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劍3遊戲中的一些小技巧和體會
劍3遊戲中的一些小技巧和體會
發佈時間:2011年09月30日 18:00:35    作者:開心遊戲網    人氣:16428    進入討論區

  很多小技巧,興許很多人都知道了,我說幾個大家不太容易注意的:

  1.新手武器選擇,選擇槍或者棍, 因為這兩者比短兵的攻擊要高幾個點,前期省力

  2.要經常使用新手技能,不要怕CD和藍 要知道新手技能高了,過11~14的城市村落任務要快很多.

  3.任務完成回村莊,自絕經脈有CD限制,建議跑個河淹死或者上個山跳死. 最好先把裝備都脫了,回村順利快捷無比. 還不耗裝備耐久.

  4.使用寄信功能轉大小號物品。不耗錢,不用朋友幫忙轉裝備。

  關於經脈

  等級達到20級之後就可以修煉經脈了,經脈修煉需要消耗氣海穴的修為值,氣海穴的修為值只能靠線下積累,下線一小時積累12點,20級後只能修煉任脈,30級之後可以修煉督脈,帶脈,衝脈。
  20級時第一個可修煉的是任脈的會陰穴,這個是必修的,提高氣海上限的,之後可以修煉玉堂和曲骨(提高任脈修煉成功率的,修煉經脈也有成功率的。
  目前為止我覺得先休息曲骨一系,因為經過中極和陰交這兩個穴位之後可以自動修煉衝脈了。

  關於天策

  學「疾」技能的任務做法,可能是BUG,但也可能是為了方便玩家過任務:選擇任務NPC最近的那個快木樁,然後一直打它,等刷新,不用到處跑,保證時間夠用,當然前提是沒人搶木樁。

  天策的技能目前感覺不夠猛,爭戰殺敵的戰士不是耍繡花槍賣藝的,是要能體現力量的美感和動作乾淨利落的招數。天策暈人的招數不該是衝刺的那個疾。應該是組合招,疾不具備暈人的效果,距離也沒那麼遠。
  馬帶人可衝刺的技能頂多3個馬身長度。天策需要一個使馬奔跑加速3倍的技能,距離大於30尺,衝到敵人面前可以在無冷的情況下立馬釋放具備暈眩效果的技能。天策的暈技能該是小跳一下,掄槍下撼的技能。那個急改為施放後馬上的角色於馬背之上立起向前跑一步借一蹬馬背之力衝向目標,同時後續動作就是小跳一下槍身下擊暈眩目標,然後接著放其他技能。同時坐騎慣性想前跑幾步之後就停止不動,等待主人需要的時候來上馬,上馬動作自然要改。
  不能是讀條,翻身一躍而上之後,就可再戰。天策在地上的時候該有一個類似於流星蝴蝶劍單機上『槍』的那個「蛟龍海覆波」720度旋轉移動的技能。當然也可以說雷同於WOW上戰士的那個旋風斬。當然我的這個技能比流星上的旋轉速度快,旋轉時間長,移動距離長,也比WOW上的那個旋[轉的時間短點,對周圍造成的氣波該很明顯,這個就作為群攻技能。有了這個技能就可以迅速的旋轉到目標跟前,並使目標出現後仰受傷效果,這個時候可以立馬來一個暈技能,接著就是一小連。暈眩時間一過目標想跑掉就實在太容易了。只是這樣就可以多體現幾種PK套路。這個技能可以叫「翻江倒海」。

  關於少林

  PK:
  擒龍-捉影-金剛-普渡四方-捕風式-普渡四方-韋陀-守缺-普渡-捕風-五蘊皆空-普渡-捕風-韋陀,循環~自身BUFF般若。   
  打怪很簡單,普渡-捕風-普渡-韋陀,一個循環,其他什麼都不要,浪費內和時間,打2人精英加個金剛。
  目前看來少林還不夠陽剛,我的建議是,龍爪功除了捉影式之外全部都該具備不低的傷害。捉影式應該附加定身1-2秒的效果。
  「五蘊皆空」技能的暈人效果去除,改為近似『無敵』的效果。「五蘊皆空」的意思是能使人擺脫「一切苦厄」。 五蘊:即色蘊、受蘊、想蘊、行蘊、識蘊。
  蘊是蘊藏、積聚的意思。如色蘊,聚集了過去色、現在色、未來色、粗色、細色等統稱為色,因此色蘊是色的總和,色在這裡相當物質,我們對物質的認識,不外乎從形狀(形色)和顏色(顯色)的色相上,因而佛家稱物質曰色;受蘊,受是接受領納的意思,當我們面對順境或逆境時,所產生心靈上的情緒,這有苦樂憂喜捨的不同;想蘊,想是獲取、想像的意思,在我們接觸環境時,必然會攝取事物的影像,然後給它安立名稱;行蘊,行是對事物進行判斷並訴諸行動。識蘊,識是了別義,是精神領域的統覺作用。色蘊屬於物質現象範疇,受、想、行、識四蘊是屬於精神現象範疇。所以「五蘊皆空」技能效果改為:使自身5-10秒內不受任何負面狀態影響(定,暈,中毒等),冷卻時間30秒+。
  但是如果去掉了這個暈的效果,無疑少林將會弱,那麼我考慮到少林應該增加一個極為有力度感的技能「降龍伏虎」,動作是:「掄起棍子,用出全身之力由上而下擊向目標,並將目標擊倒於地。」,很簡單的動作,但是乾淨利落,剛猛絕倫。可於空中施展,最大距離3尺,就如同劍俠2的棍丐的「揆天」。少林沒有了「五蘊皆空」的暈,那麼增加一個可以擊倒目標的「降龍伏虎」,還是可以的。然後去除那個抱殘的減速效果,改為使目標持續掉血傷害!也可以不改,但是這樣少林就實在太強了。
  作為近身職業,少林需要追擊遠程的門派。那麼可以增加一個類似於WOW裡戰士的衝鋒的技能,達摩武決之「捨身決」。鎖定目標飛速的靠近目標作致命一擊,施放距離3-10尺,只能當生命值小於上限的30%時使用,施放之後自身所有防禦持續5-10秒減半,技能冷卻時間60秒+。這個技能與江湖輕功中的那個攝雲逐月是概念不同的兩種技能,這個不是輕功,就是加速移動並攻擊,速度至少比天策騎馬要快3倍+,傷害也要很高,至少比少林其他所有技能的攻擊都高。動作參考「月華劍士II」中的「天野漂」之『雀刺』。當然距離和速度是可以不一樣的。最大距離10-20尺都可以   
  少林的控制技能該是受傷動作(也就相當於使目標後仰無法移動和施放非瞬發技能)從而造成纏打效果。暈眩為次要,這樣就可以提高操作要求!也可以拉開操作水平上造成的差距。少林目前沒有腿法確實有點讓人鬱悶的,也沒有棍子和腿法配合的技能,我想的就是加一個『角色以棍子做支持身體彈起,然後借用棍子支撐之力身體旋轉著射向目標,並在雙腳觸碰到目標時對目標蹬踢數下,對目標造成受傷後仰的效果,施放距離大概是5-10尺。這個技能可以叫「羅漢撞鐘」。

  關於萬花

  單體攻擊不行,其實是假象,點炸彈還是很有效率的。
  群攻是雞肋,就是輕功後退的那個,學習玉石俱焚還非常辛苦。
  但學出來確實也沒什麼效果。練級用不著,FB用不著,單P用不著,群P用不著,這些都能忍,主要是技能和後退的姿勢沒有兩樣,讓「飄逸靈動」的萬花們十分鬱悶……
  看見純陽天策趾高氣揚的放群攻,看著少林開著防禦罩輕鬆的炕怪物,萬花只能躲在人群後面陪七繡妹妹幫別人加血加狀態!
  FB裡面,不打怪物,投塞子點數一般很低,當然人品爆漲不說。所以,一個副本下來沒有熟人的話,咱萬花就只能混混經驗。事實上萬花似乎也有春天。
  1.單刷怪物,萬花現在位置已經有兩個持續掉血技能,再配合萬花的那個把持續掉血轉化為瞬間掉血的技能,三技能組合起來,單體攻擊可達到1000+。這個是很可觀的,基本上同級別的怪物一組合技能下來就沒多少血了。
  2.有個每秒回復2%的技能,可能看上去沒什麼用。但是要知道這個技能是可以在內功模式改為攻擊模式後唯一可以恢復血的技能,對於沒有及時施展毫針的萬花,也是一個彌補。
  3.萬花的定身技能很多。30級就有3個而且冷卻時間並不長。這就給暴力萬花一個絕對的福音,

  關於純陽

  氣宗如果微操好的話,群刷5-6只怪,基本不掉血。
  練級的時候,保證群刷效率,一般採用【三才化生】+【五方行盡】+【六合獨尊】為主要攻擊太極無極和兩儀化形由於CD回氣時間快,配合輔助攻擊。
  自身BUFF狀態:【坐望無我】+【吐故納新】。
  團隊BUFF:【鎮山河】+【沖陰陽】
   
  氣宗PK:

  對於氣宗PK很多人都會知道,氣宗屬於FS職業,放風箏,拉開與對手的距離,才是唯一勝利的出路。
  氣宗以【紫霞功】為基礎,配合20尺距離攻擊。
   
  首先陣法:

  【鎮山河】+【生太極】,距離拉的可以遠的時候可以用-【沖陰陽】,這裡要提下雖然氣宗的陣法還有【破蒼穹】以及【化三清】,但在PK的時候,真正有用就上面說到的三種。
   
  自身狀態:

  基礎狀態——【坐望無我】+【吐故納新】。【抱元守缺】+【韜光養晦】+【憑虛御風】隨時配合使用。

  攻擊技能:

  不用多說,【太極無極】+【兩儀化形】,這兩個技能都是瞬發,而且還是20尺距離,另外配合【七星拱瑞】使其定身25秒(目前該技能是BUG,定身效果為眩暈)當敵人近身的時候,用【九轉歸一】另其震退並暈住4秒,或使用【三才化生】(定身1-5秒)+【五方行盡】(被攻擊者速度下降50%,持續5秒)

  總結:

  少林的特點該是「剛毅持久」。
  天策的特點該是「勇猛無畏」。
  萬花的特點該是「飄逸靈動」。
  純陽的特點該是「剛柔並濟」。
  七秀的特點該是「靈巧多變」。

  對於目前職業技能的情況來看,還不夠武俠不夠體現職業特性。 劍俠2上面設計的最好的職業就是武少和槍騎。其實完全可以借用上面的一些技能的。劍俠2里最正宗的中國功夫就體現在武少身上,槍騎真的比較適合戰場殺敵。劍俠3里少林是內外雙修的,那麼該有拳法和腿法的。其實只需要都加上一招就足夠了。

  實在不好說以後怎麼按的過來鍵盤去PK。又因為有公共CD的緣故就等於讓一些技能成了擺設。

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有料

淚奔

無聊

XD

掀桌

KUSO
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