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天策全職業切磋要點
天策全職業切磋要點
發佈時間:2011年12月16日 19:28:41    作者:開心遊戲網    人氣:7524    進入討論區

  冰心

  咱就從難度最大的說起,個人認為目前天策最難打的是冰心。

  御勁全面降低後,冰心也是極大的獲益者,將來270裝備走混搭路線的冰心將會是恐怖的存在,地位不會亞於70年代劍茗時期的冰心。

  從套路上說,冰心可以有效化解掉天策的所有攻擊,突可以推,林可以鵲踏枝,山可以鄰里曲,穿可以蝶弄足。

  套路我就不多說了,按套路打總是不靠譜的,容易被識破,這次就只說要點

  1、御的運用

  能御掉劍破虛空自然是最好的,但冰心也不是傻子,看到你開御肯定會先消掉,但你可以在特定機會下迫使他劍破打在御上。比如,任馳騁,對方劍心打斷。開御再任馳騁,這時冰心肯定得用劍破。另一種方法就是靠猜,冰心在滿劍舞允許的情況下,劍破CD基本一好就用,通過目標CD監控,或者你心算,都可以。劍破虛空現在會心傷害基本在1W左右,能御掉一次,勝算就高了不少。

  2、雷霆前的壓制

  如果開局失誤,天策十有八九是要提前開掉風的,否則雙方對拼,血量沒優勢的話吃虧的是天策。幸好現在雷霆的持續時間只有10秒,冰心沒了打坐喘息的機會,現在多數冰心是選擇疊3重急曲。雷霆結束後的處理冰心是占主動的,能擊退的話冰心自然是想擊退,但是你可以通過在之前疾如風給他施壓,迫使他劍破CD沒好就得用掉雷霆,這一點大家也注意,疾如風不要打在鵲踏枝上,否則劍影留痕會重置CD。只要冰心不能推,就被動了,雷霆+群定的機會不常有,而且也難次次都無縫銜接,有的冰心喜歡雷霆最後一秒輕功躲突,總之冰心是被動的,天策只需見機行事即可。關鍵在於雷霆前對其的壓制。

  3、絳唇朱袖

  最完美處理的方法就是在他群定你的時候點一下扶搖,這樣兩個定身會疊加,只定1秒。但難度也很大。在無法追上七秀的時候,要盡早觸發這個BUFF,在劍破打出來前跑掉,跑一定是聶雲+疾跑,否則冰心聶雲追上來一樣打得到你。這種時候就是你最理想的上馬機會。但要注意回頭看7X的位置,聶雲加疾後的距離最好和七秀保持30尺左右,調整好疾的角度,然後任馳騁上馬,要確保上馬後能第一時間斷魂到他,不浪費縱輕騎的時間。

  4、開局

  打七秀不建議開局上馬,因為鵲踏枝是帶閃避效果的,斷魂滄月不管用,鵲踏枝之後推天策反而失去了先手的優勢。個人建議開局馬下貼身滄月搶先手,根據七秀的習慣,可以開局小輕功,開局破風各種方法,由於冰心劍舞的限制,在開打之前他是絕對拉不開距離的,可以運用好這一次近身機會。

  氣純

  氣純仍然是天策目前最苦手的職業之一,很多天策打氣純最大的感覺就是:一切都很順利,突,追著打,被控,任馳騁上馬追著打,打啊打,忽然發現自己血沒了,自己好像沒啥失誤啊。

  氣純自最近一次更新後,輸出的方式較以往已經有了很大區別,無形這個BUFF相當威武,就是因為它的存在,氣純即使站樁輸出,兩儀的比例也遠高於四象,所以氣純的瞬發傷害較以往是有了很大提升了,在氣純的威力提升的情況下,天策按照以前的方式打,對氣純不足以造成威脅。

  1、縱輕騎

  天策打氣純最有效的輸出手段就是依靠縱輕騎的5秒,但是高端劍純要化解你這五秒也很輕鬆,保持距離,上馬近身瞬間聶雲,斷魂過來梯雲縱,再聶雲回氣場,5秒結束。更可恨的是,由於讀條打退的問題,在你上馬的過程中,氣純八卦打斷一次,前後總共能打你3個四象,3個四象加鎖足效果,傷害可能比你縱輕騎裡打他的還多。這一點,我想到的解決方法,就是主動近距離任馳騁,不等他鎖足,在你突用過了,又追不到氣純的時候,果斷就要任馳騁,注意要近距離,別跑遠了任馳騁。這樣的話他八卦就只能跟兩儀一起用,沒機會四象,對你的傷害自然就低很多。其次,貼近氣純後,第一個動作不要穿雲龍牙,第一個動作肯定是滄月,滄月推了,再貼過去用攻擊技能,如果有盾在身,就先破風。假如滄月的同時他梯雲縱了,那就直接斷魂,他在空中被擊退和地上同理,是有僵直的,這時候斷魂龍牙,他躲不了。

  2、小輕功近身

  說實在,如果沒給氣純打上穿,小輕功近身也很難對氣純造成有效的傷害。但小輕功近身的真正意義,在於拖CD。拖突的CD,任馳騁的CD,小輕功近身的時候氣純必須遠離你,而且他還得抓機會控制你,這個時候很難對你進行有效的輸出。跟氣純打萬萬不能跑遠拖CD。這樣吃虧的肯定是天策,氣純在氣場裡補好盾補好氣場5格氣等你來,甚至打坐,你敢飛鏢就直接一兩儀,人家根本就不怕你天策玩猥瑣。要想贏氣純就要連續對其施壓,使其無法喘息,傷害的差距,可以用徐如林來彌補。

  3、七星

  在氣純傷害強勢的當下,用七星的氣純已經比較少了,但還是有的,尤其是天策開山開林的時候,五方+七星連控消耗BUFF的時間也是常識。更要命的是七星的讀條時間比任馳騁短,你拿他沒辦法。我們要瞭解下七星後氣純會幹啥。假如滿血帶BUFF被七星,那肯定是兩個七星連續定11秒沒商量,所以滿血狀態下萬萬不要開山或者林,最佳狀態是林時間到的時候剛好回滿血。如果滿血沒BUFF,這個套路在80初期相當常見,現在御勁改低後也常有,3四象1兩儀,如果還帶紫氣,那直接就能把天策給秒了。這種情況下,天策是無解的,所以要避免這種情況的發生。最好的方法,就是把風留著。只要你的風沒開,他就不敢這麼打。風沒開的話,氣純一般是七星+兩儀,兩儀本身佔了1.5秒,剩下1.5秒就只能一個四象了。這傷害就比之前那個低了很多很多。抗下這傷害上馬揍氣純就能扳回局面。五方三才都是有CD的,七星也是有遞減的,他不可能連續用。打氣純,要記住風要留給能對其造成有效打擊的情況下用,要記住你有風,氣純就不敢全力輸出。你就有機會翻盤。

  劍純

  本次更新後,各個職業都得到了加強,唯獨劍純改動最小,按噴子的邏輯,劍純就是被削弱了。確實,我認為劍純是現在切磋墊底的職業,但這個墊底跟70年代的那個不太一樣,他只是處於劣勢,但還沒有到任人宰割的地步,加上職業本身的問題,天策打劍純絕不能掉以輕心。

  1、開局

  開局不建議上馬,因為在馬上沒用,只要你在馬上,先手的就肯定是劍純,即使他連生太極都不插。我建議開局點扶搖貼身站,打氣純也可以,把扶搖換成飛景。開打瞬間滄月劍純,假如他用輕功,你就先給他破風再滄月,天策內戰練就的搶先手技術,不要跟我說你搶不過劍純。滄月+突霹靂龍吟,記住先霹靂再龍吟,先龍吟的話霹靂還是打在盾上,先霹靂的話龍吟就能打全傷害。這是天策打劍純最核心的輸出方法,開場第一下就要給劍純一個下馬威。打完兩個技能之後,劍純要麼聶雲回去,要麼大道你,總之,他出過氣場,生太極空隙就一定有,開風一個穿,揍死他。

  2、沒風咋辦

  打劍純不能像打氣純那樣貼身任馳騁,這是劍純最愛看到的,但是遠處任馳騁再衝回去又很難對劍純造成有效傷害,咋辦呢。不用任馳騁不就完了。在沒力拔快結束的時候,確保你能跑出氣場,最完美的情況自然是力拔結束瞬間滄月+突。只要出了劍純的實力範圍,你就可以帶著他兜圈子了。點好扶搖,勾引他來。這時候你身上肯定掛有萬劍歸宗,你靠近劍純,劍純肯定會找機會追你。這種時候就是輕功的博弈了,劍純看到你一直跳啊跳肯定煩的,煩了就會讀吞日月,吞日月瞬間你扶搖跳起拉,就他就沒辦法了。當然高端劍純是會用ESC騙你扶搖的。所以也不能一個勁的輕功躲,引誘兩下發現劍純沒上當,就應該聶雲走了。乍看之下雙方都沒賺到便宜。實際上起到了拖CD的效果,吃虧的是劍純。假如真騙到他劍沖了,那就賺到了,對他又是一頓揍。

  3、注意劍純的破綻

  劍純最大的破綻自然是生太極出現空隙,但是看到生太極出現空隙你也別太興奮,27尺看到他沒生太極,直接突過去,你會發現你被大道了。這就是更新後天策的一個隱藏小改動,長距離突,對手有機會用出控制技能,所以跟劍純保持距離很重要,不要太遠,否則人家的破綻反而會變成你的破綻。再有,即使是近距離抓住的破綻,也不要太興奮,別忘了人家還有轉乾坤這技能,突後打個穿果斷後退看劍純的情況,1.5秒的時間夠你判斷他的技能了。

  4、任馳騁

  天策打劍純,任馳騁並不是常規的輸出手段,用的不好,反而會被劍純利用,任馳騁斷魂乘龍箭被劍飛,常有的事,或者任馳騁斷魂,人家萬劍扶搖,劍衝下馬,也是常有的事。個人認為,任馳騁應作為終結技使用,相當於天策打氣純時候疾如風的用途。這個技能你要留著,能夠對其進行有效傷害的時候,衝過去搞他,通常就是他扶搖CD的時候。萬萬不可被追的時候任馳騁,別以為你能騙掉人家劍飛,無論是宏還是手動,騙的幾率都比被打斷的幾率低的多。就算你騙掉了,劍飛的減速也有可能讓你陷入氣場中。而任馳騁的公共CD又會讓你聶雲不出來。吃虧的是天策。

  藏劍

  一代宗師的修改,可以說把藏劍對天策的克制進一步加強了,只是比較之前,兩個職業的容錯率都變得很低,無論任何一方出現失誤都會直接悲劇。但天策依靠大技能化解失誤,目前看在顯得更佔優勢。

  1、開局

  跟我80年代初所提出的方式一樣,藏劍玉泉,就在玉泉第二下斷魂然後直衝,如果藏劍原地等待,就下馬突霹靂龍吟後跳。之後見機行事。沒太大變化。

  2、大輕功

  跟藏劍打,天策必須靈活運用大輕功,因為僅靠聶雲和疾你是逃不掉藏劍的追擊的。最理想的就是,在他虎跑貼上來瞬間大輕功跳走,大輕功的速度足矣拉開距離不被醉月。氣力值足夠你跳兩次,但一場戰鬥下來跳一次足矣。有時候天策聶雲+疾跑路,藏劍懶得追,轉身聶雲打坐去,這時候天策要想跑回來也相當麻煩,上馬又浪費縱輕騎。最好的辦法就是用大輕功衝回來,大輕功是從天而降的,而且目標是瞬間出現,藏劍佔不到先手的便宜。

  3、失誤

  按理說,天策打藏劍,一次失誤都不能有,否則沒風的情況下,被抓住一次,至少被打掉2W多血。只要藏劍在能換重劍的情況下主動近身,就是天策的失誤。峰插雲景是躲不掉的,近身就意味著被一頓揍。所以在恰當的時機,天策必須主動近身。比如說明知道對方有劍氣,能嘯日,但你必須突上去打他,而不是在那邊蹦來蹦去等他來打你。有人會覺得突上去打了一樣是被控的份。這就是我前面說的用大輕功的原因,大輕功是無CD的,脫戰就能用,可以盡可能的保全聶雲和疾用來在這種時候使用。而且這個突記住是短距離突,短距離突的話嘯日解倒地有一個小僵直無法轉身,這個小僵直可以給你一個喘息的機會。長距離突的話,突的途中人家就已經嘯日準備好了。

  3、藏劍的失誤

  什麼是藏劍的失誤,就是他玉泉虎跑嘯日都CD了,而且又沒有雲棲松,這是大失誤,直接一個破堅就廢了。控制銜接出現空隙,也是失誤,不是每個藏劍都能峰插鶴歸無縫的,不是每個藏劍都能醉月驚濤無縫的,抓准一個空隙,天策就溜之大吉了,所以被控的時候,不要放棄掙扎。

  4、疾如風

  藏劍最怕的就是天策的疾如風,疾如風千萬要記得裝備加跑速的秘籍,這個秘籍的作用相當的大。千萬記住要藏劍按下技能的瞬間開風,公共CD的時間夠他吃天策一下揍了,雲棲松出來的時候他都已經掉了一截血。

  5、破風

  破風現在是個好技能,大家打架的時候記得換下破風的秘籍,換成2本減消耗1本+4秒的,加破防的4秒聊勝於無嘛。藏劍很多時候虎跑是不能馬上醉月的,換言之虎跑醉月一起用也是一種浪費,所以看到藏劍虎跑了可以上個破風再跑,泉凝月的時候也可以先上破風,雲棲松的時候如果要跑,也記得先破風再跑,破風打上了的話,閃避是沒有用的。

  萬花

  萬花和天策是一代宗師改版後改動最大的兩個門派,其中萬花的改動比天策要大的多。現在懸壺和墨藝兩種花間都對天策有相當的威脅。

  1、亂灑青荷

  看到就開山,都是3分鐘的技能,沒啥留不留的。

  2、春泥

  現在春泥是個相當恐怖的東西,因為他有關門的效果,春泥水月鍾林,如果前面還有個商陽,一瞬間你1W5的血就沒了。這東西基本上是無解的,必須硬抗這一下。然後用林來回復。

  3、開局

  依然不建議上馬,上馬之後萬花星樓,拿到主動權的依然是萬花。建議開局點扶搖貼身上穿,根據萬花不同的習慣,可以小輕功再上穿。只要你的穿打中了,就追著一頓揍,他聶雲你就聶雲,他太陰你就突,他扶搖你也扶搖。需要注意的是他春泥重置太陰的那下,萬花一般是捨不得春泥了馬上太陰的,這樣太浪費會心的BUFF了,都春泥扶搖水月鍾林了再太陰。這就考驗天策的扶搖追擊技巧了,穿全程保持的話,萬花這幾下所浪費的時間,也足夠天策打回同等的傷害,天策還有林,近身春泥水月,吃虧的是萬花。

  4、任馳騁

  如果你的開局給予萬花足夠大的壓力,他星樓是肯定留不住的,天策只要隨便近身幾下,把霹靂破風都打上,萬花的血都會掉不少,畢竟穿是65%減速,比少明要更威猛。只要星樓用掉,拉開距離任馳騁,回來就能把他放倒。當然高端的萬花不會那麼輕易用星樓的,任馳騁斷魂裂蒼穹龍牙用來消磨對方血量也是不錯的。

  5、芙蓉+陽明

  如果我沒記錯,定身遞減的重置時間是10秒,這就相當於把芙蓉的CD縮短到了10秒,如果沒風的情況下被萬花芙蓉陽明,天策很容易陷入被動。10秒一次定,天策肯定追不上萬花的。但是這樣的話萬花也有個弊端,就是他不敢用玉石,玉石的同歸會影響到遞減的重置時間。與此同時,萬花的風險也很大,假如芙蓉被躲了一次,那就得等25秒,在這25秒裡,天策可以追上他,並且打殘他。由於陽明的傷害實在不高,在中芙蓉吃虧後,天策可以跑遠等技能CD再對其進行反擊,由於身上有DOT,跟萬花打不容易脫戰,不擔心對方打坐。所以萬花的容錯率比天策低得多,對天策有利。

  6、浮你妹

  按理說現在新版的浮你妹效果是加強了,但是如果採用開場上穿的方法,根本不用怕浮你妹,因為讀條加長了,萬花不敢輕易近身讀條的,只要對他的壓制力夠,浮花的機會就會很少,而水月浮花又實在太浪費傷害了,現在御勁改低,加上天策藍耗降低。這點抗性已經不足以讓萬花支撐到天策藍空之時。不足為懼。

  7、懸壺花間

  這是個很奇葩的職業,但是萬萬不可小看他的威力。行氣血是個神奇的BUFF,好在只有毫針能觸發,如果你臉黑,一場讓他觸發幾次,那天策根本沒一點勝算。如果我沒記錯,懸壺花間是點不出陽明重置芙蓉的,所以持續的打擊力對其就顯得更加重要,在有毫針春泥的時候,技能的順序也要做出相應的調整,做到輸出最大化,穿是第一優先級,其次是破風,穿+破風+2下梅花槍就能消4層BUFF,再加定軍,5層就沒了。然後再打霹靂龍牙穿雲。如果一股腦的宏輸出,你會發現打的還沒他回的多。

  和尚

  和尚在全技能的的情況下跟天策是根本沒法打的,這是眾所周知的,但是切磋的話雙方一般有所保留,和尚捉影封輕功後,連招的威力也大大加強,不可小視。

  1、捉影

  最完美的情況,自然是輕功躲掉捉影,但是高端的和尚看到你在蹦躂他是不會捉你的,直接衝上來抱殘就開揍了,天策沒風沒林還真揍不過和尚。我個人的打法,不用輕功,讓他捉你。捉過去之後,第一時間按出滄月,現在的滄月沒抗擊倒,判斷優先級高於任何技能,捉影沒有任何僵直,狂按滄月,捉過去直接放倒和尚是很正常的事。但是這招很容易被高端和尚識破,高端的和尚會往後跳再捉影,這樣會把距離拉開到4尺之外,他能五蘊到你,你滄月不到他。不過這個動作也很明顯,他如果往後跳,直接輕功就可以躲他捉影。

  2、羅漢金身

  和尚開羅漢金身的時候,麻煩你把鼠標放上去看看他開的是幾豆羅漢。別被和尚的手段給騙了。假如他開的是3豆羅漢,開著林跟他拼也不會是下風,羅漢金身很多時候是和尚用來過渡技能銜接的,是用來嚇天策的。天策在看到羅漢的時候要躲很正常,但是躲之前記住先上好穿。

  3、對拼

  有時候天策不要自我感覺良好,雖然你感覺貌似拚得過和尚,打著打著和尚還剩1W5,眼看就秒掉他了,但你別忘了你自己的血也多不到哪去。而與此同時,你的霹靂CD了,致殘打掉了,只能狂戳穿雲,而人家和尚卻可以用拿雲了。你開始幾下拚得過和尚沒問題,但是血量少的時候,天策是不可能拚得過和尚的。打和尚就要進退自如,別一股腦跟他對拼,況且和尚還有8尺技能。到頭來吃虧的是天策。

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