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副本中成為一個優秀離經萬花的必修課
副本中成為一個優秀離經萬花的必修課
發佈時間:2011年10月13日 18:05:07    作者:開心遊戲網    人氣:15750    進入討論區

  第一課——走位

  走位,我在這裡把它分成傳統網絡遊戲的走位和劍三特有的輕功兩部分。

  傳統遊戲的走位:對於劍三副本而言,走位更多的是做到如何不引到怪,以及引到怪如果迅速地脫離。要記住,我們是醫生,是團隊生存的關鍵。救人的第一前提就是自保!

  如何不引到怪,很難用文字簡單地描述清楚。因為不同副本的怪的視野和反應時間都是不同的。怪物的視野方面需要多下副本,慢慢體會。而反應時間這方面,在一些比較低級的副本中,怪物有3秒左右的反應時間,這時候我們可以使用躡雲逐月衝刺過去,達到不引怪的目的。

  劍三特有的輕功:由於劍三輕功的存在以及打副本小怪收益較少的原因,玩家都趨向於使用輕功繞開小怪迅速擊殺BOSS。萬花作為團隊中非常重要的成員,熟悉每個副本的跳躍方法是必須的。首先,熟練跳躍是跟上團隊的必要條件,這也是進副本的必要條件;其次,如果出現意外滅團,一個熟練跳躍的萬花,能在最短的時間內回到上次滅團的地點復活隊友,對於提高團隊效率是非常有幫助的;再者,如果遇到不會輕功跳躍的隊友,萬花可以跳到目的地,用鋒針將他拉上來,從而間接提高團隊效率。

  第二課——快捷鍵設置

  順手的快捷鍵設置,可以讓你在激戰中從容不迫地施放技能。快捷鍵設置並沒有好壞之分,不要盲目學習別人的快捷鍵設置方式,最適合自己的快捷鍵設置就是最好的。下面列舉下我的快捷鍵設置給大家參考,適合我的快捷鍵不一定適合你,希望大家能調出最適合自己的快捷鍵設置。

  主要的加血技能,基本上設置在123456這幾個鍵上,比較特殊的是OEM3、XB1、XB2、MB、A+1、A+2、X、C這幾個鍵。

  OEM3即主鍵盤上「1「左邊的「~」鍵,我設置的是少陽指,少陽指在後面的控場中有大作用,這個會在後面講解。

  XB1和XB2是我鼠標上特殊的兩個鍵,在右手握鼠標時大拇指附近,能夠比較快的施放技能,我設置的是毫針和春泥這兩個應急技能。沒有這兩個鍵的鼠標,可以更改為Q、E等鍵位。

  A+1和A+2即Alt+1和Alt+2,我是通過鼠標驅動設置,將A+1和A+2設置到了鼠標的另外兩個鍵上,施放也是比較方便的。無此功能的鼠標可以設置為滾輪向前和向後。

  MB即鼠標滾輪中鍵,我設置的是厥陰指,打斷BOSS技能時使用。

  X鍵設置的是太陰指,在副本中作用不大,偶爾幫隊友群群小怪吧。

  C鍵設置的是星樓月影,被定身緩速時可可以方便的解除。

  再這裡強烈建議不要將F設置為技能快捷鍵,F的功能是切換到目標的目標,這個按鍵在輸出和輔助中有非常大的作用!
 

 
  細心的朋友可能發現,我的快捷鍵設置很奇怪,主快捷欄和副快捷欄的技能設置是很多重複的。其實這樣設置是為了方便在輸出狀態和治療狀態快速切換。如下圖,我將主快捷欄翻到第一頁時,主快捷欄為離經萬花的幾個主要輸出技能,副快捷欄為主要加血技能,不再重複。
 

 
  另外告訴大家一個小技巧,在切換內功界面中右擊,可以綁定相應的主快捷欄,這樣不用每次切換內功都去切換主快捷欄了。

劍網3遊戲截圖

  第三課——視角

  站著讀條加血時,你可以嘗試著用左鍵轉動遊戲視角,注意,是按住左鍵進行轉動,而不是右鍵,右鍵人物會一起旋轉。這樣能夠盡早發現一些靠近隊伍的巡邏怪,一方面通知隊友提高警惕,一方面通過適當的走位避開這些怪物。

  第四課——卡位

  卡位,就是通過一些障礙物,擋住怪物視線,從而盡快脫離戰鬥,這是自保的方法之一。

  一般能卡的障礙物通常符合都是較高、較陡且無法穿透,一些屋頂也可以卡位,但要站在邊緣,最好站在屋簷上,否則怪物會爬上來的==!

  卡位我把它分成三種:水平卡位、垂直卡位。具體的用圖進行演示,紅色圈圈代表怪物的位置。

  1.拐角處,水平卡位的一種,利用牆的拐角擋住怪物視線。



  2.中間間隔高大的障礙物,水平卡位的一種,利用中間的障礙物擋住怪物視線。注意這個障礙物不能太低,最好是越陡越好,否則怪物是有可能爬上去或者繞過來的。特別是樹,有些怪物會走樹的邊緣繞過來,我們必須及時調整自己的位置,來擋住怪物的實現。另外,在一些情況下,怪物會爬到樹上去,但他們一般不會下來,這樣水平卡位間接演變成垂直卡位。
 

 
  3.低高卡位,垂直卡位的一種,與怪物產生垂直的高低落差來擋住怪物視線。
 

 
  4.高低卡位,垂直卡位的一種,一般要保持怪物在自己的垂直下方,這樣才不會爬上來。特別是屋頂,最好站在如下圖所示的位置。
 
 


 

 
  另外,對於遠程攻擊的怪物,不能通過卡位脫離!他們的攻擊可以穿透障礙物,最好的辦法就是殺掉他們。
 
 

  第五課——知己

  一方面是對萬花在副本中主要用的技能要熟記於心,每一次打BOSS,對萬花來說,都是調息時間的精確計算。萬花不像七秀,主力加血技能回雪飄搖無公共調息時間,可以施放完了馬上接著施放。萬花的每個加血技能都需要讀條,都有公共調息時間。所以,每個技能施放時間是多久、冷卻時間是多久、施放完了下一個該用什麼技能、MT血量少於多少時該用什麼技能,這些東西,在打BOSS時都要默默計算。

  另一方面是對隊友的技能要有所瞭解,比如天策的掠如火、守如山、嘯如虎是做什麼用的,天策用了什麼技能,我們該相應的用什麼技能等等。比如天策施放了守如山,我們就完全沒必要再給天策加春泥護花了。因為萬花加血內力消耗較大,最好能做到不過量治療,不隨便給MT加buff,每個buff都要用在最關鍵的地方。另外還必須時刻關注隊友身上的debuff,如果自己技能能夠解除的,盡快為其解除。比如下圖的天策身上有個流血狀態,每2秒掉血259點,算是不小的傷害了,我們可以馬上用彼針為他解除,從而降低我們的治療壓力。

  下面簡單介紹下萬花在副本裡常用的幾個技能。

  洗心:被動技能,使清心靜氣額外提高氣血最大值。簡單的說,離經的清心比花間的清心要好。

  養氣:使用太素九針有20%在9秒內額外恢復自身內力值。回藍技能之一,無消耗。

  谷人:施展碧水滔天10秒內,每次施放運功招式都會獲得氣勁谷人,增加10%療傷,最多可以疊加5層,理論上講可以增加50%療傷!算是很強大的技能,但觸發條件諸多限制,導致成為雞肋。首先,碧水滔天必須對自己使用,對別人使用是不能觸發谷人的。其次,10秒內要疊加到5層,只能只用提針,1.5秒吟唱,但在施放碧水時,通常是比較危險時刻,絕大多數情況下都是使用長針,很難疊加到5層。希望在後期RAID裡能成為一個強悍的技能。

  逐流:70級離經易道內功最划算的技能!施放太素九針有10%幾率使下一個運功招式不需要運功,縮小版的水月無間,對於提高離經治療能力有極大作用。但也對玩家操作提出了更高的要求,玩家不僅要關注BOSS的buff,T的buff、debuff,還要關注自己的逐流狀態!出了逐流後,可以看情況,使用提針或者長針。別一直按局針,否則一不小心把逐流用在局針上可就虧大了。

  局針:主要加血技能之一,1.5秒施放時間,無調息時間,可以用來小量頻繁刷血。在T掉血不是很厲害時使用。

  握針:萬花唯一的HOT技能,瞬發,無調息時間,對於降低治療壓力有很大的作用。同時,面對一些會AOE的BOSS,也可以通過給每個隊友上一個握針來達到群加的效果。

  提針:主要加血技能,2.5秒施放時間,無調息時間。耗藍適中,加血量中等,可以作為副本中主力加血技能,用於中量刷血。

  鋒針:復活技能,戰鬥中不可使用,施放時間10秒,不消耗內力,無調息時間。相對於七秀的心鼓弦半小時一次戰鬥中復活,萬花的復活技能實用得多,復活後會將被復活者拉到自己身邊,也可以利用這個技能將不會跳山的隊友拉上來。

  大針:回藍技能之一,消耗自身氣血來回復內力。只是回復的1166點內力,對於70萬花10000多內力而言,實在是杯水車薪,建議給T或者DPS使用。

  長針:最強大的加血技能,3.5秒施放時間,無公共調息。70級萬花,10000多的內力,已經能夠支撐起長針巨大的內力消耗,再配合碧水滔天,作為BOSS戰中主力加血技能可未嘗不可。但由於需要3.5秒的施放時間,所以把握施放時機是非常重要的,萬花必須對天策的掉血速度有個明確的判斷,要保證天策能堅持到你施放完這3.5秒。如果碰到極其危及的情況下,可以用水月無間加上長針來達到瞬加的目的。
 

  毫針:瞬發,增加XXX外功防禦,每次受攻擊則回復氣血XXX點,20秒調息時間。這個作用和春泥類似,一般用在開局降低治療仇恨或者MT血量過低時救急。對於一些帶小怪的BOSS,當T被小怪群毆時,對T使用毫針,其效果甚至好於春泥護花。

  彼針:瞬發,無調息時間,解除隊友一個持續掉血狀態和一個毒性掉血狀態。這個是被很多萬花忽略的技能,副本裡的小怪很容易給玩家加上流血的技能,萬花通過彼針可以輕鬆解除掉流血狀態,降低治療壓力。不過部分BOSS的持續掉血狀態無法解除。

  清心靜氣:增加氣血上限,持續30分鐘,無調息時間,一般在安全狀態下給隊友上狀態,沒什麼特別需要注意的地方。

  碧水滔天:瞬發,三分鐘調息,消耗290的內力,回復60%的內力。一般是對自己使用,在藍消耗掉三分之二時就應該使用,可以提高萬花的持續加血能力。當然,對於自己的內力消耗控制做得很好的話,也可以用於給隊友回藍。

  清風垂露:瞬發,無調息時間,解除隊友一個點穴不利小怪,在劍三中似乎所有的定身,除了暈眩,都算做點穴,碰到一些會群定的BOSS,可以用星樓給自己解除定身後再用清風給隊友解除。

  花語酥心:瞬發,3分鐘調息,回復自身30%血量。保命技能,在一些來不及給自己加血的情況下,可以用在戰鬥中給自己回血。

  星樓月影:瞬發,調息時間30秒,解除自身行動控制,並在5秒內免疫行動控制。副本裡的保命技能,一旦被小怪緩速可以通過星樓解除,迅速卡位來脫離戰鬥。

  春泥護花:瞬發,45秒調息時間,給友方目標增加一個五層的護盾,持續20秒,被攻擊一次則破壞一層。這個是最主要的buff,目前70級萬花的春泥可以減傷60%,同時防止運功被擊退。可以用在開局時減少MT所受傷害,降低治療量從而降低仇恨,防止OT的目的。也可以用在MT血量過低時,減少MT所受傷害來贏得加血時間。注意當天策施放御時不要使用春泥,以免浪費。

  水月無間:瞬發,2分鐘調息,無公共調息時間,可以使自己下次需要聚氣的技能瞬發。一般配合長針救急。

  少陽指:控場技能,無調息時間,緩速60%,持續八秒,在副本中一旦被小怪追殺,快速使用少陽指緩速小怪,同時上握針給自己回血,拖延時間直到隊友來支援。

  陽明指:離經的主要輸出技能之一,在隊友安全的情況下,幫忙輸出吧。但這個不是很重要,畢竟我們主要的工作是治療。

  商陽指:離經主要輸出技能之一,瞬發,DOT,一般可以抽空給怪物上一個,然後繼續治療。

  厥陰指:打斷目標運功,並使其三秒內無法施放內功招式,瞬發,6秒調息。可以用於打斷BOSS需要讀條的技能,不過BOSS都免疫debuff,所有使其三秒內無法運功的功能對BOSS是無效的。

  少明指:消除目標陰性陽性和混元性有利狀態各兩個。目前作用不是很大,以後在戰寶珈藍裡可能有大作用。

  太陰指:目前沒有騎馬的BOSS--所以我們也不需要將BOSS打下馬,這個技能在副本作用不大,偶爾群群小怪吧。

 
  第六課——知彼

  就是對副本裡BOSS的招式非常熟悉,萬花需要通過隊友或者BOSS身上的狀態來判斷BOSS接下來的動作,比如荻花宮老二的黑雲和截穴·太沖、日輪老二的機關重合喊話、英雄天工坊老一的殺戮機器狀態等等,在BOSS出招前,我們對T的掉血量已經有一個預估,提前使用對應的加血招式。

  一般BOSS出招前都會喊話,或者有相應的狀態,這個需要平時細心觀察。對於一些施放技能不會喊話和沒有明顯表現的BOSS,需要用到預讀條。

  第七課——預讀條

  預讀條和預判斷最大的區別是預判斷是通過BOSS各種技能表現,對T的掉血進行判斷,提前做好準備加血。

  預讀條是在T滿血的情況下,依然在讀提針或者長針,我一般是讀長針。大概讀條到3秒的時候,如果T不掉血,或者掉的血很少,則按ESC取消掉長針讀條。然後看情況讀提針還是繼續讀長針。如果T正好大掉血了,那我們的長針正好加上,不是很好麼?

  當然預讀條的方法也並非完美無缺,很多情況下,我們按ESC取消讀條時,而T正好掉血了,那麼這次的預讀條算是失敗的。我們要快速對T的血量情況作出判斷,使用相應加血技能彌補。

  第八課——套路

  BOSS不是玩家,它們的技能永遠只有那麼幾個,而且施放也有規律可循,多次下副本,可以總結出一些打BOSS的固定套路。這裡我給出一個比較通用的套路,開局給天策上春泥、毫針、握針,再適當配合局針治療,盡量減少治療仇恨,防止OT。握針狀態消失了馬上補上,提針為主進行治療,局針輔助加血,出現比較危險的情況,給天策上春泥、毫針,再改用長針治療,再不行就水月加長針。回藍技能在充分利用回藍量的前提下,越早使用越好。如果出現隊伍成員集體掉血的情況,可以給每個隊伍成員加上握針來持續回血。特別緊急的情況,可以先給T上春泥、毫針、握針,爭取一些時間給隊伍其他成員加血。

  第九課——站位

  萬花的三個主要治療技能,通過秘籍的加成,可以達到24尺的治療距離,24尺是多遠?作為一個優秀的醫生,心中要有個大概距離。如果判斷不好24尺的距離,可以在離T最遠的地方,慢慢向T靠近,直到局針、提針、長針等技能圖標剛好亮起的位置,就差不多就是24尺了。

  除了部分特殊的BOSS,大部分BOSS最好能做到站在最遠距離為MT治療,原因有兩點:1.防止一些BOSS的AOE技能打到自己,比如無鹽島的錢宗龍、荻花宮的發瘋的俠士,又如英雄天地三才陣老一的抓人技能是21尺,我們站在24尺處進行治療,可以避免自己被抓進去,降低治療壓力。2.即使因為OT導致BOSS攻擊自己,也能有足夠的距離讓自己逃跑,要知道,萬花是團隊生存的關鍵,隊友都可以犧牲,唯獨萬花,必須最大限度保證自己活著,一些優秀的隊友甚至會犧牲自己來保護萬花。

  關於站位,還有一點,萬花站立的地方,最好附近有柱子、樹之類的障礙物,危險時可以躲在這些障礙物後面,擋住怪物的視線,使自己盡快脫離戰鬥。

  同時,作為一個醫生,還應該知道,劍三有個視線的設定,每個角色都有自己的視線範圍,不在視線範圍內的隊友,即使在自己技能施放範圍內,也是無法為他們治療的。

  有幾種情況隊友可能不在自己的視線範圍內:

  1.你站在高高的柱子上或者峭壁上,隊友站的位置與你接近垂直,劍三里的人物是不會低頭去看自己腳下有沒有隊友的,他們的視角是一個類似於圓錐體的範圍,所以這樣的情況通常加不到。

  2.你和隊友之間有障礙物,之前說過,我們可以通過躲障礙物,擋住怪物視角來脫離戰鬥,同樣情況,能擋住怪物視角的障礙物也能擋住我們視角,這樣的情況也是加不到的。

  第十課——跑位

  跑位這東西,在傳統網絡遊戲裡定位應該是和走位差不多的。我之所以把兩者分開,因為在劍三中,走位,更多的是通過較小幅度的移動,來躲避怪物;而跑位。則需要以靈巧的移動方式,來躲避BOSS的一些範圍殺傷技能。

  關於跑位的技巧,關聯到意識和操作等很多方面,很難用文字簡單的描述清楚,最好的辦法是自己多練習。

  這裡附上一個我和天策(九紋龍)雙人殺天子峰BOSS方宇謙的視頻,沒有人負責拉劍,只有通過跑位躲避BOSS的巨劍和劍流星。

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淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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