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各門派在副本中的定位以及重要性
各門派在副本中的定位以及重要性
發佈時間:2012年02月02日 17:13:24    作者:acog7814    人氣:9585    進入討論區
此篇文章只是給新手們認知各門派的定位以及副本中基本的觀念
首先簡略介紹一下門派
 
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天策
攻擊:近身外功攻擊
副本定位:坦克
優點:高外防,吸仇恨能力強,群拉能力高,較易上手(以坦來說)
缺點:對於內功攻擊較沒輒
 
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少林
攻擊:近身陽性內功攻擊
副本定位:坦克
優點:高內防,敵人越多仇累積越快
缺點:仇恨吸的慢,容易被打手吸走,只有男性角色能玩,較難上手(以坦來說)
 
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藏劍
攻擊:近身外功攻擊
副本定位:打手
優點:範圍技多,破壞力高,免控場能力,擁有輔助坦吸仇恨的技能
缺點:裝備要求高,攻擊技迴圈多又難,較難上手(以所有門派來說)
 
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純陽
攻擊:太虛劍意/近身外功攻擊(簡稱劍純),紫霞功/遠程混元性內功攻擊(簡稱氣純)
副本定位:打手
優點:兩種內功切換因應情況變化多端,爆擊力極高,擁有控場技能,最易上手(以所有門派來說)
缺點:(劍純)要求裝備高,(氣純)血量偏低,容易OT
 
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七秀
攻擊:遠程陰性內功攻擊
副本定位:補師
優點:群補能力強,瞬補能力高,擁有減仇恨的技能,爆發力優秀,較易上手(以補師來說)
缺點:解狀態CD長,無斷招技能,復活技能CD長
 
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萬花
攻擊:遠程混元性內功攻擊
副本定位:補師
優點:單補能力高,復活時間短,擁有回復內力值的技能,傷害性極強
缺點:補技都須詠唱,無減仇恨技能,高機率OT群,較難上手(以補師來說)
 
----------以上門派介紹完,以下介紹副本中定位的重要性-----------
 
在副本中以重要性來說:補師>坦>打手
所以補師能不死就不死
以門派來說:萬花七秀>坦(兩種隨意)>打手(兩種隨意)
因為萬花的復活技能無CD
反之七秀復活技能CD要20分鐘
所以若滅團時七秀第一個要復活的對象一定要是萬花才可救全部的人
七秀的復活技有個好處那就是戰鬥中也可以使用,萬花則不行
通常藏劍都是跟在坦身邊,藏劍的技能探梅可以保證仇恨都在坦身上
氣純則是在補師身邊,三才化生/七星拱瑞/九轉歸一/鎮山河適時保護補師
劍純則根據狀況輔助坦或補師
在副本中,坦的技術好不好決定副本能不能過
打手的技術好不好決定坦跟補師的性命
補師的技術好不好決定滅團機率
若補師技術不好可以先專補坦,打手適時的留意就好
若坦技術不好可以請打手晚個10~15秒在打怪
若打手技術不好可以事先告知補師一下,讓補師自行判斷狀況是否應急時放生你
之後~副本一打完,也請各位對隊友說聲謝謝或感恩以表示感謝
也請老手們多多體諒新手的裝備,不要因為新手裝不好就嫌他們,講白點自己也曾經經過那樣的時期,何必嫌他們呢?既然嫌了罵了不就是罵到當初的個自己了嗎?
新手們也勤勞點,多多培養打副本的經驗,不要因為挫折而失去玩下去的毅力!
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