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純陽氣宗常用招式及實際運用技巧說明
純陽氣宗常用招式及實際運用技巧說明
發佈時間:2011年09月30日 11:25:35    作者:開心遊戲網    人氣:13377    進入討論區

  氣宗技能概括

  純陽氣宗乃純陽雙宗之一,招式上長於群攻和控場。遠近攻擊上也有很出色的傷害輸出和控制技能。

  招式介紹

  加入純陽派後,當人物到達16級就可以在鎮岳宮前的於睿那裡或者純陽宮偏殿的卓鳳鳴那裡學習門派招式,一上來就可以學習到紫霞功、太極無極、兩儀化形、凝神聚氣、坐忘無我等幾個招式,雖然是一開始就學習的招式,但這幾個卻貫穿始終,一路陪伴你左右,隨著你等級的不斷提高,其中有些招式的等級也可以被不斷的提升。

  招式的習得嚴格講有三個前提:

  一、人物要需要達到學習招式的等級才可以向相關NPC學習某種或某一重的招式。

  二、招式有熟練度要求,只有招式熟練度滿了才能有機會學習其下一重。

  三、招式學習不是免費的,你必須有足夠的的錢向NPC學習招式,但我想這個應該不是問題。

  純陽氣宗的特點是需要聚氣,上限五顆氣,招式按氣的運用方式分,可分三類:

  第一類招式使用是不消耗氣的,反而會蓄氣,如太極無極、五方行盡等。

  第二類是聚氣招式,指的就是凝神聚氣。在3.5秒的時間內,以半顆氣為單位迅速凝結到5顆氣。

  第三類招式就是需要氣而發動,氣越多招式的傷害和效果越強大,如兩儀化形、三才化生、八卦洞玄等。

  在此我們可以看到,純陽氣宗的招式重點在於一個氣字,如何合理的蓄氣和發氣是一門高深的學問,需要氣宗玩家在不斷的探索和實踐中發現其中的精髓。

  下面我就向大家詳細介紹一下純陽氣宗的常用招式:

  [氣宗內功]

  紫霞功

  16級可以學習紫霞功和太虛劍意,這兩種是純陽內功之根本,只有在裝備其中一種內功心法的狀態下,各種招式才能被使用。雖然純陽招式以內功為主,但兩種心法的側重點卻略有不同,紫霞功更注重內功,所謂純陽氣宗便是主修這一路內功心法。太虛劍意更強調外功,所謂劍宗便是主修這裡一路心法。

  因為這兩種內功以及其附屬的招式都可以學習,玩家可以劍氣雙修,但全才不如專才,高手在於精而不在於泛。因此個人推薦只學其中一路。

  玩家可以通過切換來轉換內功心法

內功切換.jpg 

  也許有人會有疑問,另一路招式被使用的幾率儘管可能很小,但萬一有用到的時候呢,為何不多學一點?這是一個很好的問題,對此我的想法基於三點:

  一是30分鐘的內功心法切換間隔限制是雙修的最大障礙,在實際使用中效果並不理想,反而略顯累贅。

  二是在劍網3裡面,馬匹的重要性非同一般,尤其在前期靠兩條腿跑路的時期裡,如果你能更早的賣到一匹馬,那對以後的任務將起到是事半功倍的作用。由於第二種內功心法以及其相關的招式基本不會被使用,因此如果把學這部分招式的錢省下來,累積起來也是相當可觀的,而當人物18-19級在趙海峰處完成九牛二虎任務獲得騎御技能後,便可向老君宮的燕小霞購買20金的馬匹使用(錢還差點?抄石碑賣幾本書就有了)。

  三是招式的實踐和研究是無止境的,正如我之前說的高手在於精而不在於泛,你要成為高手,就不得不要求你專於一項,不斷的專研不斷的實踐。另外招式的熟練度越往後就會越變態,而使你無暇分心與另一路。而從遊戲的設計思想來將,也必將會用各種方式來實現玩家的職業分流和職業專向化。

  [單體輸出]

  太極無極

  純陽氣宗的基本招式,特點是傷害較小,遠距,瞬發,無調息,蓄半顆氣。引怪專用,以致暗器對純陽氣宗來說,完全失去了使用價值。因此純陽氣宗玩家在平時的任務和練級中,如果獲得了某某暗器,根本不用考慮裝備,直接賣掉(玩家或者NPC)。

  由於瞬發、無調息(只存在公共CD)的特點,使太極無極變成了高效的引怪利器,是純陽氣宗群怪的有利基礎。再配合純陽氣宗多樣的群怪招式,使得純陽氣宗無可非議的成為目前五大職業中的群攻之王。

  兩儀化形

  兩儀化形是純陽氣宗最重要的傷害輸出招式,單次傷害值在其他職業的招式中首屈一指,再配合上經脈系統的穴位打通,兩儀化形的暴擊傷害將非常驚人。

  兩儀化形和太極無極一樣也是屬於瞬發、無調息(有公共CD)招式,在打怪和PK中被經常使用。

  [控制招式]

  七星拱瑞

  這是一個曾被喻為BUG的招式,第二重就能使目標被定身25秒(第三重35秒),那是相當的BT,25秒的時間可以做的事情實在太多了。極端的講,配合三才化生和九轉歸一,可以將對手從頭定到尾,滿血KO!不過由於這招太BT,封測中段被暫時屏蔽在PVP中使用,西山居稍後會對其平衡性再做調整,調整後的設定究竟如何,讓我們拭目以待。

  雖然在使用範圍中屏蔽掉了PVP,但PVE還是可以的,如果說PVP中此招式無敵,那在PVE的時候就更無敵了,稍後的實際運用中會有詳細說明。

  八卦洞玄

  八卦洞玄是純陽氣宗重要的控制技能之一,特點的距離遠,瞬發,調息時間相對較短。但缺點是需要耗氣。用少數的氣來發動這個招式能起到有效的打斷作用,但在流行瞬發技能的PVP中,這個作用就相對不是那麼明顯了,也許對萬花和七秀還可以起到一定的效果。而我們知道純陽氣宗的輸出主要倚仗於氣,如果使用大量的氣施放技能(比如5格氣沉默5秒),但在這段對方被沉默的過程中,純陽因為沒有氣也缺乏有效的輸出手段,結果就可能變成:一個在前跑(被沉默),一個在後追,倆人在那大眼瞪小眼……

  九轉歸一

  九轉歸一是純陽氣宗的強力控制技能,PVP中的作用尤為重要,瞬發、擊退並使對方暈眩4秒,很好很強大,但缺憾是攻擊距離較近,只有8尺,PVP時要求玩家能準確把握距離和使用時機。擊退的距離不穩定,時近時遠,近可能只推開8尺,對連招結束後的撤退不利,遠可能推出25尺,超出自己的攻擊距離,反而麻煩。

  [群攻招式]

  三才化生

  這是玩家在紫霞功心法下學習到的第一個群攻招式,本身為瞬發,範圍攻擊,攻擊力可觀而且還帶有定身效果,是一個相當強大的招式,唯一的缺憾就是只能作用於身體周圍6尺範圍,使得玩家在施展時帶也帶來了一定風險。

  三才化生在PVP中被作為重要的控制招式,在與對手近身情況下,三才化生將會變得非常恐怖,也許就是一個連招的起點。

  在副本中,此招式除了群怪外,還能作為急救技能,尤其在隊伍被過量的怪纏住時,可以先群體定身,5秒的定身時間,足夠讓隊伍逃的遠遠的。

  五方行盡

  五行方盡為目前純陽氣宗單次輸出最強的群攻招式,附帶減速效果,瞬發。而且最為重要的是它是一個聚氣的招式,在一次群攻中可以瞬間聚集3顆氣,與三才化生這個耗氣的招式互相呼應,相得益彰。

  操作方面要求前方8尺扇形區域,這個扇形範圍具體是多少,這需要玩家在實踐中慢慢的去體會。另外五行方盡與另外兩個群攻技能配合的時候會用到發招瞬間轉向跳躍的技術,這個需要運用熟練才能得心應手。

  六合獨尊

  此招式純陽氣宗的第三個群攻技能,它的特點是對選擇區域內最多6個目標施以內功傷害,並附加減速效果。招式使用後,將會在3.5秒的時間內對選擇範圍內的目標施展5此打擊,招式施展過程中人物不可移動,一旦移動招式自動失敗,能夠被對方的攻擊打斷或者或者縮短施展時間(即減少施展次數)。

  這個招式的累計傷害還是相當可觀的,但是要用好它並不容易。首先要控制好與怪的距離,然後還要非常熟悉招式的有效範圍(對於這個範圍是沒有任何指示的),如果選定範圍過遠就有可能造成當怪靠近的時候技能就作用不到了。

  [輔助招式]

  坐忘無我

  純陽最重要的防禦招式,類似於氣盾(可以參考星際爭霸裡神族的護甲),瞬發、30秒調息,使用該招式後人物被覆蓋上了一層無形的護甲,能夠吸收來自外界的傷害,每30秒可以補充一次,這意味著坐忘無我在在一定條件下是一個無限加血招式,如果一個PVP是3分鐘的話你就可以補充6次坐忘無我,按人物50級可以學到的第五重坐忘無我計算,436*6=2616點生命,加上自身的3000+的生命和已加上的坐忘無我,純陽的生命力竟然超過少林,而且時間越長就意味著更多。

  雖然看似很美,但在PK的緊張環境下,要做到又談何容易。既要求玩家能夠合理安排時間而非為拖延而拖延,又要能做到及時的補充,在一般情況下,純陽玩家和一個高手對決,能做到補充2次就已非易事。因此坐忘無我雖然是十個很強力的招式但要用好它還是不容易的。

  凝神聚氣

  這是一個特殊的招式,它既不是一個傷害輸出招式也不是一個狀態招式,而是在3.5秒(左右)內,以半顆氣為單位迅速凝結出5顆氣。但使用的時候不可移動,不可有其他動作,否著凝氣的動作將會被打斷。

  此招式的特點瞬發、無調息,並且更重要的是不被公共CD佔用,在其他招式的施放間隙和跑位中,如何合理的見縫插針的使用這個招式非常有研究價值。

  梯雲縱

  純陽的極品輕功,相較劉鑫那裡學到的大眾輕功—扶搖直上來說,簡直是「大巫見小巫」,首先梯雲縱可以升級,等級越高跳的越高,而且還可以在水中使用,在水底氧氣即將耗盡,而水面卻遙遙在上的時候,一個梯雲縱就噌的一下出水面了,其他職業卻只能在那裡嚥口水~這意味這純陽可以比其他職業去到更深更深的水域(為什麼是更深更深呢,因為上來的時候純陽無非在梯雲縱狀態下多跳幾下),也許因此能碰到奇遇也不一定喲~

  吐故納新

  吐故納新的性質決定了它是常駐技能,儘管作用寥寥,但廖勝於無。注意它反彈回去的是內功傷害。

  抱元守缺

  有了這個技能純陽就不需要擔心內力耗光的問題,在平時練級的過程中,如果能很好的利用多餘的氣,將使你永遠都不需要坐下來調息,因為你的內力因此而源源不斷。

  既然內力可以來自於氣,而氣我們知道可以用凝神聚氣來迅速蓄積,這就是說凝神聚氣成了純陽可以自由控制的內力源泉。

  韜光養晦

  瞬間聚集5顆氣,配合兩儀化形可以使純陽氣宗在短時間內造成極大傷害的輸出,PVP中的殺手鑭,唯一的遺憾是調息時間需要3分鐘。

  憑虛御風

  憑虛御風是一個很好的仇恨控制技能,瞬發,並且增加非常可觀的100點會心,適合在野外或者副本中團隊群怪使用。

  PVP中可以作為一個連招的準備動作,當然,使用時機並不容易把握,因為出現連招的機會往往只在一瞬間,你在使用憑虛御風後還要等待一個公共CD才能使用其他技能,而這短短的1秒多的延誤可能導致你喪失機會。

  [團輔招式]

  化三清

  這是玩家接觸到的第一個團隊輔助技能,對於PVE來說有一定的使用價值,因為對於一個幾萬生命的副本BOSS來說,玩家是否有足夠的內力將其消滅將成為一個考驗,而化三清能夠有效的節省內力的消耗,但18秒的持續時間個人認為太過短暫,平凡的操作帶來繁瑣。而化三清在PVP和群殺中由於有效範圍過小和效果不明顯和不存在實用價值。

  破蒼穹

  破蒼穹是一個代價型招式,在獲得會心增益的同時,也要付出外功防禦降低的代價,很顯然,這個招式專門是為遠距DPS所設計,尤其是團隊作戰並且有TANK職業在前抗的情況下,這指的是PVE。PVP缺乏實際價值。

  生太極

  在團隊作戰中暫時還看不到明顯的作用,但是生太極是跳遠專用。生太極—梯雲縱—躡雲逐月,哇塞~這可不是一般的遠啊……讓玩家飛出一個難以想像的距離。有興趣的玩家可以到內側的時候嘗試一下這個組合的威力。

  沖陰陽

  仇殺放冷箭專用……卡位殺野外精英怪的時候效果較為突出。

  鎮山河

  插劍招式,小範圍無敵,瞬發。PVP和副本中經常被使用到。

  在PVP中當你當用過連招,輪到對方攻擊你的時候,如果你覺得很難逃脫,就可以用鎮山河緩解一下危機,如果時機把握合理,甚至可以騙到對方的大招,所以劍要偷偷滴插,最好插完再用身體蓋起來……

  實際運用

  單殺

  純陽氣宗在前期由於習得的技能還不多,攻擊輸出主要依靠太極無極和兩儀化形,其中以兩儀化形為主,具體流程如下:

  在滿氣狀態(5顆氣)下,視地形位置和周圍怪物的分佈和遊走情況(地理位置以佔領高點為原則,因為這樣目標上坡會比較困難和費時,為你的下一次輸出爭取更多的時間,站位的是有要留意周圍的主動目標,不要站在他們的遊走路線所能及的視線範圍內,否則容易出現被圍攻的情況,由於前期控制技能較少,要盡量避免被圍攻),跑位到合適的攻擊點,距離目標20尺(招式最遠攻擊距離)位置。

  確認一切準備工作(坐忘無我+吐故納新)就緒後,發動兩儀化形,緊接凝神聚氣(凝神聚氣由於不佔用公共CD,可以在發動其他技能後的瞬間接上),目標在向你跑來的過程中一直處於聚氣狀態,在聚滿5顆或者已處於目標攻擊範圍內時再次發動兩儀化形,然後用太極無極配合劍砍,由於這個時候的太極無極攻擊力還比較弱,可以用鄉村雜學裡的回風掃葉彌補,橫掃千軍也不要浪費了,100+的傷害在初期還是很有裨益的,當玩家達到20級習得五行方盡後,也可以用此來作為單體輸出,同樣相當可觀,而且五行方盡CD才15秒,非常好用,不要擔群攻技能拿來做單體輸出浪費,其實一點都不浪費,前期由於群攻技能少而且威力小,另外控場技能也少,在一個人的情況下,不建議群殺,速度見得比單殺快而且有風險。也不用擔心太耗內力,純陽最不缺的就是內力。

  人物等級高了以後,習得很很多的控制技能,這是單殺就容易多了,跑位思想不變,準備好後,使用兩儀化形,然後緊接凝神聚氣,前面這部分和前期是一樣的,後面就有所變化了,在目標靠近你並馬上要進入目標的攻擊範圍時,在凝神聚氣的狀態時使用兩儀化形(不管你已經續了多少顆氣,一般為3-4顆氣),然後接九轉歸一(凝神聚氣狀態消失),在目標攻擊到你之前將其推開(實際情況下,不一定要做的這麼精準,為了追求更多的傷害輸出,被摸一兩下也無大礙,反而還能促進坐忘無我的熟練度),使用九轉歸一的瞬間轉換到凝神聚氣,在目標暈眩的4秒內你就可以聚滿5顆氣,你可以等它跑過來再發動,以便撿取或引到其他怪。這個時期的兩儀化形已經非常強大了,同級的怪物根本挨不過這一輪。

  用七星拱瑞也可以打,但太慢了,這是用來單挑精英目標的。這個在下文再說。

  群殺

  純陽氣宗有三個群殺技能(到目前位置是這樣),分別是三才化生、五行方盡和六合獨尊。這三個技能配合使用非常強大,之前已經說過純陽氣宗是群怪之王。強在既能輸出又有控制,一個定身兩個減速~使用的好是不會被怪佔到幾下的,而不用像天策那樣需要硬抗。

  氣宗群攻的流程如下:首先查看地形位置和目標分佈,因為群怪需要一個相對開闊的場地,拉怪之前要先算好跑動路線,從哪個開始拉,拉到哪個結束,群攻的路線怎麼走等等都要事先考慮好。目標不能太多,以不超過6個為原則,這個數字來源於招式本身的屬性,三才化生和六合獨尊最大有效數量都只有6個,因此如果超過這個數量將帶來一系列連鎖不良後果,首先是三才化生定不住,接而影響六合獨尊的使用,使得六合獨尊的使用效率大打折扣(參考技能說明)。其次不利於目標群體保持合適的隊形,給後續的招式使用帶來很多不便(隊形亂了以後,在使用招式時,就可能只能攻擊到部分目標,群攻效率大降,重新整理目標隊伍費時費力非血)。

  做好準備後開始用太極無極拉怪,拉滿6個(實際情況下,受目標分佈等因素影響,拉到5個甚至4個都可以接受,6個是完美狀態)開始繞目標群整理隊形,使目標集中在一個很小的範圍內,在整理隊形的過程中可能會多挨幾下,這個很正常,以後熟練了,跑位風騷了,挨的次數自然會下降。整理完隊形就可以群怪了,關於群怪的跑位建議走直線,繞圈不划算。先使用三才化生將怪定住,稍等個公共CD緊接五行方盡(瞬間蓄積到3顆氣),發動瞬間轉身180度向後並跳躍+二段跳(不用後空翻的原因是動作比較慢,而且不夠遠),在二段後到落地前的空中這段時間內有很多事情要做,首先是視角旋轉180度尋找目標群,同時按下六合獨尊,然後定位適合使用六合獨尊的點(定位需要玩家在三維移動和視角轉動的情況下完成,給玩家的準確定位提出了很高的要求,並且六和獨尊的點和範圍都是沒有顯示的,需要玩家多多練習和熟悉),這個點即不能離自己太近,太近六合獨尊的前幾輪就打不到目標,也不能太遠,太遠當目標群靠近時就脫離的六合獨尊的攻擊範圍。選點的原則為:點必須在目標群與自己之間的那條直線上,點在線上的位置要求目標群必須在六合獨尊攻擊範圍的最遠端。

  在落地的瞬間對該點使用六合獨尊,目標群在減速狀態下完全經過這個區域,一般可以挨4下,在目標脫離區域的瞬間按照五行方盡後的步驟在做一遍,仍然接六合獨尊(因為三才化生和五行方盡的CD還未到),在第二輪的六合獨尊釋放2-3下的時候五行方盡的CD就到了,CD一道就接五行方盡,一般同級怪挨不過這一輪,如果期間出現過操作失誤影響了傷害輸出,而後馬上可以補一個三才化生(CD也到了,而且兩輪五行方盡下來早已5顆氣)。

 

 

 

  單挑野外精英和副本BOSS

  純陽氣宗殺野外精英和BOSS有三種方法,我們來一一例舉:

  一、放風箏

  這是最基本的殺法,考驗你的跑位、機器、和網速。如果網速慢就不用考慮了,放不了,因為老是會被摸到,多摸幾下就沒血了……

  放風箏因為是繞圈,因此和群攻一樣,先前也要計算好該計算的一切,除此之外,因為多數情況下還要清一下場地,因此還要把小怪刷新的時間算好,如果風箏放到一半,刷出怪來那就麻煩了……

  至於具體操作其實很簡單,就是以繞圈的形式4步左右一跳,空中回身放太極無極,滿氣的情況下可以施展兩儀化形增加傷害輸出,其間還可以穿插使用五行方盡來減目標的速度(生太極?釋放時間1.5秒就不用考慮了,最多開始之前用一下),反完技能再在空中轉身繼續按原路繞圈跑。

  二、卡位

  劍3的輕功系統可以幫助玩家去到很多難以想像的地方。當然,像房屋,樹枝等就更不再話下,而我們可愛滴NPC們是不會跳也不會使用輕功滴,這是他們的致命弱點,因此我們可以將BOSS引過來然後自己跳到一個垂直的、BOSS無法上去的位置,哪怕是一個小小的告示牌,都可以安然的慢慢搞定BOSS。

  對於這個其實沒什麼技巧可言,唯獨就是前期要找好位置,想好路線,並且你對跳躍和輕功的操作要到家(不行的話,可以去少林練練梅花樁……),否則如果沒跳上去摔了下來,那就囧大了……

  三、七星拱瑞

  利用BT的七星拱瑞殺野外精英或副本BOSS。用技能殺野外精英還是非常好用的,先一個兩儀化形,然接後太極無極,直到目標靠近,用九轉歸一推開,馬上接七星拱瑞,利用目標暈眩的這幾秒使用七星拱瑞將目標定住,招式第二重的定身時間是25秒,很漫長,想做什麼都可以,這裡的關鍵是要等待大概20秒直到九轉歸一CD結束,重複以上步驟(千萬不要心急看氣滿了就使招,圖一時痛快,接下來就沒得玩了),一直循環直到將目標搞定。

  副本BOSS相對比較容易MISS,不過可以用放風箏暫時彌補九轉歸一CD結束前的被動局面,有興趣的可以嘗試一下。

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無聊

XD

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KUSO
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