戰場玩法
獲勝條件
戰場開啟後,時限18分鐘,雙方初始分數為0,以下三種情況可分勝負:
1.在戰場時限之內,若某一方分數先達到1000,則該方勝利;
2.在戰場時限到達時,若某一方分數領先對方,則該方勝利;
3.在戰場時限到達時,若雙方分數一樣,則算做平局。
獲得分數方法
1.每次重傷玩家可以獲得分數。
2.開啟珍瓏寶箱可獲得分數,戰場地圖中有五個不同方位的高塔會分別出現寶箱,五個方位為西北、西南、中部、東北、東南,當聊天欄中提示某個方位會出寶盒的時候,寶盒就會在相應的高塔上出現,並且有一定幾率還會出現二個寶箱。寶箱可是決定戰鬥勝負的關鍵,雙方陣營只有盡可能多的獲得寶箱才能取的最後的勝利。
註:寶箱是隨機刷新的,即簡單來說就是同一個點不會連續刷新寶箱(即一個寶箱在一個點開過後,下一個寶箱不會在同一點連續刷新)。
3.收集武典碎片,在戰場的東西兩邊場地會隨機落下孔明燈,落地變為發光地圖狀的光球,拾取可增加分數。
註:武典殘頁每隔50秒在左右半場(浩氣盟、惡人谷)以梅花間竹的方式刷新(輪流刷),刷新地點隨機。
入場與重生
地圖西邊為孤山集出生、重生點;東邊為江流集出生、重生點。玩家入場或重生時,便在此處。重生後氣血值和內力值全滿,並獲得持續90秒的無敵「太虛」效果,任何操作都將取消這個效果。
道具屬性補充
在整個戰場地圖中,會階段性地隨機刷出各種各樣的屬性道具,以多種不同的「光球」形式存在。玩家接近這些光球並觸發一定效果後,該道具消失。這些道具會不同程度地影響玩家的屬性、能力、回復效果和玩法等等。
道具基本分為以下兩大類:
能力道具:能大幅度提升玩家的屬性、能力,比如增加攻擊力、根骨、身法、療傷量等等。
名稱 | 效果 |
狂暴 | 增加外功攻擊力190點、內功攻擊力340點,持續3分鐘。 |
鬼御 | 增加外功防禦2230點、內功防禦90點,持續5分鐘。 |
療傷 | 增加療傷力1360點,持續5分鐘。 |
神力 | 增加力道190點,持續5分鐘。 |
固根 | 增加根骨140點,持續5分鐘。 |
靈身 | 增加身法380點,持續5分鐘。 |
非能力道具:主要影響玩家的恢復能力與玩法等,例如瞬間回復或每秒回復氣血和內力值、提高移動速度等效果。持續時間較短或為瞬間作用。
名稱 | 效果 |
回春 | 每秒回復50點氣血值,持續3分鐘。 |
回復 | 每秒回復50點內力值,持續3分鐘。 |
治癒 | 瞬間回復3500點氣血值。 |
聚魂 | 瞬間回復4250點內力值。 |
神行 | 提升移動速度50%,持續時間3分鐘。 |
飛天 | 提升移動速度100%,跳躍高度提高,持續15秒。 |
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO