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士氣與威望
士氣與威望
發佈時間:2011年09月23日 11:56:53    作者:開心遊戲網    人氣:17967    進入討論區

陣營系統包含士氣和威望兩個子系統,按「C」鍵打開人物屬性面板可以看到我們的陣營界面,在這裡可以清晰地查看自己的威望和所在陣營的士氣情況。
 

 
士氣

小地圖下方可以看到士氣刻度,這是一個分為11段區段的連續刻度條,中間的滑塊位置可以直觀地表示兩方陣營當前的強弱對比情況。滑塊處於任何一個區段內都會對雙方陣營玩家有不同程度的影響,例如影響各種收益和威望懲罰等,同時可能觸發一些世界性的任務和事件,玩家可以通過各種活動和任務(主要是PVP活動)推動自己陣營的滑塊前移。
 

 
士氣規則

從左至右對於浩氣盟來說陣營強度依次增強,惡人谷則是從右至左依次增強。隨著某方陣營士氣強度的提高,其輸入的士氣分數會打折扣,當士氣強度過低時,分值輸入則將有加成。

注意為了避免某一方佔據壓倒性優勢太長時間,保持陣營之間的相對平衡,士氣刻度條將每晚19:00點定時重置,風水輪流轉,只要努力,總能扳回戰局。

當某一方陣營強度過強時(刻度到達頂端完勝時),玩家將暫時無法加入該陣營,只有等待士氣重置後方可加入該陣營,從某種程度上保持了陣營相對平衡。(暫未開放)

各等級刻度影響
 

各刻度影響 敗北 潰敗 不敵 失利 受挫 爭奪 領先 小勝 壓制 擊潰 完勝
日常金幣收益 正常 正常 正常 正常 正常 正常 增加10% 增加20% 增加30% 增加40% 增加50%
聲望獲取速度 正常 正常 正常 正常 正常 正常 增加6% 增加12% 增加18% 增加24% 增加30%
威望獲取速度 正常 正常 正常 正常 正常 正常 增加4% 增加8% 增加12% 增加16% 增加20%
死亡威望懲罰 減少100% 減少50% 減少25% 正常 正常 正常 正常 正常 正常 正常 正常
浩氣盟區域分數 1500 1700 1900 2100 2300 2500 3000 3500 4500 6000 8000
惡人谷區域分數 -8000 -6000 -4500 -3500 -3000 -2500 -2300 -2100 -1900 -1700 -1500

 
備註:

日常金幣收益是指所有的日常任務,包括陣營日常,城市和勢力日常任務等。

聲望獲取速度是指打怪所能獲得的所有聲望速度。

威望獲取速度是指所有的威望獲得途徑。

死亡威望懲罰是指對立陣營玩家擊殺你後,你的威望損失情況。

威望

威望是衡量一個玩家對陣營的貢獻程度,是會被消耗掉的。玩家可以通過個人或幫會參與陣營玩法並獲得威望,威望可用來在加入陣營後,向浩氣盟或惡人谷軍需官購買各種物資。(查看陣營軍需官和陣營聲望商位置

如何獲取威望和士氣

對立擊殺,快意恩仇

擁有陣營的玩家,可以通過在野外場景中擊殺對立陣營的玩家提升威望。

陣營戰場,劍分生死查看詳細陣營戰場介紹

擁有陣營的玩家,可以通過在陣營戰場神農洇中取得勝利,同時提升威望和本陣營士氣。

陣營城戰,劍指天驕

通過擊殺敵對陣營在主城中的首領對敵對主城造成打擊,同時提高威望和陣營士氣。

據點爭奪,戰術爭雄查看詳細陣營據點介紹

通過擊殺敵對陣營野外據點精英,切斷敵對陣營交通線路,搶奪復活點,為陣營城戰提供戰術支持,提升本陣營士氣!

日常任務,細水長流查看詳細陣營日常任務介紹

通過完成陣營發佈的日常任務,可以獲得個人的威望獎勵,提升本陣營士氣。
 

途徑 內容 增加陣營士氣值 備註
特定NPC擊殺 陣營首領 8000點 謝淵、王遺風
陣營核心 4000點 浩氣七星、惡人谷十惡
據點精英 2500點 各陣營據點73級領袖級NPC
精英守衛 5點 各據點和陣營中70級以上的精英守衛
戰場勝利 神農洇 100點 每場勝利陣營士氣+100點士氣,個人獲得若干威望
日常任務 個人陣營日常任務 1次1點 個人陣營日常任務,每次陣營+1點士氣,個人獲得若干威望
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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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