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PvP 冰心七秀心得與推廣
PvP 冰心七秀心得與推廣
發佈時間:2012年01月14日 10:20:05    作者:jamesnet    人氣:14343    進入討論區
各位好....
很久以前就想發個七秀的分享文
但苦於懶 + 沒自信能寫的很好(其實是怕被BP灌滿)... 是故遲遲未下筆

話說這篇本來維修的時候在寫
結果沒寫完就要出門了....
害我回來寫的時候思緒有點接不太起來 
反正...正反....嗯, 好

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首先呢~
嗯... 最近在試著錄影片, 想說po心得分享的時候可以用
可是一錄下去, 就想要錄成績最好的, 結果在這上面糾結了好久~ 呵呵
後來想想還是算了, 錄個完勝團又有啥技術層面可言呢??

總之!! 先來貼一個讓大家瞧瞧吧~
我還有很多進步的空間, 歡迎大家踴躍討論

(以下影片全支援720p放送, 感謝強大的錄影不Lag, Bancidam免費版)

[雲湖][冰心] RT團


[雲湖][雲裳] RT團 大劣勢場

(第二篇雲裳是比較早期錄製的, 那時候120品還沒開放)
(現在我主要是玩冰心)



好的!!
大致上七秀在戰場的生活就是這樣
那文章到此結束, 大家好好加油!!
(眾:神馬?!!!!你果然是來討BP的啊!!!)

沒有啦...開個玩笑....



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接下來進入正文
原則上我不打算寫太細
只提供個大方向給大家


七秀, 官方門派說明有著這樣的一段
當年藏劍山莊打造出神劍禦神, 故而舉辦名劍大會號召武林群雄
公孫大娘在大會中以一技劍舞震撼武林, 拿下了各大門派
取得了藏劍鍛製的禦神
自此有著「公孫大娘舞劍器,一曲名動天下聞」的說法
名動四方, 便從此廣為武林所知

七秀門派
靜若處子兮風不動,動若狡兔兮閃雲叢。
非靜非動兮風雲起,意靜意動兮意不同。

這正是我們七秀的最佳寫照

你是否真正理解我們是個甚麼樣的門派??
你是否可曾思考過我們有些甚麼樣的優勢??
看看這門派說明的4句話, 你會對七秀有著更深的理解

我們從故事設定與官方提供的門派說明可以看出
七秀著實的是個強勢門派 (其實6大門派好像都很強勢??)
有常去看過大陸論壇的, 應該也對於七秀有著不同的認識

我們很多人其實並不理解七秀
七秀並非是個手無縛雞之力的軟弱女子
無論補或是打, 我們都有著自己的一席之地
並不是只能當個補師, 更不是軟趴趴
我有朋友也曾對我說「七秀可以補又可以打, 都給你玩就好啦。」
對於這樣的讚美, 著實讓我為七秀感到高興

想想, 當初我選七秀也實在糾結
純粹是被雙劍騙進來的.... 有段時間我真的很不喜歡這個門派
名動四方是啥鬼東西, 七秀難道只能原地打怪?!
你說神馬?! 七秀原來是個補職?!
神馬?! 七秀其實都是秀爺?!

這些問題也同樣糾結過我....
如今, 我卻沒事就自己去單刷10萬解昆崙日常 (45風箏會脫戰....)
野外個人巡山, 也有落單的熟面孔藏劍看到我就先跑 (擦汗||)
用冰心出副本也常被人說「靠?! 冰心DPS這麼高??」

對... 這看起來我是臭屁了點, 但是我只是想告訴大家
七秀, 確實不是個弱勢門派

 
陸方論壇曾有人說
七秀究竟在副本, 在戰場有著甚麼樣的位置??
補血, 驅Buff, DPS, 控場, 甚至是坦(專指雲裳)
每個地方其實都看的到七秀的影子
我們如同鬼魅一般, 處處有著我們的存在
卻又同時不會搶走其他門派的風采
這或許便是金山設計七秀的初衷
不管你是雲裳還是冰心
切忌糾結 治療量/傷害量, 那些都只是浮雲
更重要的是你對團隊有無實質貢獻
全方位領域都有助攻能力, 才是七秀的靈魂所在
 
而現在讓我們來談談冰心七秀吧!!
 
冰心訣:
目前台服玩冰心的實在少之又少...
其實, 冰心無論是PvP或是副本, 都很威武的
(70年代, 冰心副本很具爭議, 先不討論)
 
冰心在陸服似乎號稱70年代1v1 & 擂台戰的王者
冰心在擂台稱霸的場景並不少見
80年代冰心更是副本不可或缺的存在
至於是甚麼原因讓七秀如此的強勢...待我細細道來
 
冰心有著可觀的高輸出
10秒一發的[劍氣長江], 陸服有言甚是imba了點
10秒一次的大輸出, 很是恐怖
而2分鐘(5分鐘, [關門])一次的火力全開, 更是可以瞬秒1萬血
我們跟萬花一樣有著高輸出的關鍵字
這意味著, 戰場上你不抓冰心, 勢必得付出慘痛代價
 
在反控部分
冰心是百米賽跑的王者
在心法的加持下, [蝶弄足]有著解定與5秒免定身的加持
這無論是追擊或是逃命都有著相當的強勢性
尤其是洛陽擂台時, 不用惦記CD問題
使得七秀場場都有兩次[蝶弄足]可用, 對其他門派是個夢魘般的技能
 
在減傷部分
[天地低昂] 現在也廣為人知了
以前常看到有人在問為啥七秀都打不痛, 是不是開掛~ 呵呵
這個熱門技能就不多提, 這已經是常識了
其次還有[鵲踏技]這玩意, 瞬間提高閃避, 天策哥恨的牙癢癢
 
而在控制部分
我們跟劍純一樣, 是少數有反輕功的門派
同樣的, 我們也有群定, 更有[劍心通明]封技 + 斷技
而最為亮眼的就是[雷霆震怒]了
 
你可知道, 1v1的時候雷霆下去
稍微等一下, 我們是會脫戰的啊, 是可以坐下調息的啊!!
神馬?! 定個17秒?! 還可以坐下調息?!!
說!! 有沒有imba!! 有沒有威武
所以最近陸服莫莫的削弱了雷霆, 從17秒改為10秒.... 我暈
 
另外針對雷霆, 來說個很多人不知道的小祕密
雷霆.... 七秀是可以自己定, 自己解的
雷霆debuff只要被「擊倒」or「擊退」就會被解除
這意味著甚麼呢....??

我們可以用[劍影留痕]主動解除目標的雷霆
所以這樣的套路衍然而生....
雷霆 > 繁音 > 羿射 > (滿堂勢) > 關門 > 劍影 > 長江 > 劍主 > 劍心通明
劍影如果只是單單推下去解雷霆就算了
可別忘了, 騰兔這個Buff在
傷害增加10%, 你說有沒有imba?!
這一套下來, 打掉1萬多滴, 是多麼的無腦, 多麼的容易

雷霆儼然是我們的招牌技能
在雷霆之後的處理, 我們是享有主動權的
就算你劍影沒推到, 雷霆0秒的後續處理我們還是有相對主動權
雷霆是我們的最大終結技, 好好的學習怎麼使用他是很重要的
 
有幾個門派是可以自解雷霆的, 需注意
和尚[斷骨訣], 劍純[轉乾坤], 萬花[星樓月影], 天策[疾如風], 藏劍[嘯日]
這些都可以自解雷霆
疑....那唯一不能解的不就是秀秀自己嗎?!
(氣純別提了...有生太極你扔不到他的)
是的, 就是這樣....所以七秀內戰怎麼打, 你知道的 (苦笑)
面對這些門派, 我們要做的就是騙出他的反控技能
 
現在冰心的優勢大家知道了
那讓我們來談談七秀的劣勢
秀秀最廣為人知的特點便是血少, 防低
 
天地低昂雖然威武
可是他是可以被驅掉的
再者, CD時間也實在是很長
鵲踏技更是長
所以, 如果我們沒秒掉對方, 死的便是我們
冰心不太有容錯的餘地
 
再來, 我們雖技能不多, 按鍵不複雜
但是卻有著[名動四方]在制衡著我們
你就算按的再快, 你始終得停下那麼一瞬間去發動劍舞
而這一瞬間便是我們的破綻
不過, 這也是必然的設定
如果沒有這層限制, 七秀這種瞬發職業就真的給他不平衡了, 不是嗎?
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接著說說戰場
目前戰場幾乎都是打雲湖
而在雲湖, 我們該怎麼討生活便是個問題
 
我們必須要認知
我們不是藏劍, 不是天策
天生就沒有跟人家硬幹的本錢
[天地低昂] 是很威武, 但他再怎麼威也威不過守如山, 威不過禦天
想玩衝衝衝的門派, 冰心並不適合
猥瑣的走位與放招時機, 是我們必須學習的事情
 
由於雲裳玩的比較久
讓我現在偶爾還會有想衝去敵群的衝動...
衝進去[懸鐘]是我很愛幹的事情
雲裳嘛~ 關鍵字就是硬梆梆 
 
可是冰心玩一陣子
我發現他並不適合[懸鐘], 1v1時他或許是個好技能
但在團戰, 冰心衝去懸鐘可是在玩命的
不過, 若是純點來當防禦技能, 或是終結技能也是個很好的選擇
開局的時候
我是認為先吃吃東西再上台吧
冰心晚點上台會是比較好的
你搶頭香, 第一個跑上台, 跟大辣辣的告訴對面「快點標記我」沒啥兩樣
 
先吃東西也對作戰很有幫助
我目前吃個活氣+狂爆, 火力是破7千的....
想享受一下啥叫做打紙?! 快去找來吃吃吧~~
靈身與根性也是個不無小補的東西
有了靈身, 天策大哥打你會很辛苦的
 
至於鬼禦, 有看到就儘量去吃吧, 個人是覺得鬼禦實在有差
 
關於吃東西
有兩個玩意也是很好玩的, 便是「枯榮」與「內滿」
枯榮這東西是雙面刃, 但他是拖延戰場時間的好東西
打的時間長, 傷害也就高, 傷害高獎勵也就多了
 
而內滿的911自殺攻擊, 相信很多人也領教過了
這邊要說的是...開天地我們是不會被炸死的~ 呵呵
同理, 其他門派開減傷也一樣, 這點可以多加利用
 
在台下四周, 會出現的食物不外乎那幾個
而隨時注意有沒有補血的, 加速的是很重要的事情
在台上時, 養成好習慣隨時去邊邊看一下出了啥東西絕對不會吃虧
 
冰心要衝高傷害
繁音一好就放是很重要的
與其花時間去找半血以下的才開繁音去秒他
還不如CD一好, 看到人就放來的有效率
關門跟幽門也是類似道理, 當然, 你也可以留著應付不時之需
不過要小心, 別打在別人的減傷技上頭...很浪費的
通常你一上去轟個幾下, 就開始會有人來盯你
遠遠看到人來, 就別傻傻的在那繼續轉劍舞了
趕快跑吧!!
 
無論何時, 隨時注意四周都是必要的
不停的移動, 不停的移動是我們在場上生存的不二法門
不需要去糾結那劍舞三層
就算劍舞只有一層, 一樣是很痛的
小輕功, 扶搖都是可以降低你傷害的好東西
小輕功更可以防捕風式, 讓你不會被抓過去
扶搖可以用來接突, 接斷魂刺
由於你在空中被打到, 使他在打到之後沒有辦法做後續的連段
最重要的是, 你要知道, 被緩速的時候用小輕功移動會比你走路來的快

 
當天策過來時, 開山開虎又開風的很是煩人
尤其是開風的時候, 你大可以直接蝶弄足開了就跟他玩賽跑
如果沒有風, 直接雷霆下去不理他, 也是個好選擇
話說最近有天策喜歡專抓你復活
玩斷魂之後, 下馬, 後衝 or 扶搖再接突的
弄的你開減傷的話, 上台沒自保能力, 不開就被他玩到快沒血....真的很煩人
如果有人下來救你, 他就開山
不知不覺就吸了一堆人力花在他身上....
 
面對天策, 我是不建議花時間跟他PK....
有雷霆直接放生他是最好的, 但是沒雷霆的時候.... 唉, 好煩
如果有補師, 你就帶著天策往補師跑, 看看補師會不會OT吧 (擦汗....

 
而藏劍部分只要注意一個大原則
他切重劍唱咒就開天地, 他貓你幾下之後, 一定推你鶴歸, 或是等你跑掉再鶴歸
如果是推你接鶴歸, 大後跳就給他用力按下去就對了
就算還是被暈到, 至少也拉開了一個小距離, 讓他無法很順的繼續接技
如果是等你自己跑掉再鶴歸的
你就跑個大約10尺, 立馬轉投聶雲便是
 
而劍純, 和尚這些腿短的
一定要遠遠看到他們跑過來就要開始跑位
尤其是劍純
劍純等他靠近你插下吞日月你才跑的話就來不及了
真的被他貼到, 鵲踏技, 蝶弄足, 天地, 管他有啥就大方的開下去吧
 
和尚的話, 在亂戰中被抓去是無可避免的
你可以神反應馬上群定, 或是開天地, 推他甚麼的, 都是可以的
但反應一定要快
除了補風要注意, 如果你跑位得當, 和尚幾乎沒有別的好手段接近你.....
 
(沉默3秒)
 
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嗯....不知不覺文章已經這麼長了
可是還是有很多事情沒能提到
 
唉....寫戰場果真是一個累人的差事
我看再這樣寫下去恐怕也沒玩沒了了
那不妨就先到此為止吧
很抱歉寫了一大堆卻又沒啥條理的東西
其實我很久沒寫東西了....有點搞的文不對題, 不知所措的感覺
不過我真的很想為冰心發聲
冰心可是很強悍的啊~~!! 
總之, 有甚麼很糾結的問題, 就提出來大家一起討論吧
有機會我會再來看看能不能po個冰心副本實況

 
啊 ...嗯...
謝謝大家 (逃走~
武林之巔 浩氣盟 鈴女
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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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