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天策技能全方位測評
天策技能全方位測評
發佈時間:2011年09月29日 15:46:48    作者:血池飲馬    人氣:14094    進入討論區

  首先對劍俠3人物各種屬性做下對比,也許大家會好理解點。

  由於號給了笑風大老闆及猴子大老闆共同體驗,所以級別還很低,剛剛25,寫的不好請見諒。

  一、基礎屬性篇

  1、體質=耐力(增加氣血上限)

  2、根骨=智力(增加內力上限及內功暴擊率)

  3、力道=力量(增加外攻攻擊力)

  4、身法=敏捷(增加外攻攻擊暴擊率及閃避率)

  5、元氣=精神(增加氣血及內力回復效果,但還增加內功傷害)

  二、外攻篇

  1、外攻傷害=武器傷害+外攻攻擊力提高的每秒傷害乘於你的攻擊速度

  2、外攻防禦=護甲值(減少你受到外攻傷害,我現在的比率為15.49%)

  3、外攻攻擊力=攻擊強度(提高每秒傷害)

  4、外攻命中,對同級敵人基本命中為90%,對等級高於自己的敵人及首領級BOSS基本命中還有待測試。裝備及武器附帶的外攻命中值能提高攻擊命中,我現在的級別1點命中值大約提升為0.04%。

  5、外攻會心=外攻暴擊率。

  6、外攻會心傷害=外攻暴擊時傷害為普通的1.5倍。(可以通過經脈系統來提高這個值)

  7、外攻攻速=武器的攻擊速度(可以通過某些裝備來提高攻擊速度)

  三、內功篇

  1、內功攻擊分為4種,陽性內功,混元內功,陰性內功及毒內功。

  2、內功攻擊力=法術傷害(提高四系的內功傷害)

  3、內功命中,對同級敵人基礎值也為90%,可以通過裝備增加。

  4、內功會心=內功暴擊率

  5、內功會心傷害=內功出暴時的傷害,基礎也為普通的1.5倍。

  6、內攻攻速加成=法速急速等級(增加施法速度)

  四、防禦篇

  1、閃躲=閃避(提高躲避外攻攻擊的幾率)

  2、招架(提高招架外攻攻擊的幾率,招架成功後不會受到傷害)

  3、拆招=格擋(拆招成功後減少所受的外攻傷害,減少的數值等於你的拆招值)

  4、御勁=減少被會心攻擊的幾率,化勁=減少被會心攻擊後所受到的傷害,這2個值應當是被一個屬性增加,這個屬性等同於魔獸世界的韌性等級。

  五、生存篇

  1、療傷=提高治療量

  2、氣血回轉=提高每秒氣血回復值(戰鬥狀態及非戰鬥狀態值不同)

  3、內力回轉=提高每秒內力回復值(戰鬥狀態及非戰鬥狀態值不同)

  4、無雙值(考察中,俺也不曉得)

  六、破防篇

  1、外攻破防=忽略護甲(減少目標的外攻防禦值)

  各種內功破防=法術穿透(減少目標的各系內功防禦值)

  七、內功技能篇

  天策,一個戰士盜賊的混合體。

  內功分二種,傲血戰意及鐵牢律。

  1、傲血戰意,開啟此種內功,能增加外攻攻擊及命中,很明顯,這是一個攻擊型內攻,板賊誕生了。使用傲血能使部分技能附帶至傷至殘效果,並使所有技能有10%幾率出現克敵效果,克敵增加外功暴擊率3%,在克敵狀態下還能使用部分技能。

  2、鐵牢律,開啟此種內功,能增加大量外攻防禦,招架值及拆招值,很明顯,這是一個防禦型內功,標準坦克,FB扛大旗的人物。鐵牢律受到攻擊時有幾率或得堅韌效果,每層增加5%外功防禦,最多疊加5層。

  八、套路技能篇

  現在學到套路共四種,羽林槍法,虎牙令,奔雷槍術,游龍騎法。

  首先介紹羽林槍法,此套路技能暫時有5種~

  穿雲,破風,定軍,龍吟,龍牙

  1、穿雲攻擊成功後可以至傷,增加1%的外功傷害,3層後變為至殘,提高5%的外功傷害,有些技能需要至殘後才可以使用。

  2、破風在使用不同內攻時效果不同,使用傲血則造成受傷,每2秒掉1次血。使用鐵牢時則為破甲效果,造成大量仇恨並減少目標防禦,最多疊加5層。

  3、定軍,相當於嘲諷,使目標強制攻擊自己。

  4、龍吟,出現克敵後可以使用。

  5、龍牙,目標被至殘後可以使用

  虎牙令套路內技能暫時只有1個-掠如火,使攻擊和被攻擊都會提高威脅值,標準的MT技能。

  奔雷槍術套路,技能2種,疾and穿。

  1、疾-向前衝刺,對直線上敵人造成外攻傷害,沒有最小距離,衝刺長度大約為25碼。

  2、穿-劍三版加強型斷筋。使前方5碼範圍內的目標減速40%,持續10秒,減速效果隨等級增加而遞增。

  游龍騎法套路,技能3種,破堅陣,戰八方,斷魂刺.此套路內所有技能必須在馬上才能使用.

  1、破堅陣-打斷施法,如果目標處於至殘狀態下被打斷,還要昏迷5秒。

  2、戰八方-絕對強悍技能之一,能攻擊身體周圍6碼內的目標,技能無CD時間,只有1秒的公共CD時間,除了內力消耗比較多,刷怪群戰絕對強悍技能。

  3、斷魂刺-劍3版馬上衝鋒,最小衝刺距離10碼,最大25碼。可解除自身的移動限制,擊暈對方並且直接附加至殘狀態。

  九、經脈篇

  劍三的經脈系統很類似天賦系統,但又有很大的不同。

  經脈分四路-任脈、督脈、帶脈和衝脈,所有人經脈都一樣.(廢話)

  1、任脈為基本經脈,打通到一定程度才可以修煉其它三脈。還可以增加各種屬性點,提高移動速度,縮短輕功CD時間,打通到最後甚至可以使你學習到別的門派的內功。

  2、督脈-此經脈以防禦為主,能增加內外攻防禦、招架、閃避、拆招值、御勁及化勁值。還能增加氣血值,提高被治療效果,直接減少傷害等等。

  3、帶脈-此經脈以外功為主,能增加外功傷害、外功命中、外功會心、外功會心傷害、外功破防值等等,並能重置一些技能。

  4、衝脈-此經脈以內攻為主,能增加內功傷害、內功命中、內功會心、內功會心傷害、內功破防值等等,並能重置一些技能。

  所以經脈的修煉,任脈肯定是必須的,然後根據自身的特點選修一種.

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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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