降低移動速度80%,配合生太極=定在原地。

  六,坐忘無我:反彈200%受到的陰性攻擊與混元攻擊。

  七,居合·貫誠:3秒讀條,30尺內玩家受到10萬傷害,CD1分鐘左右,可扶搖躲避。

  八,10秒仍一個氣場。

  打法:

  1,一旦進入第二階段,所有人全程保持扶搖,BOSS讀居合·貫誠所有人不管你在什麼位置,都扶搖跳起來躲避,因為BOSS很有可能在讀條過程中瞬移到你旁邊。

  2,因為有坐忘無我的存在,所以所有的遠程DPS必須控制自己的輸出,在滿血狀態下才去輸出,否則會被反彈死。

  3,BOSS腳下出現凌太虛、無影無相、吞日月,請根據當時情況看是否先輸出掉氣場。如果BOSS快要瞬移換地方時丟出氣場,可以不輸出氣場。

  總結:第二階段比較簡單,治療壓力很低,所以所有人躲好居合·貫誠,然後盡最大努力在5分鐘內打到70%,進入第三階段。

  第三階段:

  一,本階段為70%—60%

  二,謝雲流的忍耐,持續時間與效果同上。

  三,無實體普通攻擊,移動速度大約為玩家的1/3,有仇恨概念,盯著仇恨第一名移動。

  四,漸影凝視,無實質傷害作用,持續15秒,持續時間結束以後若跟 boss距離 65尺以內,則被boss衝過去秒殺,如果同時被點名5個人,有一人失誤,則會導致連鎖反應,所有人連續被秒,所有防禦技能都沒用。

  釋放原理較為複雜,很難完美解釋,但有幾個特點:

  1,Boss 5尺內必中凝視。

  3,Boss 15尺外中凝視的幾率大大降低,所以此階段主要靠遠程DPS輸出。

  4,Boss 屬於120%仇恨OT線,Boss一直會朝第一仇恨目標緩慢移動。

  5,配合10秒刷一個以上氣場。

  打法:

  1,第一仇恨會是主T,進入第三階段,主T跟BOSS保持15尺以外,拉著BOSS靠著地圖外圈移動,不要有任何攻擊手段,拉著走就行,如果主T中了漸影凝視請參考第6條。

  2,此階段基本上也沒什麼治療壓力,失誤就秒殺。

  3,所有近戰職業,進去打BOSS,中了漸影凝視後,輸出3秒,馬上跑開距離BOSS65尺以外等狀態消失跑回來繼續打。

  4,所有遠程DPS,站在最遠距離最大輸出,雖然中漸影凝視的機率低,但不代表不中,中了以後立馬跑開距離BOSS65尺以外。

  5,BOSS的氣場不管距離多遠都會隨機丟給其中一人,氣場丟給你,請第一時間跑出氣場範圍然後繼續做好自己的事。

  6,第三階段BOSS的仇恨列表很有可能混亂,DPS一旦達到100%左右就有可能變成第一仇恨,然後追著DPS走,所以,一旦有DPS變成第一仇恨,主T可定軍把仇恨拉過來,但是一旦定軍,主T就會中漸影凝視,這時主T疾+聶雲跑開65尺等狀態消失回來繼續拉著BOSS繞圈。

  總結:第三階段考驗的是全團DPS和主T的操作,做好以上6點,在忍耐完之前,盡最大能力去把BOSS打到60%,即可觸發劇情通關。

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