談論少林之前,首先要說反擊值,少林這次的武功基本上都是圍繞著反擊值來的。至於說反擊值是什麼,簡單說就是一個消耗物!
既然是原創,那麼小弟就帶大家從不同的角度分析兩種少林!
好了,來看攻少林,即易筋少林
內功修習易筋經:易筋、驚神、活絡、震懾
重點說一下活絡和震懾
活絡,有30%的幾率獲得1點反擊值,這個在2樓具體解析
震懾,反擊震暈,反擊封招很有特色
然後是攻擊技能,易筋少林有17主動攻擊技能(僅關聯攻擊的技能包括憲制技能:萬花花間流12個,7秀冰心流11個),僅次於天策
這13個攻擊技能分為三類:
第一類,得點技能,就是獲得反擊值的技能,包括:普渡四方,捕風式,守缺式
重點提一下捕風式和守缺式
捕風式,jx3目前最遠的攻擊技能,距離25尺
守缺式,連續攻擊
第二類,耗點技能,消耗反擊值的技能,包括:韋陀獻杵,恆河截沙,羅漢金身,五蘊皆空,亦枯亦榮,金剛怒目。
重點提一下羅漢金身和五蘊皆空
羅漢金身,反彈值並不高,但是增長趨勢十分可觀,我猜測羅漢的最終效果配合上活絡反傷 能到40%
五蘊皆空,強大的限制技能。
至於亦枯亦榮和金剛怒目,是我剛加入的都是耗反輔助技能
第三類,耗內技能,包括:萬佛朝宗,橫掃六合,摩柯無量,抱殘式,搶珠式,捉影式,拿雲式,千斤墜
對於萬佛和橫掃兩個群攻拉怪技能,不用多說重點提一下捉影和無量
捉影的拉回技能,能使敵人在自己的5尺攻擊距離內,但是由於公共cd,在二樓將會具體分析
至於無量,強大降防技能,二樓也會繼續分析
千斤和拿雲是我剛剛加入的,一個屬於群攻輸出技能,一個是攻擊附帶限制技能
然後是防少林,即洗髓少林
內功洗髓經:洗髓,通脈,鍛骨,佛嗔
最有特點的當然是佛嗔,吸內,使普渡四方附加仇恨
顯然從這點上更充分表明了守少林肉盾的地位,因為普渡四方是少林最常用的技能。
洗髓少林有九招關聯攻擊的技能
這九招同樣分為三類
第一類,拉怪技能,包括普渡四方,萬佛朝宗,橫掃六合,立地成佛
就提一句,少林有羅漢棍陣,我想指得就是立地成佛!
第二類,負面技能,包括摩柯無量和大獅子吼
降防和群暈,沒甚麼多說的,顯然還是肉盾身份準備的,我沒有稱大獅子吼為限制技能因為cd太長了
第三類,高傷技能,包括:韋陀獻杵,恆河截沙和千斤墜
這兩招是少林的最高傷技能
除此之外,防禦少林還有強大的主動耗反輔助:袖裡乾坤,不動明王,靈山施雨!
重點說下靈山施雨,反傷疊血!
其實說實話,說是防禦少林真正有效攻擊傷害並不比攻擊少林少,少的恐怕還是限制技能吧
說完了兩種流派,就來講講達摩武經
達摩老祖創了洗髓和易筋,西山居的策劃大大就寫了以老祖命名的達摩武經
呵呵,這是調侃。
達摩武經包括:般若決,清音決,鍛骨決,輪迴決,無相決和擒龍決
重點提一下般若決和輪迴決
般若決,很強大buff,造就了和尚們的「皮糙肉厚」
輪迴決,復生技能。
無相決,目前比較雞肋的技能
這裡要說的是,除了純陽和天策(這倆門派都有無敵技能!),萬花和七秀也都有復生技能,這點從傳統意義上顛覆了救死扶傷的概念!
總而言之,少林和之前預測的差不多,很中規中矩的一個職業,說弱不很弱,說強也不強,定位很明確,顯然不是攻擊輸出職業,高防血厚,攻擊一般,但是由於技能的眾多對操作要求也並不低。更重要的是一個很團隊的職業。
以下為玩家「是非不分」對少林的理解:
不動明王 很少用,只因為目前等級過低,效果不大。後期對純陽,七秀什麼的應該有必要。
金剛怒目 目前對付會跑位的風箏流,也只能靠這個加點輸出,雖然沒加幾點攻,但有勝於無。
靈山施雨 洗髓少林的王牌技能,比立地成佛更強大。PK靠反彈,刷怪靠疊加。1重的靈山疊一次回20點血,20次回400點,二重的靈山一重疊60點血,20重回1200點,不過好像不是每秒,感覺好像是3秒左右。
拿雲式 少林兩大遠程之一,對付七秀,萬花的王牌技能,沒這個,對萬花沒一點打頭。
千斤墜 群怪之王牌技能,攻不錯,CD比較快。第五重帶暈人效果。
無相決 不到滿級,我相信沒人會用這個PK,一重減50%的速度,才減10%傷害。頂BOSS可用。
袖納乾坤 嘿嘿,天策看著這個也煩吶,頂BOSS用。
亦枯亦榮 易筋少林打持久,靠的就是這個。
有料
淚奔
無聊
XD
掀桌
KUSO