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獻給新手:藏劍門派基礎經驗二十條
獻給新手:藏劍門派基礎經驗二十條
發佈時間:2011年10月06日 10:11:19    作者:開心遊戲網    人氣:13287    進入討論區

  一:玉虹、平湖、黃龍、玉泉、夢泉動作中免疫控制 。

  二:你也看見是「動作中」了,因此在玉泉間隙被各種抓,夢泉過程中被各種踩神馬的,不是碧油雞 。如果不是人家太強力,就是人家狗屎運 。

  三:夢泉技能描述中的「或」字,其實是筆誤,內字兒念「且」 。

  四:嘯日解混元是個美好的童話。沒有解點穴你會發現被花花各種沉默各種凌虐致死 。

  五:雷峰和雲飛的秒加成都是40%,雲飛四尺多一刀且必出四季,但不能移動蓄力,所以不是雲飛必然優於雷峰 。

  六:寶石跳起來放會變成群驅招式,俗稱跳霞或荒神。範圍內所有單位都能驅一個 。

  七:嗯,你知道和尚會抓人的 。嗯,你知道在空中被抓會摔的 。嗯,碰見和尚你該怎麼用寶石你懂的。

  八:鶴歸醉月摘星是眩暈,驚濤玉泉是縮足,有些怪鎖足不代表沒威脅了(如DH小怪),而人鎖足的時候是絕對很有威脅的。因此控人之後務必繞背 。

  九:打坐屬於調息,此時探梅上不去。開怪OT神馬的,這貨不是藏劍

  十:峰插把人推開後對方會眩暈。直接鶴歸過去,由於控制不疊加計算,因此峰插控制時間結束以後人家就會直接醒,等於是你把人家打醒。當然,怪都是爺,你指望把他們推出去還能暈他們,那你是姥爺 。

  十一:人物的位置判定在地上那一個點,因此在地形太「好」的地方鶴歸砸不中人。比如水煙砸右上角小山坡陽面上,陰面兒的小怪不受傷,不被暈 。

  十二:大風車免控是個美好的錯誤。任何一個打斷技能都能讓你享受不上不下的快感 。

  十三:探梅後所轉移的仇恨不包括額外仇恨,比如別人轉給你的,再比如招式附帶的、DEBUFF加成的(這兩項存疑,但實際運用中有探梅還在,被老四點名之後OT的情況) 。

  十四:探梅之後風吹荷是個壓仇恨的好手段。不過帶AOE的BOSS要慎用。滅團別找我 。

  十五:探梅除了轉仇恨,別忘記它本身是個解控(輕劍還加速)的輔助技能。競速中藏劍掃尾是節省時間的好辦法 。但從水煙跑到廚子用時沒有你想像的多,第三個探梅要經經腦子再給。

  十六:梅隱香對低命中高破防的你有奇效 。

  十七:裝備的選擇方面,命中要求在110%以下的幾乎可以無視掉命中屬性。僅憑少量套裝屬性和梅隱香的加成,足夠凌虐他們了 。對於命中要求在120%的BOSS來說,命中確實是至關重要的。

  十八:挑戰最高DPS的標準就是不浪費每一個劍氣。當然對於目前的觀瀾陣來說不現實 。

  十九:根據第十八條,地合和手動切心法切武器的運用是衡量一流和一般水準藏劍的重要標誌 。

  二十:根據第十九條,即便你是高手,也沒必要以此來嘲笑挖苦水平較低的同門,因為在身為藏劍之前,你首先是君劍西湖的葉家君子 。

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KUSO
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