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『關鍵定勝敗-陣營攻防戰最重要那些人那些事』
『關鍵定勝敗-陣營攻防戰最重要那些人那些事』
發佈時間:2012年06月13日 11:21:29    作者:albert780510    人氣:15951    進入討論區
上回我們說到一些比較籠統的觀念
現在這篇文章的目的
是讓各位大俠清楚你打陣營戰的目的以及關鍵點

首先是戰階系統
戰階系統的意思就是""分數""
也就是戰階積分
當你在野外殺人、打陣營戰、解每日崑崙或者南平山45萬威望
都會增加
那戰階積分的重要性在哪?
我舉個例子
威望=錢
戰階分數=資格
你的戰階分數沒有達到一定水準
再多的威望都買不到那一件150品裝備
所以說打陣營戰有很大的目的
除了大型PVP殺人推王的快感
很重要的實際面就是得到戰階分數

戰階有些規則聽我慢慢說來
總共有14個階層
一般玩家到7階都是沒問題的
8~14階是有人數數量限定的
也就是說8階開始是個門檻
每一個階層對應的都有一個稱號
可以增加化勁御勁甚至跑速
舉例子來說最頂端的14階層
整個陣營只能有3個人達到
也就是說只能有3個人能買到150品紫武
想要跟別人不一樣媽?
想辦法達到全伺服器陣營前3名吧

所以同上篇友好心玩家替我補充
陣營戰來說
弱勢陣營表面上被打的很慘
事實上他們的頂尖玩家要拿到神裝
是很容易的一件事情
想想看惡人谷假如有1000名玩家
浩氣盟有500名玩家
要拿前3名的機率誰比較大?


知道戰階作用及規則後
我接著要來進入重點

陣營戰最重要的關鍵是甚麼??
我曾經問過陸服資深玩家這個問題..
每個人給我的答案不一樣
有人說是策略
有人說是人數
我歸納出以下幾點結論


1.人數是所有的根本
數大就是美
當人多壓著人少打
甚至押在復活點群坑
對於刷戰階分數是一件很爽的事情
想要獲得戰階積分
就算自己不出手打人
只要在附近有隊友擊殺玩家
自己也能得到1分
如果你有幫忙可以得到3分
如果你自己單殺可以得到5分
因此我再這裡跟所有純陽玩家來說一個BUG
其實也不算BUG反正就是刷分數好用的絕招
那就是..."狂插化三清"
把生太極留給自己保命
只要敵人重了化三清DEBUFF死掉
你就是一名助功者

2.人數差不多靠的是戰略
上次我們淺談中有說到
一些比較惡意的手法
例如開對手陣營的天策帳號
然後惡意吧王鉿拉脫離
還有在RC中的 聲東擊西
其實攻防戰跟打戰場一樣
想辦法讓對手分散進攻
拖延主力打BOSS時間
也就是所謂的時間差!!!
這點很重要..所有國戰系統都能運用到這個觀點
時間差也就是兩方人馬對衝完後的時間
因此如何有效運用時間差來推王
是一門學問


3.單兵必備技能
這點我要先說七秀
七秀一定都是穿戰場裝下去補血
反正補對有不會偏離不會沒補中
有戰場裝的七秀就是在戰場活的比較久
再來是各職業必備的技能
我不需要你DPS上3000
也不需要你學葉問1個打10個
最重要的事情就是
請服從指揮!!跟大部隊行動
再者兵貴神速
只有速度才能擴大時間差的優勢
我們都知道了
要一邊打BOSS還要一邊應付對方主力部隊
是一件很頭痛的事情
快 狠 準三個字永遠是陣營戰攻略法則
開戰前的準備尤其是第一波會戰
是特別重要的關鍵
只要打贏了就能取得至少3分鐘的優勢
這3分鐘有多有用我說給你聽
3分鐘=180秒
假設每人DPS現在有2000
總共有75個DPS玩家就好(一定會更多我保守估計)
75人*2000秒傷=
秒傷就是15萬
再乘以180秒
15萬*180秒輸出時間 = 2700萬傷害
我們再把數字往下條一點
2000萬傷害就好
完全足夠推下一支普通的BOSS
就算敵方來了因為剛剛的失敗
第一敵方身上沒有BUFF
第二他們人是零星的沒有集中
如果他們有集合在一次行動
不好意思王已經被我吃掉了
我在萍蹤俠影伺服器的經驗
只要第一次會戰打贏的那一方
肯定是有優勢那一方
所以你該吃的食物筵席大小藥+心領神會+憾青龍+龍鳳餃千萬不要省

PS我這裡提外話..你想看看一個氣純以上東西全吃
內功傷害高達9000  誰被他的兩儀化形拍到基本上不死也殘廢
躲在後排無腦輸出
天策大概連虎都不用開就被拍死
你看你為隊友省下了多少麻煩

所以陣營戰很重要的一點就是事前的準備
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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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