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玩家社交
玩家社交
發佈時間:2011年09月23日 13:59:02    作者:開心遊戲網    人氣:14562    進入討論區

玩家社交

  有人的地方就有江湖。江湖之大,浩瀚無邊,亦敵亦友,快意恩仇。既為金蘭之交,亦有神仙眷侶,與好友一起在劍俠情緣的世界中遊歷成長才是遊戲最最快樂的事情。

添加好友  添加好友

  右鍵點擊附近玩家的小頭像,在彈出的交互面板中選擇「好友」即可將對方加為好友。
  對方後確定申請後將和您結為雙向好友。

 
  右鍵點擊聊天欄中的玩家名字,在彈出的交互面板中也可進行添加好友的操作。
  按O鍵打開社交界面,點擊添加好友圖標,在彈出的添加好友界面可以通過輸入玩家姓名來添加不在身邊的好友。現階段遊戲中可以添加80個好友。
 

添加好友

 
  社交界面

  按O鍵打開社交界面,最上方的四個按鈕分別可以查看您的好友名單、仇人名單、屏蔽名單和最近聯繫過的玩家信息,不在線的玩家會以灰色名字顯示。
  左鍵點擊好友名稱會彈出好友的詳細信息面板,包括好友名稱、等級、門派和好感度等,還能自定義分組和備註內容。
  當雙方好感度高於300時,可以查看到好友當前所在地圖。
 

 
  點擊社交界面下的「添加分組」按鈕,可以自定義分組並對好友進行分類管理。

屏蔽玩家  屏蔽玩家

  右鍵點擊聊天欄中的玩家名字,在彈出的交互面板中可進行屏蔽玩家的操作。
  右鍵點擊社交界面好友列表中的玩家姓名也可將其加入屏蔽列表。
  現階段遊戲中可以屏蔽20個玩家。您將不能收到被屏蔽的玩家發送的任何交互信息,除非您解除對方的屏蔽狀態。

  添加仇人

  15級以上才可以添加別的玩家為仇人。
  右鍵點擊玩家小頭像,在彈出的交互面板上選擇「加為仇人」即可將對方加入仇人名單,現階段遊戲可以添加30個仇人。
  同一個玩家可能同時存在於您的仇人和好友名單內。您可以按O鍵打開社交界面的好友列表裡右鍵點擊好友名將之加入仇人列表。
  可以對仇人進行組隊、密聊、加為好友的操作,不能進行交易、切磋、傳功等操作,除非您主動將目標從仇人列表中刪除。當您處於戰鬥狀態下將不能進行刪除仇人操作。
  仇人相見,分外眼紅,您和仇人見面可直接進入戰鬥狀態,但是仇殺會降低雙方好感度。

好感度

  好感度是玩家之間關係親密程度的象徵。只有雙方都在對方的好友名單中時才有可能增加好感度。
  當雙方好感度達到800以後,可以申請結婚或結拜,通過後即可成為夫妻或金蘭,享有某些特殊權利。另外隊員和隊伍陣眼之間的好感度越高,所得到的陣法效果越強。

  好感度重數
 

好感度重數
好感度點數
第一重 江湖相逢 1~100
第二重 相見恨晚 101~200
第三重 策馬同游 201~300
第四重 肝膽相照 301~500
第五重 莫逆之交 501~800
第六重 生死不離 801~1000
第七重  1001~1500

 
  好感度增加方式

  組隊、切磋、協助任務都能增加好感度。
  好友之間贈送禮品或使用某些特殊道具也能增加好感度。禮品、道具來源於縫紉、鍛造製造和NPC購買。當您想向某人示好時,香包、繡球、銅偶等等有趣物件都盡量使出來吧!
  學習烹飪套餐,例如結緣宴等,邀請好友一同赴宴也能增加好感度。
 

好感度增加途徑
增加頻率
增加好感度值
前提條件
增加方式
贈送禮物
每天最多6次 1~8點 好感度小於300時有效 雙向
組隊戰鬥
10分鐘加1次 1點 好感度小於500時有效 雙向
切磋
每天最多3次 3點 好感度小於800時有效 雙向
協助任務
1個任務加1次 6點 好感度小於1000時有效 雙向
宴請吃飯
每天最多8次 1~8點 根據宴席屬性定 雙向
密聊
每天一次 5點 好感度小於1000時有效 雙向

 
  好感度減少方式

  刪除好友會導致你們之間的好感度清零。
  屠殺或被屠殺時,如雙方互為好友,則根據當前好感度數值進行減少。
  殺掉仇人列表裡的玩家時,如雙方互為好友,則根據當前好感度數值進行減少。
  好感度達到第三重「策馬同游」以上後,5天不上線,則好感度開始每天固定衰減。
  當前好感度每天固有衰減值屠殺減少值(被屠者)仇殺減少值(被殺者)
 

好感度重數
當前好感度
每天固有衰減值
屠殺減少值
(被屠者)
仇殺減少值
(被殺者)
江湖相逢(第一重) 1~100 0 0 0
相見恨晚(第二重) 101~200 0 25 50
策馬同游(第三重) 201~300 0 45 90
肝膽相照(第四重) 301~500 16 65 130
莫逆之交(第五重) 501~800 26 85 170
生死不離(第六重) 801~1000 36 105 210
(第七重) 1001~1500 10 125 250

  好感度對陣法的影響

  作為群體的一種攻防方式,陣法可以在組隊殺敵的過程中更好地發揮隊伍的力量。隊員與陣法核心人物--陣眼的好感度決定了陣法係數,而陣法係數又決定了陣法效果。
  同一個隊伍裡,和陣眼的好感度不同會導致每個隊員得到的陣法效果也不一樣。
  隊員所得到的陣法效果=陣法係數(隊員與陣眼的好感度相加)
  陣眼所得到的陣法效果=最高陣法係數(陣眼與隊伍中好感度最高的隊友好感度相加)
  陣法重數陣法係數對隊伍陣法的影響
 

陣法重數
陣法係數
對隊伍陣法的影響
第一重 粗識 0~200 隊伍能力加成100%
第二重 略懂 201~400 隊伍能力加成110%
第三重 巧熟 401~600 隊伍能力加成120%
第四重 精妙 601~1000 隊伍能力加成150%
第五重 游刃 1001~1600 隊伍能力加成180%
第六重 忘我 1601~2000 隊伍能力加成200%
第七重 歸一 2001~3000 隊伍能力加成250%

 
友情提示

  鑄造、縫紉和烹飪都會做出不少增加好感度的有趣物件,和朋友分享會讓你們的友誼地久天長。
  能讓我們欣然的不僅是遊戲,還有遊戲中的人。保持禮貌,真誠相待,我們的遊戲和生活都會更美好。

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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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#1 10-31 00:24 linefox12 說:
回復 | 支持 (0)
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