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無路用小巨集12--"持國自動選取樂器"
無路用小巨集12--"持國自動選取樂器"
發佈時間:2012年03月08日 09:42:18    作者:kiomasd    人氣:14328    進入討論區
延續上次戰寶自動選取...這次場景換到持國 XD

有時候用手點會很難點到樂器...所以~ ~"

按一下巨集會啟用監視(顯示:自動選取樂器ON)
再按一下則會關閉...(顯示:自動選取樂器OFF)
當打開監視時,走到樂器下面附近時
會自動切換並鎖定目標為四種樂器

下面粗體數字35,為可監視到的最大距離(尺),可依實際狀況作調整

請注意:此巨集在建立或修改後,必須先跳回人物選單再進入遊戲的動作,巨集才會生效(更新)

/script bMapIn = bMapIn or false
if bMapIn then bMapIn=false OutputMessage("MSG_SYS","自動選取樂器OFF\n")
else bMapIn=true OutputMessage("MSG_SYS","自動選取樂器ON\n") end
function SelectBoomTarget()
if not bMapIn then return end
local frame = Station.Lookup("Normal/DialoguePanel")
if frame:IsVisible() then return end
for k,v in pairs(GetNpcList() or {}) do
  if GetCharacterDistance(GetClientPlayer().dwID,v)/64<35 then
     if GetNpc(v).szName=="銅鈴" then SelectTarget(TARGET.NPC,v) end
     if GetNpc(v).szName=="大鐘" then SelectTarget(TARGET.NPC,v) end
     if GetNpc(v).szName=="鼓" then SelectTarget(TARGET.NPC,v) end
     if GetNpc(v).szName=="古琴" then SelectTarget(TARGET.NPC,v) end
  end
end
end
RegisterOnce=RegisterOnce
if RegisterOnce==nil then
RegisterOnce=true
RegisterBreatheEvent("SelectBoom",SelectBoomTarget)
end

如有任何瑕疵,敬請回報~
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