/script
gCHARACTER_ACTION_TYPE = gCHARACTER_ACTION_TYPE or CHARACTER_ACTION_TYPE
gGetNpc = gGetNpc or GetNpc
doAction = doAction or function (a1, a2)
CHARACTER_ACTION_TYPE = {DIALOGUE = a2}
GetNpc = function() return {
IsSelectable = function() return true end,
bDialogFlag = true,
} end
InteractNpc(a1)
CHARACTER_ACTION_TYPE = gCHARACTER_ACTION_TYPE
GetNpc = gGetNpc
end
doAction(0, 10960)
使用方法:
進遊戲按Esc出來系統設置 -> 選"宏管理" -> 點"新建"按鈕 -> 複製上邊的代碼到宏命令框中 -> 點"應用"
宏就建立好了,只需要將宏拖入快捷欄就可以使用了(拖動「宏管理」界面左邊的圖標到技能欄中)
發揮你的想像力 隨便整 動作多多 修改 doAction後邊的數字即可 比如 doAction(0, 10906)是炒菜
註:
1. 紅名無法使用
2. 如果發現與NPC對話的時候也變扭啊扭啊扭啊扭,那小退一下就可以解決(通常不會發生)
3. 如果你做了很多個不同動作的宏,有些動作需要先停下當前的動作才能播放。比如現在在炒菜,點扭秧歌可能不會做動作,需要先動一下停止炒菜,再扭就行了
附動作表
對話 1 0 384 0 OnDialogue
死亡1 10001 0 0 10001
死亡2 10002 0 0 10002
死亡3 10003 0 0 10003
復活1 10005 0 0 10005
復活2 10006 0 0 10006
復活3 10007 0 0 10007
復活4 10008 0 0 10008
行走1 10009 0 0 10009
行走2 10010 0 0 10010
行走3 10011 0 0 10011
行走4 10012 0 0 10012
跑步1 10013 0 0 10013
跑步2 10014 0 0 10014
跑步3 10015 0 0 10015
跑步4 10016 0 0 10016
普通待機1 10030 0 0 10030
普通待機2 10031 0 0 10031
普通待機3 10032 0 0 10032
普通待機4 10033 0 0 10033
普通待機5 10034 0 0 10034
普通待機6 10035 0 0 10035
特殊待機 10044 0 0 10044
戰鬥待機1 10047 0 0 10047
戰鬥待機2 10048 0 0 10048
戰鬥待機3 10049 0 0 10049
戰鬥待機4 10050 0 0 10050
戰鬥攻擊1 10054 0 0 10054
戰鬥攻擊2 10055 0 0 10055
戰鬥攻擊3 10056 0 0 10056
戰鬥攻擊4 10057 0 0 10057
戰鬥攻擊5 10058 0 0 10058
戰鬥攻擊6 10059 0 0 10059
戰鬥攻擊7 10060 0 0 10060
戰鬥攻擊8 10061 0 0 10061
戰鬥攻擊9 10062 0 0 10062
戰鬥攻擊10 10063 0 0 10063
戰鬥攻擊11 10064 0 0 10064
戰鬥攻擊12 10065 0 0 10065
戰鬥攻擊13 10066 0 0 10066
戰鬥攻擊14 10067 0 0 10067
戰鬥攻擊15 10068 0 0 10068
戰鬥攻擊16 10069 0 0 10069
戰鬥攻擊17 10070 0 0 10070
戰鬥攻擊18 10071 0 0 10071
戰鬥攻擊19 10072 0 0 10072
被擊1 10073 0 0 10073
被擊2 10074 0 0 10074
被擊3 10075 0 0 10075
被擊4 10076 0 0 10076
被擊飛1 10080 0 0 10080
被擊飛2 10081 0 0 10081
被擊飛3 10082 0 0 10082
被擊飛4 10083 0 0 10083
主角站立引導b 10102 0 0 10102
主角站立引導c 10103 0 0 10103
表情動作1 10150 0 0 10150
表情動作2 10151 0 0 10151
表情動作3 10152 0 0 10152
表情動作4 10153 0 0 10153
表情動作5 10154 0 0 10154
表情動作6 10155 0 0 10155
表情動作7 10156 0 0 10156
表情動作8 10157 0 0 10157
表情動作9 10158 0 0 10158
表情動作10 10159 0 0 10159
表情動作11 10160 0 0 10160
表情動作12 10161 0 0 10161
表情動作 坐凳子 10164 0 0 10164
表情動作 吃東西 10165 0 0 10165
特殊動作1 10190 0 0 10190
特殊動作2 10191 0 0 10191
特殊動作3 10192 0 0 10192
特殊動作4 10193 0 0 10193
特殊動作5 10194 0 0 10194
特殊動作6 10195 0 0 10195
特殊動作7 10196 0 0 10196
特殊動作8 10197 0 0 10197
特殊動作9 10198 0 0 10198
特殊動作10 10199 0 0 10199
主角拾取1 10200 0 0 10200
主角拾取2 10201 0 0 10201
主角動作334 10334 0 0 10334
主角動作338 10338 0 0 10338
主角動作343 10343 0 0 10343
主角大哭 10357 0 0 10357
主角大笑 10358 0 0 10358
用以打斷鶴歸孤山和風來吳山的動作 10741 0 0 10741
藏劍特殊武器動作1 10749 0 0 10749
藏劍特殊武器動作2 10750 0 0 10750
主角喝藥 10902 0 0 10902
主角烹飪 10906 0 0 10906
主角送禮 10908 0 0 10908
主角敲棍子動作-單次 10920 0 0 10920
表情動作_猜拳布 10923 0 0 10923
表情動作_猜拳剪刀 10924 0 0 10924
表情動作_猜拳石頭 10925 0 0 10925
表情動作_如來神掌 10927 0 0 10927
表情動作_演奏 10931 0 0 10931
任務動作_打井水 10932 0 0 10932
任務動作_洗衣服 10933 0 0 10933
主角抄錄動作 10934 0 0 10934
表情動作_表白 10935 0 0 10935
表情動作_懲罰 10936 0 0 10936
表情動作_調戲 10937 0 0 10937
表情動作_耳光 10938 0 0 10938
表情動作_高興 10939 0 0 10939
表情動作_害羞 10940 0 0 10940
表情動作_親吻 10941 0 0 10941
表情動作_口哨 10942 0 0 10942
表情動作_撒嬌 10946 0 0 10946
表情動作_生氣 10947 0 0 10947
表情動作_思考 10948 0 0 10948
表情動作_踢 10949 0 0 10949
表情動作_挑釁 10950 0 0 10950
表情動作_上香 10951 0 0 10951
表情動作_推倒 10954 0 0 10954
表情動作_吃糖葫蘆 10958 0 0 10958
表情動作_彈弓 10959 0 0 10959
表情動作_扭秧歌 10960 0 0 10960
表情動作_敲鑼鼓彈琵琶 10962 0 0 10962
表情動作_吹葉子 10963 0 0 10963
表情動作_拿扇子 10964 0 0 10964
表情動作_吹笛子有聲 10965 0 0 10965
用於打斷表情動作的待機動作 10966 0 0 10966
表情動作_說話01 10968 0 0 10968
表情動作_說話02 10969 0 0 10969
龍門荒漠任務用甩鞭子動作 11005 0 0 11005
天策演武動作 11011 0 0 11011
純陽演武動作 11012 0 0 11012
萬花演武動作 11013 0 0 11013
少林或七秀演武動作 11014 0 0 11014
道具用拋物線投擲動作 11032 0 0 11032
主角吃月餅動作 11307 0 0 11307
主角開傘動作_D001003 11314 0 0 11314
主角收傘動作_D001003 11315 0 0 11315
主角開傘動作_D001003b 11317 0 0 11317
主角收傘動作_D001003b 11318 0 0 11318
主角開傘動作_D001003c 11319 0 0 11319
主角收傘動作_D001003c 11320 0 0 11320
主角開傘動作_D001003d 11321 0 0 11321
主角收傘動作_D001003d 11322 0 0 11322
主角拉弓動作 11338 0 0 11338
主角射箭動作 11339 0 0 11339
主角點燃草堆動作資源 11340 0 0 11340
主角釣魚動作資源 11354 0 0 11354
主角拋竿動作資源 11355 0 0 11355
主角上鉤動作資源 11356 0 0 11356
主角收竿動作資源 11357 0 0 11357
主角澆水動作資源 11358 0 0 11358
主角抓蟲動作資源 11359 0 0 11359
主角掃地動作資源 11360 0 0 11360
主角施肥動作資源 11361 0 0 11361
主角祝福動作資源 11362 0 0 11362
主角播種動作資源 11363 0 0 11363
主角收空竿動作資源 11364 0 0 11364
主角讀書動作資源 11365 0 0 11365
主角宣講動作資源 11367 0 0 11367
主角看信動作資源 11368 0 0 11368
主角蠻族舞蹈 11369 0 0 11369
主角芭蕉扇開傘 11371 0 0 11371
主角芭蕉扇收傘 11372 0 0 11372
主角趕豬動作 11373 0 0 11373
主角站立引導b 20102 0 0 20102
循環表情動作1 20150 0 0 20150
循環坐凳子 20164 0 0 20164
主角循環拾取 20200 0 0 20200
主角打坐 20207 0 0 20207
主角採藥 20901 0 0 20901
主角鑄造動作 20903 0 0 20903
主角縫紉動作 20904 0 0 20904
主角蹲下搜索 20909 0 0 20909
主角挖礦 20913 0 0 20913
主角猜拳準備動作-循環 20922 0 0 20922
主角敲棍子動作-循環 20926 0 0 20926
表情動作_畫畫 20961 0 0 20961
沒有聲音的主角演奏動作 20967 0 0 20967
表情動作_空手演武 21002 0 0 21002
表情動作_噴火 21308 0 0 21308
結束特殊動作 30150 0 0 30150
表情序列動作_跪下 40001 0 0 40001
表情序列動作_睡覺 40002 0 0 40002
表情序列動作_畫圈圈 40003 0 0 40003
表現_傳功 40004 0 0 40004
表現_倒地 40005 0 0 40005
表現_下跪 40006 0 0 40006
表現_下跪 40007 0 0 40007
表情序列動作_被推倒 40008 0 0 40008
蓄力吟唱 50320 0 0 50320
蓄力吟唱 50321 0 0 50321
蓄力吟唱 50322 0 0 50322
蓄力吟唱 50323 0 0 50323
蓄力吟唱 50324 0 0 50324
蓄力吟唱 50325 0 0 50325
蓄力吟唱 50326 0 0 50326
蓄力吟唱 50327 0 0 50327
蓄力吟唱 50328 0 0 50328
蓄力吟唱 50329 0 0 50329
蓄力吟唱 50330 0 0 50330
蓄力吟唱 50331 0 0 50331
蓄力吟唱 50332 0 0 50332
蓄力吟唱 50333 0 0 50333
蓄力吟唱 50334 0 0 50334
蓄力吟唱 50335 0 0 50335
小編測試了一下
幾個好玩的巨集都可以正常使用,但有些動作宏好像沒反映
大家可以自己去研究研究這些有趣的宏~~
附一些我測試可用的效果圖
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO