提交問題刪除
提交問題
遊戲下載 創建公會 劍3獵手 經脈模擬器 遊戲論壇
專區首頁 新手專題 職業專欄 聲望專題 套裝獲取 副本專題 任務大全 插件下載
當前位置:劍俠情緣3遊戲專區 >> 天策營 >> 正文
《劍俠3》中天策如何拉怪
《劍俠3》中天策如何拉怪
發佈時間:2011年10月13日 18:02:55    作者:開心遊戲網    人氣:15687    進入討論區

  作為副本MT的時候,天策首先需要的是信心。

  首先是對自己的信心——我就是MT,我可以承受BOSS的所有火力,我能保護身後的隊友。這種信心跟裝備無關,而是純粹的一種信念和心態。目前,我們有一個競爭對手——少林,洗髓經擁有全門派內功最高的氣血值加成以及相對低的傷害能力,所以目前大家都認同少林作為Tank的存在,很多人認為少林就是理所當然的MT,甚至有些天策也有這樣的觀點。但是,實際上少林是無法撼動天策副本MT的地位的,我們知道,作為MT,通常情況下只需要面對BOSS這一個目標,這時候,如何判斷一個Tank是否適合MT的任務呢,具體有兩部分數據:生存和仇恨。

  生存主要分以下幾點:

  1.Tank對BOSS的傷害減免;

  2.特殊減傷技能;

  3.關鍵自保技能。

  我們就這幾點比較一下天策與少林的內功以及技能:

  首先是內功(直接給出目前最高級別時的效果)

  其次是技能

  從內功看,洗髓經提供更多的氣血值,但是缺乏有效的生存屬性——外功防禦,招架值以及拆招值,而天策的被動外功防禦提升以及「當關」帶來的額外招架拆招值提升都提供了更為完全的生存能力。至於少林內功以及技能額外的內功防禦,我將在這部分最後一起綜合解說。

  技能方面,看起來似乎少林的生存向技能比較多點,效果比較繁雜,從提高自身內外功防禦到降低對方外功傷害不一而足,但是遠沒有天策的技能實用——完全免傷的「御」,10秒無治療不死的「嘯如虎」,遠高於「無相訣」傷害減免的「守如山」,而少林卻沒有一個能完全避免傷害或者死亡的技能。

  至於內功防禦,我可以負責任的說:目前BOSS外功傷害遠大於內功傷害,即使是個別內功傷害極高的BOSS(荻花宮二號BOSS阿里曼入教主祭司),天策也可以憑借時機恰當「御」來完全減免這部分傷害。另外,我不排除將來會有以內功傷害為主的BOSS出現,但是,純內功傷害的BOSS也只會是少數,在大部分BOSS戰中,從生存方面考慮,天策是比少林更好的MT人選。

  仇恨方面,我也將以表格的形式來對比技能:從技能方面不難看出,少林主要依靠傷害反彈來被動的製造仇恨,這種不穩定的仇恨製造能力使得BOSS戰的格局多變起來,經常有七秀朋友向我抱怨:「開BOSS的前10秒,只要我一給少林加血,BOSS就衝我來了!」相對來說,天策的各種主動技能更為可靠——因為,主動權牢牢掌握在我們手中。開局,我們可以用「掠如火」來保證仇恨,而少林,只能祈禱BOSS能打自己疼點多反彈點,卻又得擔心自己掉血太快治療會因此OT,這本身就很矛盾。

  信心不僅僅是自信,還有對隊友的信心。我們要相信隊友會給我們足夠的支持而不是簡單的質疑:萬花?你能加的上不?

  永遠不要以裝備來隨意的否定別的玩家,更不要這樣選擇隊友。首先,裝備不能說明一切,你能確定某個純陽全身的殘陽套裝不是來自朋友或者購得麼?你能確定某個沒有幾件副本裝備的人不是因為運氣差而一次次空手而歸麼?更何況,裝備的差距,真的沒有你想像中的那麼大。

  其次是所謂的經驗問題,我已經看到很多人在組隊的時候要求「老手」「熟手」。那麼,看到這裡的你,有什麼想法呢?我承認我樂於跟4個全部熟悉副本的玩家一起挑戰副本,這會有利於我們更快的擊倒BOSS獲取戰利品。但是,我的隊伍不會拒絕新玩家,我會耐心的向他(她)傳授關於這個副本的訣竅細節,他們之中有很多加了我好友,偶爾上線碰到,會有人向我表示感謝,這種感覺,不是非常有成就感麼?也許你已經不記得你的第一次副本經歷了,不管是和4個一無所知的隊友一起開荒還是有熟悉副本的高人指導,也許我們最後空手而歸,這些隊友都是值得我們感謝的——因為我們和他們一起獲得了寶貴的經驗。每個人都是從一無所知的新手走過來的,作為MT,我們最為寶貴的東西不是裝備,而是隊友和經驗,所以我們要善待隊友(儘管他們之中可能有新手),更不要吝嗇自己的經驗。

  咱們暫且先不說你的裝備問題,先來談談咱們的技能。

  我們可以讓自己受到更少的傷害,可以給治療減輕壓力,也會讓DPSer更放心的輸出,那麼,這就是技能的使用問題。

  關於主要仇恨技能,我在上面表格中都以圖片的形式給出了目前可學的最高等級。那麼,在鐵牢律的堅韌效果支持下,破風成為我們主要的仇恨手段(曾今我和蘿蔔討論過破風的仇恨問題,鐵牢律下的一個破風,仇恨甚至超過「滅」),那麼,既然破風的仇恨這麼強大,是不是我們只需要不停的破風就能完成任務了呢?答案是否定的,因為破風CD時間為3秒,除去1.5秒的公共調息時間,我們還有1.5秒是空閒的,那麼,在這裡我就和大家探討一下技能的循環手法。

7
3
0
1
0
0

有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
3