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各職業必點穴位淺談
各職業必點穴位淺談
發佈時間:2011年10月12日 15:36:05    作者:開心遊戲網    人氣:28146    進入討論區

  經脈系統算是劍俠3比較有特色的一個系統了,很有武俠味道,其名稱的合理與否不在本貼討論範圍之內,主要討論下,哪些職業必點哪些穴位,至於過渡穴位和大眾穴位,也不討論了,真正玩過一段時間的都知道,本人也不在這裡獻醜了。

  封測時間不長,修為的不足,決定了我們在點穴位的時候,得有所取捨,亂點必然事倍功半。問題是很多朋友並不清楚哪些穴位對自己來說你必需的,這就是本人寫本貼的動機。老手們一笑而過吧,有困惑的朋友可以做做參考。

  因為劍俠3雖然有門派區別,但是經脈是共同的,所以本貼不按具體門派來討論,只按職業定位來討論。閒話少說,直入正題。

  1.治療者

  由於本人在遊戲裡是七秀,也玩過朋友的萬花,所以對治療職業算是比較瞭解的,所以先說說治療職業。

  懸樞(督脈):5重,療傷成效提高10%

  華蓋(任脈):5重,根骨提高10%

  商曲(衝脈):5重,內力最大值提高5%

  治療職業嘛,肩負著團隊生存的重任,理所當然,治療效果和藍條長度是最重要的。治療效果和藍條長度,除了裝備能夠提升外,穴位也是可以提升了,這點居然很多朋友不知道,真是囧哦~

  承漿(任脈):5重,體質提高10%

  目窗(帶脈):5重,氣血最大值提高5%

  大赫(衝脈):5重,每5秒恢復的內力值提高35點

  生存能力和回藍效果對一個治療職業來說也是很重要的,死人是沒有治療輸出的,空藍者當然也沒有。

  基本上,一個合格的治療者,懸樞、華蓋和商曲是一定要點滿的,承漿和大赫有條件也要點滿,目窗由於在帶脈,就看各人的情況而定了。

  2.輸出者

  一般的網游,玩輸出職業的玩家應該是最多的,所以再來談談輸出者。

  劍俠3的輸出者經脈算是比較好點的,外攻職業點帶脈,內功職業點衝脈,提升命中率(五樞OR其沖)、會心率(維道OR橫骨)、傷害比率(正營OR石關)、會心傷害比率(腦空OR通谷)的穴位,都是好穴位,值得點。至於在攻擊中提供額外效果的穴位(陽白、本神、完骨、浮白OR盲俞、中注、四滿、氣穴),也不錯,但是魚和熊掌不可兼得,具體點什麼、點多少,還是看各人的愛好和習慣。這裡就不做過多討論了。

  3.坦克

  坦克在副本的重要性眾所周知,但是不是每個坦克都知道點哪些穴位,可以有效提升團隊整體的實力。

  長強(督脈):5重,被療傷的成效提高10%

  很多坦克都忽視了這個穴位,其實這個穴位的性價比很高,點滿5重不失敗,只需要2320點修為。被療傷的成效提高10%,單位時間內,你能獲得的治療效果提升了10%,對於某些高攻的BOSS來說,能有效提高坦克的存活率。並且可以讓治療者對你的治療動作減少10%,就是讓治療者的耗藍量減少10%(特別對萬花的意義重大,目前版本萬花下藍速度實在太快了),同時能讓治療者有更多精力照顧別的掉血的隊友。

  五樞(帶脈):5重,外攻命中率提高5%

  氣沖(衝脈):5重,內攻命中率提高5%

  很多坦克並不在意命中率,這其實很危險,往往關鍵時刻的一個仇恨技能未命中,導致的後果是治療或者輸出者趟地,正常戰鬥的節奏被打亂,不得不脫離戰鬥重新來過。

  目前裝備加命中率的不多,但是還是能找到一些,但是完全靠裝備堆命中率,只能把面板上顯示的命中率提升到94%至96%。大家都知道,面板上顯示的命中率是指面對平級怪時的數據,自從7月15日更新以來,荻花宮和日輪山城的BOSS,等級改成了51~54級之間,這時面板顯示的數據往往高過實際命中率,這樣坦克的技能未命中大大增多,這對平穩建立仇恨很不利,仇恨不穩定,治療者和輸出者都會感覺很不適應,陣亡事件就在所難免。

  因此這2個穴位(天策點五樞,少林點氣沖)對於一個合格的坦克來說,應該是必點的。

  至於增加血量(承漿、目窗),增加外防(身柱),增加內防(命門)這4個穴位,應該盡早點滿的。至於督脈其他的穴位,我覺得在修為值充足的情況下,應該有所側重的發展。

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