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角色屬性
角色屬性
發佈時間:2011年09月21日 13:55:43    作者:開心遊戲網    人氣:9177    進入討論區

氣血與內力

  知己知彼,方能百戰百勝。在《劍網3》裡,角色包括以下多種屬性,每升一級您的人物都會相應地提升角色屬性,包括氣血值、內力值和體質、根骨等基礎屬性。畫面左上方的小頭像上可以查看自己角色當前氣血值和內力值。

 
  氣血值

  氣血值的高低直接體現了角色的生存能力。提升等級、增加體質、裝備加成、招式及秘笈加成、內功、陣法、經脈加成等都會增加此數值。

  內力值
  角色的內力限制,使用大多數招式都需要消耗一定內力。提升等級、增加根骨、裝備加成、招式及秘笈加成、內功、陣法、經脈加成等都會增加此數值。

角色屬性界面

  您可以按C鍵打開角色屬性界面,查看您角色的當前屬性內容,點擊屬性界面的下拉箭頭可以切換基礎、外功攻擊、內功攻擊、防禦、生存、破防屬性面板。
 

角色屬性

角色屬性

 
  外功傷害

  實施外功系攻擊(近身、遠程)所造成的傷害量。

  外功防禦
  影響人物對外功攻擊的防禦力,抵消受到的外功傷害百分比。

  陽性內功防禦
  影響對陽性內功攻擊的抵抗能力,抵消受到的陽性內功傷害百分比。

  混元內功防禦
  影響對混元性內功攻擊的抵抗能力,抵消受到的混元性內功傷害百分比。

  陰性內功防禦
  影響對陰性內功攻擊的抵抗能力,抵消受到的陰性內功傷害百分比。

  毒性防禦
  影響對毒性攻擊的抵抗能力,抵消受到的毒性傷害百分比。

屬性詳解
 

基礎屬性  基礎屬性
  體質:影響角色氣血值。
  根骨:影響角色內力值與內功會心值。
  力道:影響角色外功攻擊力。
  身法:影響角色外功會心值與閃躲值。
  元氣:影響角色內功攻擊力與非戰鬥狀態下的每秒氣血和內力恢復值。

  人物等級的提升,裝備屬性、招式及其秘笈、內功、陣法、經脈的加成等都會影響到角色基礎屬性的增長。
  通常來說,外功型門派如天策也許會優先追求體質、力道、身法等屬性,而內功型門派如萬花也許會優先選擇提升根骨、元氣等,但大家無需受此限制,遊戲中提倡角色自由成長,您完全可以通過不斷的摸索,創造出一種最適合您的屬性搭配。
 

外攻擊屬性  外攻攻擊屬性
  外功攻擊:實施外功系攻擊(近身、遠程)的能力。
  外功命中:外功攻擊命中同等級目標的幾率。
  外功會心:外功攻擊對方時造成的會心幾率。
  外功會心傷害:在無外功傷害加成情況下,外功攻擊對方時造成普通攻擊1.5倍傷害量。
  外功攻速:外功普通攻擊速度。

   
 
  內攻攻擊屬性
  內功攻擊:實施內功系攻擊(陽性、混元、陰性、毒性)的能力。內攻擊屬性
  內功命中:內功攻擊(陽性、混元、陰性、毒性)命中同等級目標的幾率。
  內功會心:內功攻擊(陽性、混元、陰性、毒性)對方時造成的會心幾率。
  內功會心傷害:在無傷害加成情況下,內功攻擊對方時造成普通攻擊的1.5倍傷害量。
  內功攻速加成:內功運功速度提高。
  
 

防禦屬性  防禦屬性
  閃躲:影響人物受外功攻擊時傷害可完全減免的幾率。
  招架:影響人物受外功攻擊時傷害可減少的幾率。
  拆招:影響人物在招架成功後可減少的傷害量。
  御勁:影響人物被會心的幾率。
  化勁:影響人物被會心的傷害減免百分比。

  
 
  生存屬性生存屬性

  療傷:對目標的治療能力。
  氣血回轉:每秒恢復的氣血值。
  內力回轉:每秒恢復的內力值。
  跑速:移動速度。
  無雙:被敵對頭領識破攻擊招式的幾率。
 
 
   

破防屬性  破防屬性
  外功破防:降低目標的外功防禦。
  陽性內功破防:降低目標的陽性內功防禦。
  混元性內功破防:降低目標的混元性內功防禦。
  陰性內功破防:降低目標的陰性內功防禦。
  毒破防:降低目標的毒性內功防禦。

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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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