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文長!高端劍純玩家的超詳細職業剖析
文長!高端劍純玩家的超詳細職業剖析
發佈時間:2011年11月30日 10:54:23    作者:開心遊戲網    人氣:25263    進入討論區
技能篇 秘籍篇 裝備篇 經脈篇 意識篇 江湖篇 實戰篇 結語

 

  很多PVE(PVE是Player VS Environment的縮寫,也即玩家vs環境,通俗地講就是指與遊戲中固有的怪物進行戰鬥)玩家,在一開始接觸到太虛純陽(玩家俗稱劍純)的時候,可能會產生這樣那樣的疑惑——可能會感歎自己的DPS(Damage Per Second,秒傷害的意思)老是上不去;可能會在沒有拿陣的時候輸出感到很無力;可能又會在拿著陣眼的時候面對一路飆升的仇恨無所適從;可能會在選擇裝備搭配的時候不知所措……

  以上所有關於劍純PVE的問題,在本篇將會為你一一解答。假以時日,加上實戰演練,相信你很快就可以叫板藏劍,重奪DPS第一的桂冠;比肩氣純,成為控場大師。

  劍純控制仇恨的最高境界——無我無劍!要讓你在副本中DPS一路飆升的時候,仇恨卻始終沒有出現在統計欄的前10可見範圍之內。

  劍純傷害的最高境界——以氣御劍!在劍純輸出的整個過程中,氣是最重要的一環,對於氣運用的好壞將會是最終決定你輸出高低的關鍵之所在。

  劍純輔助的最高境界——團隊靈魂!你的存在,讓團隊所有的人倍感輕鬆,好無後顧之憂。

  技能篇

  要做一個合格的副本輸出者,做一個團隊中舉足輕重的控場,甚至最終成為一個團隊靈魂,首先要從瞭解機能開始。我們將劍純技能從輸出和控場的實用角度進行了分類,使得大家看起來一目瞭然。

  仇恨控制類

  憑虛御風——解除自身點穴效果,是自身接下來的招式威脅值降低80%,持續15秒。

  碎星辰——產生一個10尺的氣場,範圍內隊友外功招式傷害提高12點,受到的療傷成效提高20%,傷害招式會心後減少對目標的威脅值,持續3秒。

  要做一個合格的副本DPSER,必須首先學會控制仇恨,對以上兩個技能的理解直接決定著你在輸出時候的安心程度。特別是被許多新手棄而不用的神技碎星辰。

  集氣類

  凝神聚氣——聚集真氣,積累的真氣越多,施展的招式成效就越強。

  韜光養晦——瞬間聚五格氣。3分鐘調息。

  三環套月——對目標造成100%的武器傷害外加159-175點外功傷害,並續氣一格。2秒調息。

  天地無極——對目標造成215-322點外功傷害,續氣一格,並使「玄一無相」和「劍沖陰陽」立刻生效。若目標已有「玄一無相」或「劍沖陰陽」效果,則造成額外傷害。8秒調息。

  萬劍歸宗——對周圍6尺內最多6個目標均造成69-76點外功傷害。被攻擊人數越多續氣越多,命中一個目標續氣半格。10秒調息

  奪魄——「人劍合一」引爆氣場時,使自身恢復額外的氣血值和內力值,並且每引爆一個氣場獲得半格氣。

  積芒——被動技能,施展「韜光養晦」額外每1秒獲得半格氣,持續10秒。

  藏鋒——被動技能,施展氣場招式則續氣一格,傷害招式會心後能額外獲得半格氣。使元氣在戰鬥中享有同樣的恢復效果,並在非戰鬥中恢復內力的效果提高100%。

  劍純的輸出,說到底,只有一個,集氣。如何快速的集到氣是決定劍純輸出的,以上列舉了所有劍純氣的來源。以三環套月最為常見,以韜光養晦最為強力,以藏鋒最容易被人所忽視。

  爆發類

  無我無劍——需聚氣,聚氣越多效果越強。最少半格氣對目標造成200%武器傷害附加460點外功傷害,最多五格氣對目標造成200%武器傷害附加460點外功傷害。

  你沒有看錯,劍純爆發技能只有一個,無我無劍!如上所示,劍純所有的集氣技能都是為了最後的爆發,無我無劍所做的!什麼時候你能達到心中只有「無我無劍」的時候,你的輸出基本也就超脫了。

  純傷害類

  三柴劍法——威力來自於你手上的武器。1秒調息。

  疊刃——被動技能,施展聚氣招式會心後能額外對目標每3秒造成外功傷害點,持續3秒,該招式受額外的外功攻擊加成。

  人劍合一——引爆四周的氣場,對周圍5尺內最多5個目標造成218點外功傷害。

  不得不提的技能,三柴劍法,最容易被忽視的技能,打開統計的時候你會發現居然佔了你輸出的很大一部分百分比。對疊刃的保持是一個優秀劍純的標準之一,人劍合一運用得當的話,你會發現,刷DPS,群攻永遠比單體來得快。

  輔助類

  劍沖陰陽——1800秒內使自身每次近身攻擊有30%幾率使目標被療傷成效降低50%,並受到「天地無極」的額外傷害,持續12秒。

  玄一無相——1800秒內使自身每次近身攻擊有30%幾率使目標移動速度降低60%,並受到「天地無極」的額外傷害,持續12秒。

  吐故納新——受到外功攻擊則反擊25點混元性內功傷害,被外功傷害招式命中後有15%幾率將攻擊者鎖足3秒,持續600秒,該效果每20秒只能觸發一次。

  抱元守缺——需聚氣,聚氣越多效果越強。自身獲得每秒回復內力3%氣勁,該氣勁最少半格氣持續1秒,最多五格氣持續10秒。

  劍飛驚天——對目標造成109-163點外功傷害,使其下馬並且移動速度降低60%,持續5秒,續氣一格,若攻擊的目標正在運功則再續氣兩格並使其5秒內無法運功。

  轉乾坤——使純陽訣下所有招式瞬發,並且自身受到的傷害降低60%,持續6秒。2分眾調息。

  吞日月——產生一個10尺的氣場,範圍內敵方解除陽性、陰性、混元性氣勁各一個,不能施展輕功,並解除隊友陽性、陰性、混元性不利效果各一個,持續8秒。

  化三清——產生一個10尺的氣場,範圍內隊友施展招式的內力消耗降低20%,敵方施展招式的內力消耗提高20%,持續3秒。

  凌太虛——產生一個10尺的氣場,範圍內對敵方最多6個目標每2秒均造成24點混元性內功傷害,並使其招式傷害降低10%,持續3秒。

  返本歸元——為隊友目標卸除一個陽性內功不利效果。

  輔助類包括了狀態、打斷,為其他技能服務的等等技能。其中解狀態以神技「吞日月」為最,加強續航以抱元守缺為先。

  生存類

  坐忘無我——化解受到的傷害809點,持續600秒。30秒調息

  生陽——被動技能,施展「吐故納新」會獲得20層「生陽」效果,每層提高自身外功防禦力,每被攻擊一次會失去一層。

  生太極——產生一個10尺的氣場,範圍內自身不受控制招式影響,敵方移動速度降低40%,持續3秒。

  躡雲逐月——向前衝刺一段距離。30秒調息。

  梯雲縱——當處於戰鬥狀態時,下一次跳躍能跳得更高,抗摔傷力提高,持續30秒;當處於非戰鬥狀態時,可以連續跳躍,持續12秒。30秒調息。

  大道無術——需聚氣,聚氣越多效果越強。使目標定身,最少半格氣持續2秒,最多五格氣持續2秒。20秒調息。

  靈劍——被動技能,施展「轉乾坤」解除所有控制。

  破勢——被動技能,「人劍合一」施展後,目標被定身5秒。

  副本中有一句話叫做,活著才是DPS,沒錯,劍純的生存在副本中至關重要。再加破勢這一團隊生存技能,使得劍純在副本中的控場也是尤為重要。

  秘籍篇

  這裡只討論存在搭配爭議的技能所裝備的秘籍,至於坐忘無我之類技能的秘籍呢,當然是裝備最好的了。

  憑虛御風

  首選《坐忘經·憑虛御風》穴位圖殘頁、《坐忘經·憑虛御風》穴位圖斷篇、《坐忘經·憑虛御風》穴位圖絕章、《坐忘經·憑虛御風》手抄斷篇。

  對於副本來說,加速和解除混元傷害意義不大,憑虛御風最大的用處就是減少仇恨。三本穴位圖減CD30秒,一本手抄斷篇加效果時間3秒為最佳搭配。

  三環套月

  首選《天道劍勢·三環套月》參悟殘頁、《天道劍勢·三環套月》參悟斷篇、《天道劍勢·三環套月》參悟絕章、《天道劍勢·三環套月》秘訣絕章。

  這裡最有爭議的一點是是否要裝備《天道劍勢·三環套月》穴位圖殘頁,因為減0.5秒的CD可以使三環套月不再受制於2秒的冷卻時間,加上1.5秒的公共CD,剛好可以在無氣的時候連續用三環而不會頓卡。但是這只是初學者的想法,在後文中的手法篇,我們將會讓你明白,一個優秀的劍純是絕對不會連續用兩個三環套月的。

  無我無劍

  首選《天道劍勢·無我無劍》秘訣斷篇、《天道劍勢·無我無劍》秘訣絕章、《天道劍勢·無我無劍》參悟斷篇、《天道劍勢·無我無劍》參悟絕章。

  這裡的爭議主要是參悟的傷害還是秘訣的會心的問題,由於藏鋒被動技能的存在,會心之後的集氣效果使得秘訣在在實戰中效果大於參悟。另外《天道劍勢·無我無劍》人偶圖殘頁這樣的神級可遇不可求秘籍這裡不做討論。

  人劍合一

  首選《天道劍勢·人劍合一》參悟殘頁、《天道劍勢·人劍合一》參悟斷篇、《天道劍勢·人劍合一》人偶圖殘頁、《天道劍勢·人劍合一》穴位圖斷篇。

  這裡的爭議主要是是否裝備兩本減CD的問題,在實戰中你會發現,一本減CD,12秒調息時間的人劍合一已經足夠用了,因為這不是PVP,插滿4把劍的時間剛好夠調息。

  裝備篇

  經過了對劍純技能的分析和秘籍的選擇之後,我們終於來到了劍純討論中最具爭議的部分——裝備搭配。這裡由於篇幅所限,沒有可能對每一件裝備進行逐一分析,這裡只講到搭配的最終效果問題。至於每一個部件選什麼裝備,就要看玩家自己的取捨和裝備獲得的機緣了。

  劍純裝備搭配最終面板效果:

  外功攻擊:3600-4000

  對於外功而言,一味的堆高的話,選擇的裝備肯定會對會心的成長受影響,而通過對劍純技能的分析來看,劍純的輸出非常依賴於會心。一味的堆攻擊到最後只能得不償失。

  外功命中:103-106

  就現階段來看,103的面板屬性再加劍純陣的3%到106的命中副本足矣。和攻擊一個道理,一味的堆命中會對會心有不小的影響,得不償失。

  外功會心40-45

  劍純是一個非常依賴會心的職業,特別是收到會心效果的加成,會心變得尤為重要。但是,如果一味的走極端堆會心而忘了攻擊的話,也是不好的,最終可能出現會心了還沒有別人不會心打得多的慘劇。

  外功會心效果182-188

  這個屬性其實和外功會心是一個道理。一味的堆得太高會影響攻擊。如果不會心的話打出的數字會非常慘烈。

  外功破防4500-

  破防和其他屬性並無太大衝突,而且對傷害的作用可是很大的哦,當然是越高越好啦。

  無雙30

  目前的副本來看,無雙到30%就可以了。玩家大可去追求一些沒有無雙但是屬性很好的裝備。

  經脈篇

  在全民震古的時代,其實經脈不需要再多講什麼,外功系的全點上就可以了,但是由於PVP以及雙修的問題,經脈不得不有所取捨,這裡列舉幾個比較有代表性的穴位來分析。

  帶脈·光明

  領悟招式,可以重置天策「嘯如虎」、純陽「韜光養晦」、藏劍「風來吳山」的調息時間。非常重要的一個經脈,必點,重置「韜光養晦」的存在對劍純來說不只是多一個無我無劍那麼簡單。由於積芒的存在,光明等於給了劍純一個重置長達10秒爆發的機會。

  帶脈·本神

  外功攻擊有1%的幾率使自身外功會心率提高20%,外功傷害招式三次會心後將消除該效果。手法篇。3%看似很小的幾率在劍純超高的出招頻率下效果非常可觀。

  帶脈·外丘

  領悟招式,5秒內使自身下一擊外功招式必定會心。5分鐘的調息時間和2000的修為,使得這個穴位徹底成為雞肋,強烈推薦不要點。

  意識篇

  分析完了硬件,我們終於來到了重頭戲,玩家的實際操作了。對於新手來說,經常會在副本的時候聽見人們說意識,但是到底什麼是副本中的意識呢?

  對個人而言,意識就是反應能力問題,是對自身所承擔任務的良好完成,是處理緊急情況的一個能力;對團隊而言,意識則是是對大局觀的一個把握,是對團隊最大貢獻的一個體現。

  團隊優先原則

  在劍三這樣的大型MMORPG(英文「MassivelyMultiplayerOnlineRolePlayingGame」的縮寫,意為「大型多人在線角色扮演遊戲」)中,10人、25人的團隊副本屢見不鮮,這麼多人合作完成的一個副本,要的不是某一個人的DPS鶴立雞群,而是讓全團隊的人都達到最大的發揮。這些在當今全民碾壓副本的時代可能不是很重要,但是,在大部分玩家裝備還沒有上來,在新的挑戰性團隊副本開荒時尤為重要。

  團隊優先,首先是要一個良好的心態。這裡的好心態並不是說一味的讓著別人,舉個很簡單的例子,目前藏劍的陣在低級副本中對團隊的貢獻明顯要優於劍純的陣,我們就不必強求去要陣眼,彪輸出;而高級副本中,劍純的命中陣又是尤為關鍵,我們就要當然不讓的拿陣眼。

  節約即是增強

  劍純的很多技能都有非常不錯的團隊增強效果,合理的運用這些效果會對整個團隊的能力有很大的提高。比如全程保持碎星辰,控制全隊仇恨,比如在拿陣眼的時候盡量站在其他幾個人的中心,保證全隊人都能獲益。

  而節約呢,則是另一種增強。在群怪的時候,多用人劍合一附帶的破勢定身效果,可以大大降低治療的壓力,也能使和尚有足夠的反應時間來拉住小怪。神技吞日月用得得當的話,會省掉許許多多無用的DPS。

  活著就是輸出

  這是一句很經典的話,足以說明生存對副本中的重要性。這裡的生存不光是對自身而言,更是為了整個團隊而言,作為一個擁有控場技能的職業,保護治療保護其他內功血薄的職業是每一個劍純所應有的責任。

  副本的時候,一個優秀的劍純在副本的時候絕對不是無腦輸出、簡單的控制仇恨而已,而應該有出色的大局觀,全程保證團隊的安全。

  江湖篇

  正所謂知己知彼百戰不殆,行走江湖,只有瞭解了對方的弱點,才能更大的發揮自身的能力,做到談笑間克敵制勝。以目前的副本來看,本文搜集了不少秘境中關於劍純的江湖密錄,來讓劍純能攻其要害,一招制敵。

  五大門派英雄秘境

  英雄三才陣,老虎的持續掉血是外功的,吞日月是解不掉的。

  英雄天工坊,毒屍的持續掉血是毒性的,吞日月是解不掉的。

  英雄凌霄峽,渡厄僧可惡的擊倒是可以用生太極免疫的,老二免疫傷害的狀態可以用吞日月迅速解掉。

  英雄空霧峰,老三的外功傷害加成只有把BOSS(大頭目,也稱「老闆」。在遊戲中出現的、較為巨大有力且難纏的敵方對手簡稱BOSS,也稱BB)拉到天策的位置才有效,純陽的位置只能享受到氣純的混元攻擊加成。

  英雄無鹽島,老三會使所有玩家身上帶有不良狀態,對近身的其他玩家造成傷害,此狀態不可解,建議中了之後血少的情況下不要去扎堆打BOSS。

  四大英雄秘境

  英雄天子峰,老四和尚的傷害免疫是陽性的,可以用吞日月解除,但是其傷害反彈不能解除,傷敵一千自損八百,輸出要慎重,不可太過爆發。

  英雄稻香村,小怪的傷害免疫吞日月可以解除;老四的砸地面的技能不管會造成大量的損血,還會為玩家帶上一個外功傷害減少50%的不良狀態,切記,一定要用輕功躲開。

  英雄荻花宮,合理運用人劍合一的定身效果,會在清老一之前的那波6人聯動的小怪時輕鬆不少。

  英雄日輪山城,生太極可以免疫老三的眩暈效果,由於眩暈只針對第二仇恨,所以劍純們,果斷的把第二仇恨搶過來吧,解放治療和其他人。

  戰寶迦蘭

  一個很實用的小技巧,老二釋放葵之甲的同時你開始讀條吞日月,則BOSS剛剛釋放出來的葵之甲瞬間被解掉,由於放氣場是要讀條的,所以輸出也不用停手,還會額外聚氣。

  老七和尚的減速和傷害狀態是陽性的,除了七秀以外,劍純也可以用吞日月解除。

  英雄戰寶迦蘭

  小怪的「偽·守如山」不可被吞日月解掉,所以出現的時候乖乖的「凝神聚氣」吧。

  打老五的時候一定要全程保持吞日月,解除隊友身上的不良狀態,減少治療壓力。

  持國天王殿

  劍純也可以拉木人的,木人在剛出現的時候是沒有目標的,提前插上生太極即可拉住仇恨,拉住就可以了,可以不用打,一段時間後木人自己會消失。

  宮中神武遺跡

  主T身上的不良狀態除了七秀之外劍純的吞日月也是可以解掉的

  另外一個小技巧,最後階段,至少留一個「韜光養晦」(可用帶脈·光明重置),被謝雲流注視後立刻進圈,會有巨大的爆發。

  實戰篇

  講了那麼多,我們終於來到了實戰部分,一個合格的劍純到底在副本中要有怎樣的表現呢?而如何操作的劍純才能被人們稱為神級劍純呢?

  基本手法

  1.無論打任何怪,起手憑虛御風,這是最基本的;在即將韜光養晦的時候,可以先等憑虛御風好了再爆發;BOSS站不要爆氣場,全程保持碎星辰,這也是最基本的。

  2.遇到2個或以下並且血量較少的小怪時,不用插氣場,爆氣場。很簡單,等你插完氣場的時候,隊友已經把小怪都殺光換地方了。小怪多於3個的時候插氣場用人劍合一。

  3.插氣場順序為碎星辰、生太極、化三清、凌太虛。因為碎星辰不會引到怪,而生太極具有減速效果,化三清不會產生仇恨。這樣插氣場,可有效避免一把劍插下去瞬間被一群小怪衝過來秒的的悲劇發生。

  4.吞日月在任何時候都不要作為爆氣場所用,同理鎮山河,鎮山河也是可以被爆掉的哦。

  5.插氣場前記得看一下是否滿氣,若滿氣則無我無劍輸出掉,插完氣場必然又滿氣了,不要忙著爆掉,先無我再爆掉氣場,爆完又是滿氣,再無我...

  6.快速聚氣非常關鍵,無氣的時候三環套月,但是切忌連續兩次三環,一次三環套月之後可以接天地無我、或是劍飛驚天,若兩者都在CD中責插氣場。3格或以上氣的時候再用無我無劍。

  7.記得及時抱元守缺回內,不要等到沒藍了再用,要在一開始藍用到30%左右的時候就用,CD好了又可以及時用了,用法得當,劍純可以一直保持不缺藍。

  預判能力

  你沒有聽錯,PVE也講求預判能力。一個優秀的劍純必然有著未雨綢繆的能力。

  預判,首先是對敵方的預判,密境怪什麼時候會有群傷技能,需要躲避;什麼時候會釋狀態需要解除;什麼時候會有大群怪衝向治療需要控場。這都需要良好的預判能力。

  預判,是為了更好的未雨綢繆,一些良好的習慣對於個人素養和團隊貢獻非常重要。比如群小怪插氣場的時候選擇治療為目標,在大批小怪衝向治療的時候能第一時間爆氣場定身;比如一直留著劍飛驚天和吞日月的CD來及時打斷和驅散......

  節奏感

  在副本中,DPS的決定因素是打小怪,而DPS最重要的作用卻是BOSS戰,特別是對於劍三這樣有諸多限時BOSS的副本而言。在BOSS站中劍純由於受到不能插氣場和爆氣場的限制,DPS更重要的變成了一種節奏感的把握。

  在開始之前,我首先請喜歡玩遊戲時聽歌的朋友們打開你們的技能音效。劍純的技能音效帶來的那種凌厲的感覺絕對是一種享受。

  劍純的節奏是:

  大弦嘈嘈如急雨,

  小弦切切如私語;

  銀瓶乍破水漿迸,

  四弦一聲如裂帛。

  大弦,指的是三環套月發出的嘈嘈之聲,急促而有力,象徵我們聚氣技能要快,不可多用。

  小弦,指的是天地無極發出的切切之聲,雖細促清幽,卻極富穿透力,提醒我們時刻不要忘記這個強力技能的存在。

  銀瓶乍破,指的是憑虛御風發出的破竹之聲,如急雨蓋地,預示著爆發即將來臨。

  四弦一聲,指的是無我無劍發出的裂帛之聲,如雷鳴電閃一般,霎時造成巨大的傷害。

  理解了這個節奏,那麼你的太虛純陽之道也就大成了。

  結語

  作為一個從內測一路走來的專職純陽PVE玩家,在劍俠情緣三的世界裡有了不少的感悟。這篇文章從武林秘境的角度分析了令許多新手玩家很難精通的太虛純陽一職業在PVE中所要注意的諸多問題。意在拋磚引玉,希望讀者能從中有所感悟,有所啟發。

  最後附副本專用快捷鍵圖一張,希望對大家有所幫助。

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淚奔

無聊

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KUSO
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